‘Star Wars Jedi: Fallen Order’: À quoi s’attendre du jeu de EA et Respawn

Le prochain titre d’EA et Respawn est le premier jeu vidéo solo majeur «Star Wars» depuis «The Force Unleashed» en 2008 et est l’un des jeux les plus attendus de 2019. Après des années d’aventures multijoueurs, «Fallen Order» pourrait-il être le titre qui apporte la franchise à la gloire?

Crumpe a eu l’occasion de jouer environ trois heures de “Fallen Order” lors d’un événement presse cette semaine, dans le rôle de Jedi Padawan Cal Kestis. Voyez ci-dessous quelques-uns des plus importants plats à emporter de l’expérience.

Un monde grand ouvert

Le gameplay offert aux journalistes lors de l’événement «Fallen Order» s’est déroulé après le chapitre d’ouverture, ouvrant deux mondes aux joueurs: le nouveau domaine Zeffo et Dathomir, qui devraient sembler familiers aux fans de «Star Wars». Cela représente en grande partie ce que “Fallen Order” va faire: mélanger des mondes déjà établis dans le canon de “Star Wars”, comme la planète Wookiee de Kashyyyk, avec de nouveaux espaces et personnages.

Il a été déconseillé à la presse de s’attaquer à Dathomir avant de maîtriser leurs pouvoirs Jedi. Cette journaliste, connaissant ses limites, a alors attaqué Zeffo. Cal est en mesure de choisir sa prochaine destination parmi son navire, le Mantis, et une fois qu’il a atterri, vous êtes pratiquement libre d’explorer. L’exploration du monde a été comparée à “Uncharted” et à “Tomb Raider” des premières démos, et il est facile de comprendre pourquoi: des repères subtils et le travail de la caméra conduisent Cal à des chemins viables, accessibles par l’escalade, le saut, la résolution de casse-tête et frapper les ennemis.

Les pouvoirs de la force de Cal sont utiles non seulement au combat, mais aussi pour parcourir le monde. Ils peuvent être utilisés, par exemple, pour ralentir un grand ventilateur en rotation, permettant ainsi à Cal de passer à travers, ou de pousser un tas de pierres pour débloquer un nouveau chemin. Il peut également utiliser la Force plus passivement pour sprinter brièvement le long des murs, car qui ne veut pas effectuer des parcours de Jedi? Les joueurs peuvent également revenir aux mondes et chemins précédents à mesure que leurs pouvoirs de ”la Force” se développent. De nouvelles capacités de Force peuvent se débloquer des zones précédemment inaccessibles dans des sections de la carte que le joueur a déjà dépassées. Si un casse-tête semble particulièrement embêtant, essayez de revenir après une exploration plus poussée. il peut être beaucoup plus facile de passer à travers après que Cal ait grandi en tant que Jedi.

Si le joueur ne sait pas vraiment où aller, la solution simple est de vérifier la carte. En plus de marquer l’objectif principal que Cal poursuit actuellement, les itinéraires non explorés sont surlignés en jaune, tandis que les chemins qui ne lui sont pas encore disponibles sont indiqués en rouge. C’est également bien de vérifier les points de sauvegarde, où Cal peut se reposer et dépenser des points de compétence (nous en parlerons plus tard). Tout en restant au repos, il restaure la santé et l’énergie de la Force, mais provoque également la réapparition de l’ennemi. Si vous envisagez de revenir sur un chemin où vous avez déjà détruit un certain nombre de Stormtroopers, vous voudrez peut-être conserver votre sauvegarde.

Le fidèle compagnon droïde de Cal, BD-1, joue un rôle essentiel dans l’aide au jeune Jedi dans la galaxie. En plus de lui fournir des stimulations pour la guérison au combat et en dehors du combat, BD-1 peut également scanner les ennemis tués, révélant ainsi des informations stratégiques à leur sujet et des messages dans diverses langues de la galaxie. Il peut également révéler des astuces utiles si un joueur est bloqué dans un casse-tête.


À lire aussi


«Devenir un Jedi»

Lors de la conférence de presse, le directeur du jeu, Stig Asmussen, a souligné que “Fallen Order” signifie “devenir un Jedi”. Au fur et à mesure que Cal réduit ses ennemis et explore de nouveaux mondes, il gagne des XP et monte de niveau, obtenant ainsi des points de compétence pour investir dans trois branches différentes : Force, sabre laser et survie. Les arbres sont assez simples. L’arbre de la Force renforce les capacités de Cal à cet égard – par exemple, l’un des premiers avantages lui permet d’utiliser la capacité «lente» de la Force à faire subir ses attaques aux ennemis plus longtemps. Le sabre laser ouvre de nouvelles options de combat et d’amélioration, et la survie contribue notamment à la santé et à l’endurance de Cal.

Depuis la révélation du jeu à l’E3 l’an dernier, on a parlé d’un système de combat «réfléchi». Les développeurs ont cité la série «Dark Souls» comme une inspiration et il est facile de voir cette influence, bien que le projet final ne soit pas aussi pénalisant. Cal peut attaquer avec son sabre laser, faire un suivi, utiliser les pouvoirs de la Force pour ralentir ou repousser un ennemi, pour bloquer et parer. La maîtrise de ce mécanisme de bloc est rapidement apparue comme la clé du succès et nécessite de connaître le calendrier de chaque type de Stormtrooper et de leurs attaques.

Bien que “Fallen Order” soit aussi accessible que l’on pourrait s’attendre d’un jeu “Star Wars” (et la difficulté peut être ajustée dans les paramètres), il est bien sûr très basé sur les compétences. Bien que les développeurs aient précédemment déclaré qu’il n’y avait pas d’option réelle en matière de combat furtif, la stratégie restait en jeu. Par exemple, il est beaucoup plus difficile d’organiser une parade contre un Stormtrooper lorsque vous avez plusieurs ennemis sur vous. Dans ce cas, il peut être préférable d’éloigner les ennemis les uns des autres (ou en utilisant le mécanisme de la force «lente») et de les éliminer individuellement.

Cal se battra cependant beaucoup plus que les Stormtroopers, y compris les divers monstres et boss du monde. Apprendre de chaque ennemi, leurs capacités et leurs schémas est essentiel, en plus de connaître les pouvoirs de Cal. Tout cela fait de la victoire une victoire beaucoup plus stratégique – et enrichissante quand cela se produit. Au bout de quelques heures, le combat semble fluide tout en vous maintenant sur le qui-vive.

Ajout à l’univers «Star Wars»

Les principaux compagnons de Cal sont Cere (exprimé par Debra Wilson) et Greez (exprimé par Daniel Roebuck), qui forment un équipage hétéroclite. Greez, un Latero, sert de relief comique dans certaines des premières cinématiques. Cere, un ancien Jedi au passé mystérieux, semble être un mentor pour Cal. Gardez un œil sur Cere – on a eu l’impression qu’elle pourrait être l’un des personnages les plus intéressants ajoutés récemment au canon de «Star Wars».

Ensuite, bien sûr, il y a Saw Gerrera, interprété par Forest Whitaker dans «Rogue One», qui aide à guider Cal à travers la galaxie. Quant à Cal lui-même (exprimé par Cameron Monaghan), il est en fuite de l’Empire après que son identité en tant que l’un des derniers Jedi ait été révélée. La deuxième sœur, un inquisiteur formé par Dark Vador, est la menace la plus intimidante.

Bien qu’une trop grande partie de l’intrigue ne puisse être révélée (ou découverte en seulement trois heures), «Star Wars Jedi: Ordre déchu» figure déjà parmi les grands jeux «Star Wars». En récompensant l’exploration et la réflexion au combat, «Fallen Order» semble difficile sans être inapprochable.

«Star Wars Jedi: Fallen Order » sera disponible sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One le 15 novembre.

Tag utile: Fortnite

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*