Cela fera la troisième fois que Infinity Ward nerf le fusil à pompe 725 dans Modern Warfare

Modern Warfare

Le fusil à pompe 725 de Call of Duty: Modern Warfare est vraiment incroyable. Non seulement il a dominé les deux premières semaines du mode multijoueur, mais il en est maintenant à sa troisième ronde de nerfs. Dans le dernier patch de Modern Warfare, publié mardi matin, Infinity Ward a pris un autre coup pour neutraliser l’arme la plus obstinée du jeu.

Cette fois-ci, les nerfs du 725 sont importants, ou du moins ils devraient l’être. Le pistolet, qui a d’abord acquis sa réputation de surpuissance lorsque les joueurs ont remarqué que vous pouviez l’utiliser pour visionner une carte entière, bénéficie désormais d’une réduction des dégâts supplémentaire et de la portée de l’arme.

Cela suffira-t-il à empêcher la moitié des joueurs lors de chaque match d’utiliser le pistolet? Basé sur son histoire, probablement pas. Il semble que seul un acte de Dieu ou qu’Infinity Ward supprime complètement le pistolet le ralentisse, mais le développeur fait de son mieux, alors espérons-le, ce correctif aidera un peu.

Pour un aperçu de tout ce qui change dans le patch de Modern Warfare de mardi, vous trouverez les notes de patch complètes ci-dessous.

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 11/19/2019 PATCH

Corrections générales

  • Opérations Spéciales : correctif dans le cas où un joueur ne voyait pas d’objectif après avoir essayé une nouvelle fois une mission (Operation Paladin)
  • Correctif de règles en mode Recherche et Destruction
  • Correctif d’un exploit qui permettait aux joueurs de dupliquer leurs killstreaks
  • Correctif sur le challenge de l’optique Bleu V où le texte n’apparaissait pas correctement
  • Correction de l’orthographe de « trophée »

Guerre terrestre

  • Correction d’un bug qui laissait affiché le filtre sur l’écran après le spawn
  • Correction d’un problème où l’écran de sélection de l’équipement réapparaissait sans cesse alors qu’il avait déjà été sélectionné

Missions/Challenges

Corrections sur les challenges suivants :

  • “Infiltrator”
  • “Warrior’s Code”
  • “Aggression”
  • “Dominator”
  • “Munitions”
  • Progression officier “Launch Destroys”
  • Progression officier “Heartbreaker”
  • Progression officier ”Precision Airstrike”
  • Progression officier “Karma”
  • Progression officier “Close and Personal”

Armes

  • AUG
    • Augmentation des dégâts à courte portée
    • Augmentation des dégâts en portée moyenne
  • 725
    • Petite réduction de la portée des dégâts de l’arme
    • Réduction significative des dégâts supplémentaires obtenus via les objets ajoutés à l’arme
    • Augmentation légère de la dispersion sans épauler
  • 680 : légère réduction de la zone de dégâts pour tous les équipements

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