One-Punch Man: A Hero Nobody Knows est vraiment venu aux consoles de jeux vidéo mes amis. Il sera lancé le 28 février 2020.
Pourtant, depuis son annonce en juin, les questions ne manquent pas: comment One-Punch Man: A Hero Nobody Knows , peut être considéré comme un jeu de combat (même en mode multijoueur) tout en restant fidèle à la tradition absurde d’un anime au personnage ennuyé qui met K.O des ennemis avec un coup de poing.
La réponse réside dans sa structure de trois combattants, dans laquelle les joueurs peuvent choisir Saitama (One Punch Man) pour leur équipe s’ils le souhaitent, mais il peut arriver en retard à la bagarre, voire pas du tout.
Dans son pyjama (comme on le voit dans le premier épisode de One-Punch Man, où il affronte avec le roi des souterrains), One-Punch Man n’est qu’un combattant régulier. Vous pouvez donc ajouter Saitama à votre groupe de combat et vous bagarrer avec une cohorte de trois personnes comme d’habitude – il lui manquera tout simplement sa capacité de One punch (un coup de poing et K.O).
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Spike Chunsoft a d’autres astuces pour rendre One-Punch Man compétitif. King, alias le type qui se vante des exploits de Saitama, apparaîtra parfois (en tant que PNJ=Personnage non jouable) et gèlera les combattants, par exemple. Il existe également une grande sélection de personnages autres que Saitama parmi lesquels les nouvelles révélations, Metal Knight, Stinger et Mutatron.
Cela semble encore plus dingue que le dernier opus de Spike Chunsoft, Jump Force. One-Punch Man: A Hero Nobody Knows sera disponible sur PlayStation 4, Windows PC et Xbox One.