2K Games lance un nouveau studio axé sur le prochain BioShock

BioShock

BioShock revient. Aujourd’hui, l’éditeur 2K a annoncé la formation d’un nouveau studio appelé Cloud Chamber, qui travaille déjà sur «la prochaine itération» de BioShock. Ce sera la première nouvelle entrée de la série depuis BioShock Infinite en 2013 – bien qu’il semble que cela prendra un certain temps avant que l’on ne vois le nouveau jeu. 2K dit que le titre “sera en développement pour les prochaines années”, ce qui en fait un candidat de choix pour les consoles de nouvelle génération comme la PlayStation 5 et le Project Scarlett de la Xbox.


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Cloud Chamber se composera de deux équipes, une à San Francisco, l’autre à Montréal, et sera dirigée par le vétéran de l’industrie Kelley Gilmore. “Nous avons fondé Cloud Chamber pour créer des mondes à découvrir, et leurs histoires à l’intérieur, qui repoussent les limites de ce qui est possible dans le milieu du jeu vidéo“, a déclaré Gilmore dans un communiqué. «Notre équipe croit à la beauté et à la force de la diversité, tant dans la composition du studio que dans la nature de sa pensée. Nous sommes un groupe de créateurs de jeux profondément expérimentés, dont de nombreux responsables de la création, de l’avancement et de la notoriété de BioShock, et honorés de faire partie de la famille 2K en tant que gardiens de cette franchise emblématique. »

En 2014, Irrational Games, le studio responsable de la franchise BioShock, a soudainement fermé ses portes, tandis que le co-fondateur Ken Levine a relancé le studio en 2017 sous une forme plus petite sous le nom de Ghost Story. Le nouveau studio n’a pas encore sorti ou annoncé de titre.

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