Ce qui vient du côté de Google Stadia: la parité des fonctionnalités et la promesse des jeux en nuage

Stadia a été critiqué pour avoir manqué et ajouté «à venir en 2020» à tant de fonctionnalités de base au lancement. Précisément depuis six semaines fin 2019, la plateforme de streaming de jeux de Google va vraiment grandir cette année. Voici un aperçu de tout ce qui reste à venir.

Contrôleur sans fil Stadia pour mobile, ordinateur de bureau

Même si ce qui apparaît à l’écran est en streaming depuis un serveur lointain, avoir un fil de votre téléphone ou PC connecté à un contrôleur de jeu n’est pas très futuriste. La connectivité Wi-Fi directe exclusive de Made by Google est uniquement disponible sur le Chromecast Ultra.

Alors que l’expérience de jeu la meilleure et la plus familière pour la majorité se trouve devant une grande télévision, le mobile et le Web soulignent vraiment qu’aucune console n’est requise. Ces deux facteurs de forme étendent les jeux AAA à l’extérieur de la maison, et c’est une première pour les joueurs en général. La fiche Google Store pour Stadia Premiere Edition indique explicitement que la disponibilité étendue «arrive en 2020».

Parité caractéristique

Mobile

Étroitement lié à la prise en charge étendue du contrôleur Stadia sans fil, un sac à main de fonctionnalités n’est disponible que lorsque vous jouez avec Chromecast Ultra. Par exemple, la capture d’écran / clip n’est pas disponible via le contrôleur sur mobile (ou web), tandis que les appareils Android ne peuvent entendre que les conversations vocales. Il n’y a aucun moyen de répondre ou même de démarrer des fêtes sur les smartphones. De même, Assistant n’est disponible que sur le dongle de streaming, avec des réalisations  pas encore disponibles sur mobile.

La plupart de ces limitations sont probablement liées au fait que le contrôleur Stadia ne peut pas communiquer ces actions via un câble. Quoi qu’il en soit, c’est déroutant pour les personnes qui attendent la même expérience sur n’importe quel appareil avec lequel ils veulent jouer.

Web

Le gameplay sur Mac, Windows et Linux se porte mieux que le système d’exploitation mobile de Google. La plus grande limitation des fonctionnalités est le gameplay 1080 p uniquement qui ne permet pas aux utilisateurs de réaliser la promesse 4K de Stadia. Un autre reproche est le manque de paramètres «Utilisation et qualité des données» ou «Affichage» en ligne, tandis que la visualisation des captures est uniquement mobile – et toutes les plateformes pourraient bénéficier d’un partage de base.

Prise en charge de plus d’appareils Android et iOS

Stadia est actuellement limité aux appareils Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a et Pixel 4. Les téléphones de milieu de gamme de Google montrent clairement que les produits phares ne sont pas nécessaires pour exécuter Stadia. Bien sûr, ce que les gens demandent vraiment, c’est iOS et – en particulier – l’iPad. N’importe quelle tablette serait mieux adaptée au gameplay mobile qu’un téléphone.

Google a noté lors d’un AMA avant le lancement qu’il souhaitait que “Stadia s’exécute sur tous les écrans à terme”. Il espère “commencer à étendre son offre à davantage d’appareils l’année prochaine”.

Android TV support

Grâce à une fuite de présentation de conférence , nous avons appris en septembre que «l’intégration de Stadia» arrivera sur Android TV avec Android 11 en 2020. Cela serait conforme à une poussée visant à apporter le service aux appareils que les gens possèdent déjà.

Assistant Google en jeu

En parlant d’Assistant, l’outil d’aide multi-appareils de Google a actuellement des capacités très limitées sur Stadia. La fonctionnalité liée au jeu la plus utile consiste à demander le lancement d’un titre. À GDC 2019, Google a imaginé que Assistant pouvait trouver des solutions vidéo lorsque vous êtes bloqué.

Il s’agit probablement d’une tâche plus gargantuesque que cela ne semble évident. Fondamentalement, l’Assistant doit être conscient de ce qui se passe dans les jeux. Cela nécessite probablement que les développeurs créent des marqueurs dans le jeu, les YouTubers faisant des annotations similaires.

Youtube

Streaming

YouTube est une autre intégration ambitieuse. Mais pour commencer, Google pourrait permettre le streaming de gameplay de base. Cela manque étonnamment pour un service que la société a présenté comme générant un flux supplémentaire spécifiquement pour YouTube.

Partage interactif

Plus largement, il est possible de tirer parti de la grande communauté de jeu sur Stadia en les faisant simplement rejoindre les créateurs de streaming avec Crowd Connect. Il serait également intéressant de jouer à State Play où les gens pourraient partager un scénario spécifique et laisser les autres reproduire ou battre un scénario.

LTE, gameplay cellulaire

Stadia nécessite une connexion Ethernet ou Wi-Fi, le LTE n’étant pas explicitement pris en charge aujourd’hui. Cela dit, la solution consiste simplement à créer un hotspot avec votre téléphone et à connecter votre ordinateur portable. La version bêta xCloud de Microsoft prend actuellement en charge les réseaux LTE, et Google pourrait chercher à l’optimiser.

Améliorations du magasin Stadia

Avec 26 titres avec différentes éditions, le Stadia Store a grandement besoin de recherche et pas seulement de sections organisées. Pendant ce temps, la précommande a été évoquée , tandis que la fonctionnalité «Famille» devrait s’étendre au-delà du simple contrôle parental. Il devrait être possible de partager des jeux même si un seul utilisateur est autorisé à jouer à la fois.

Cependant, l’ajout le plus important au magasin Stadia serait les démos. Le premier objectif est de permettre aux gens de tester gratuitement le fonctionnement de la plate-forme sur leur réseau et de faire beaucoup pour lutter contre le scepticisme. En cours de route, les démos Stadia en streaming pourraient exposer les joueurs à de nouvelles technologies ou de nouveaux concepts. L’ autre raison est bien sûr d’essayer un titre avant de l’acheter.

Plus de pays

Stadia est actuellement disponible dans 14 pays en Amérique du Nord et en Europe. Cependant, il existe des limitations géographiques aux États-Unis, Hawaï et Guam n’étant pas pris en charge. Google tient vraisemblablement compte de l’emplacement du centre de données et de l’infrastructure réseau pour décider où se développer ensuite. Compte tenu de la connectivité haut débit disponible, certaines régions d’Asie semblent être particulièrement bien adaptées pour Stadia, tandis que les utilisateurs sont clairement présents en Afrique et en Amérique du Sud. La disponibilité mondiale est finalement cruciale pour l’ambition de l’entreprise d’atteindre le « prochain milliard de joueurs ». (Merci aux commentateurs)

Stadia Base et abonnement mensuel Pro

Rejoindre Stadia n’est pas aussi simple que ce à quoi vous vous attendez pour un service Web. Un buy-in de 129 euros est actuellement requis, Google souhaitant clairement que les premiers utilisateurs aient tout ce dont ils ont besoin pour vivre sur un téléviseur.

La base Stadia devrait arriver en 2020 pour permettre aux joueurs d’acheter simplement des jeux sans avoir besoin de Stadia Pro. L’abonnement de 9,99 euros offre une qualité 4K, un jeu gratuit tous les mois et des réductions. C’est un très bon rapport qualité-prix, mais la plupart se contenteront de 1080p, surtout pour essayer simplement comment Stadia fonctionne pour eux.

Cela dit, encore plus vitale est une sorte d’expérience de démonstration qui montrerait vraiment comment accéder à Stadia est aussi simple que de cliquer sur un lien.

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