HTC Vive Exec semble suggérer que Left 4 Dead 3 se produit, Valve repousse fort

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En novembre, Valve a révélé qu’il reviendrait enfin à la franchise Half-Life cette année avec Half-Life: Alyx, un titre exclusif de réalité virtuelle sur PC. Quand il a été annoncé, les gens se sont souvenus d’une interview de 2017 avec le fondateur Gabe Newell où il a déclaré que Valve avait trois titres VR complets en cours de développement à l’époque, et s’est demandé si l’un des deux autres verrait le jour. Lors d’un récent événement de l’industrie VR, un dirigeant de HTC Vive a apparemment confirmé l’existence de Left 4 Dead 3 pour VR. Maintenant, Valve a catégoriquement nié qu’il travaille sur quoi que ce soit de la sorte.

La fuite supposée de Left 4 Dead 3 provient d’Alvin Wang Graylin, président de HTC Vive en Chine. Lors d’un événement de remise des prix VR à Pékin, Graylin a fait une présentation avec des diapositives d’accompagnement et en a ensuite posté quelques-unes sur Twitter. Dans la première diapositive, intitulée “Tendances VR 2020”, la présentation de Graylin fait référence à “Valve HL Alyx / LFD3” suscitant l’intérêt des consommateurs et des développeurs pour la VR. Bien que cela brise la convention habituelle de raccourcir Left 4 Dead en “L4D”, en tant que titre de Valve, Left 4 Dead 3 est le seul candidat probable pour ce que la diapositive de Graylin pourrait signifier.

 

Dans une nouvelle déclaration à IGN, Valve nie avoir quoi que ce soit lié à L4D actuellement en développement. “Nous avons vu des rumeurs à cet effet au cours des deux derniers mois”, a déclaré Valve. “Nous avons exploré brièvement quelques opportunités de prochaine génération pour Left 4 Dead il y a quelques années. Mais nous ne travaillons absolument pas sur quoi que ce soit lié à L4D maintenant, et ce depuis des années.”

Bien qu’il soit incroyablement étrange pour un dirigeant de la réalité virtuelle de dire à tort qu’un titre d’un partenaire commercial est en développement, ce n’est pas hors de question. Valve et HTC étaient autrefois des partenaires proches de la gamme de matériel VR HTC Vive, mais n’ont plus la même relation qu’auparavant. Valve fabrique désormais ses propres casques et contrôleurs Index, et la toute dernière génération de matériel Vive de HTC abandonne la technologie de suivi externe préférée de Valve pour un suivi à l’envers.

  
    

  

Le refus rapide de Valve de développer L4D en cours est quelque peu inhabituel pour l’entreprise, mais depuis la révélation de Half-Life: Alyx, le développeur a été plus ouvert à ce qui se passe à l’intérieur du studio. Valve a récemment confirmé que dans la vallée des dieux, un jeu d’exploration à la première personne de l’équipe derrière Firewatch, a été mis en attente car les membres de l’équipe de Campo Santo sont allés travailler sur d’autres projets Valve, y compris Half-Life: Alyx.

Que Valve développe ou non d’autres titres VR complets, il semble probable que nous n’en entendrons pas parler avant la sortie de Half-Life: Alyx. Peut-être que ces “ opportunités de nouvelle génération ” que Valve a explorées avec Left 4 Dead seront couvertes dans l’exploration des dernières heures de Geoff Keighley sur Half-Life: Alyx et la dernière décennie chez Valve, ou peut-être que cette déclaration est le dernier clou dans leur cercueil. Valve prévoit de lancer Half-Life: Alyx en mars pour le matériel PC compatible SteamVR.

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