Jeu USG du mois de janvier 2020: Kentucky Route Zero nous a donné un acte final brillant


Game of the Month est une nouvelle série USgamer où nous mettons en évidence notre jeu préféré auquel nous avons joué au cours des 30 derniers jours.

Janvier a été un mois calme, contrairement à l’année dernière qui nous a donné Resident Evil 2 et Kingdom Hearts 3. Ce n’était pas un snoozer total cependant. Tokyo Mirage Sessions #FE a finalement quitté sa prison Wii U pour le Nintendo Switch, et il résiste assez bien aussi. Dragon Ball Z: Kakarot était loin d’être génial, mais c’était quand même une sortie amusante pour les fans de Seiyan. Journey to the Savage Planet a beaucoup de personnalité, mais la plupart des blagues tombent à plat. En fait, le meilleur jeu du mois n’est sorti qu’à la toute fin du mois.

Ce serait Kentucky Route Zero, le premier match à obtenir un score parfait de notre part cette année. Kentucky Route Zero a commencé il y a sept ans avec l’acte 1. L’Acte 2 est sorti quelques mois plus tard; Acte 3 l’année suivante, et en 2016, l’acte 4 est sorti. Entre les deux, les développeurs Cardboard Computer ont publié des “interludes” gratuits qui n’étaient disponibles que sur son site. Le 28 janvier, Act 5 a finalement été publié, tout comme un package actualisé du Kentucky Route Zero pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Enfin, l’aventure réaliste épisodique magique de longue durée est terminée.



Une performance éthérée dans l’Act 3 est l’un des nombreux points forts de Kentucky Route Zero. | Ordinateur en carton / Annapurna Interactive

Mais qu’est-ce que le Kentucky Route Zero? Eh bien, c’est un jeu difficile à parler sans le gâcher dans son intégralité, même si je ferai de mon mieux dans tous les cas.

Il s’agit d’un homme nommé Conway, son chien et son camion plein d’antiquités inestimables. Il a travaillé pour un magasin d’antiquités pendant de très nombreuses années. Les propriétaires de la boutique étaient ses amis proches, jusqu’à ce que l’un d’eux meure, et maintenant la veuve succombe à la cruauté de la vieillesse aussi. La malédiction n’est pas loin derrière lui. Sa dernière livraison est prévue pour le 5 Dogwood Drive, une adresse qu’il ne trouve sur aucune route du Kentucky. Un préposé de la station-service lui dit que c’est probablement quelque part à côté de “The Zero”, une mystérieuse autoroute qui se trouve sous tout le Kentucky. L’astuce est: il doit d’abord trouver la rampe d’accès.

Et ainsi, le voyage de Conway commence. De même que Shannon, Ezra, Junebug, Johnny, Clara. Kentucky Route Zero est l’histoire d’un groupe de personnes sans famille qui se réunissent et en créent un nouveau. Dans ma revue, j’ai écrit: «Mélancolique, trop réel, mais au final, plein d’espoir, Kentucky Route Zero est un reflet de ce que c’est que de survivre en tant qu’Américain de tous les jours. C’est une aventure qui concerne non seulement les problèmes endémiques de notre pays, mais avec les gens du centre et leur persévérance éternelle face à la cruauté économique. “

De sa prose à son imagerie, il est très profond. Ce qui le distingue des autres jeux d’aventure, c’est la façon dont il utilise un cadrage inventif et un travail de caméra pour communiquer au-delà des simples mots. Dans une interview, le développeur Jake Elliott explique à USgamer comment c’est juste un autre aspect de la façon dont chaque partie mobile de Kentucky Route Zero clique ensemble.


“J’ai l’impression que cela fait partie du vocabulaire du jeu, de la même manière que certains autres cadres de caméra fonctionnent”, explique Elliott. “Il y a la seule scène de ferme de Marquez où la caméra suit tout le temps vers l’intérieur ou vers l’avant tout le temps, ou d’autres où la caméra est juste fixée. Par répétition, certaines de ces différentes structures de caméra connectent différentes scènes.”

Cela a été fascinant de le jouer à nouveau en une seule fois, par rapport à jouer chaque acte tel qu’il est sorti au fil des ans. Assis à chaque acte, peut-être, est la meilleure façon de le jouer, même si vous pouvez techniquement binge en une seule fois. Si quoi que ce soit, ma recommandation est d’attendre une semaine entre chaque acte. Laisser mijoter un peu et ce sera mieux pour ça. Ne faites pas de ragoût pendant quatre années difficiles comme le reste d’entre nous.

Nous aimons le Kentucky Route Zero depuis longtemps. En fait, à l’automne 2019, alors que nous coordonnions notre énorme liste des 100 meilleurs jeux de la décennie, je me suis battu pour l’inclusion de Kentucky Route Zero même si elle est restée “inachevée”. C’est un jeu emblématique de cette décennie, après tout, même s’il n’était pas “complet”. Mais quel jeu est jamais vraiment complet? Il semble que chaque jeu adopte l’approche MMO maintenant, alors pourquoi ne pas honorer le meilleur jeu d’aventure de la décennie, même s’il ne restait qu’un épisode?

Presque comme le destin, ce dernier acte 5 est enfin là, et quelle fin appropriée à la saga. C’est un jeu qui vous laissera triste, mais prudemment optimiste quant à l’avenir de l’Amérique et peut-être de la vie elle-même. C’est un jeu où vous pouvez facilement voir comment son ADN s’est propagé à d’autres jeux basés sur l’histoire depuis 2013. Pourtant, c’est quelque chose qui semble vraiment singulier, même à sept ans de ses premiers chapitres. Et cela, pour moi, est tout un exploit.

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