La nouvelle technologie de jeu de pointe du CES 2020

Mon ironie de jeu préférée du CES 2020 : Tout le monde déclare que les consoles sont en train de mourir – le jeu appartient maintenant au cloud! – mais certaines des plus grandes nouvelles de jeu de l’émission étaient le dévoilement par Sony du nouveau logo PlayStation 5 et la confirmation que la PS5 serait livrée d’ici la fin de l’année. De plus, AMD a utilisé une photo de la prochaine Xbox Series X de Microsoft, qui s’est avérée incorrecte, rendant quelqu’un tiré d’un site de rumeurs. Oups.

En fait, le routeur combo Razer Sila 5G et le hotspot à utiliser avec (quoi d’autre?) Le 5G sans fil  semble être le seul appareil de jeu d’une entreprise de haut niveau spécifiquement destiné aux joueurs du cloud – et il ne quitte pas Singapour, du moins pour quelque temps.

Tout le monde veut être Nintendo

Ce n’est pas une surprise ou un secret que les entreprises créant de nouveaux équipements de jeu mobiles tentent de reproduire le design de la Nintendo Switch  – en particulier son écran central et ses contrôleurs détachables en forme de pagaie. Le téléphone Black Shark 2 Pro de 600 $ de Xiaomi tombe dans cette catégorie grâce au refroidissement liquide et à un accessoire de contrôleur à clipser.

Le prototype Concept UFO d’Alienware , qui est essentiellement un commutateur basé sur une petite tablette Windows, est l’une des traductions les plus littérales de cette idée que nous ayons vues jusqu’à présent. Vous pouvez également l’ancrer et l’utiliser comme ordinateur.   

Razer travaille à transformer votre téléphone en commutateur avec son   contrôleur Junglecat . Mais le Junglecat ne fonctionne qu’avec les téléphones Android, utilise une disposition de contrôle non standard, se connecte via Bluetooth retardé et nécessite un étui personnalisé – qui le limite à seulement quelques modèles. 

Cela pourrait changer avec le nouveau Kishi de Razer , qui devrait être livré d’ici la fin mars et fonctionne sur iOS et Android. Il se compose de contrôleurs de disposition Xbox gauche et droite connectés avec une section centrale dans laquelle vous garez votre téléphone. Le centre s’agrandit pour s’adapter à une variété de tailles de téléphone, se fixant sur les bords supérieur et inférieur et se connecte via USB-C ou Lightning. Dans l’ensemble, c’est une conception plus intelligente et plus flexible. Nous n’avons pas de prix, mais il devrait se situer dans le stade approximatif de 100 $ (environ 100 £ ou 170 AU $).  

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Devenir mobile

Intel a passé la majeure partie de son événement CES à promouvoir ses ordinateurs portables ultraportables Project Athena; ils sont adorables, mais pas pour les jeux. Plus intéressant pour les joueurs est le processus Intel 10nm ++ génération Tiger Lake avec des graphiques intégrés Gen 12 / DG1 (basé sur le développement de son processeur discret Xe). Pourquoi? Parce qu’Intel a poussé son moteur graphique actuel aussi loin que possible, ce qui n’est pas loin. Fondamentalement, Intel a dit que c’était rapide et qu’il venait toujours . (Il a montré Adobe pour montrer à quel point Tiger Lake est sournois, mais la démo de Photoshop Select Subject est plus à propos de montrer l’accélération d’apprentissage en profondeur d’Intel, DL Boost, que n’importe quelle côtelette graphique.)

Allongeant la définition d’un ordinateur portable de jeu jusqu’au point de rupture, Lenovo a lancé son Legion Y740S de 15 pouces , un modèle de 0,6 pouce (14,9 mm, donc relativement mince) qui ne pèse que 4,2 livres (1,9 kg). Afin de le réduire, Lenovo a retiré le GPU discret et l’a placé dans une nouvelle boîte graphique externe connectée à Thunderbolt 3 (alias eGPU), la  BoostStation . Ce qui signifie que vous pouvez jouer, mais pas lorsque vous êtes mobile.  

AMD, quant à lui, a fait l’objet de plusieurs introductions majeures , notamment ses nouveaux processeurs mobiles Ryzen série 4000, notamment sa série H. En plus des versions mises à jour des graphiques intégrés basés sur l’architecture Vega d’AMD, avec la ligne H, la société a déployé SmartShift, un algorithme automatisé pour répartir dynamiquement la puissance entre le CPU, les graphiques intégrés et un GPU discret en fonction de leurs charges de travail. En d’autres termes, si vous touchez une section plus gourmande en graphisme dans un jeu, cela donne plus de puissance au GPU discret. En théorie, cela devrait améliorer à la fois la gestion de l’alimentation et les performances graphiques. Cela ressemble à la fonction Dynamic Power récemment introduite dans les ordinateurs portables de jeu HP , tels que l’ Omen X 2S .

L’ Asus ROG Zephyrus G14 intègre une variante personnalisée du nouveau Ryzen 7 4800H, le 4800HS. Asus a travaillé avec AMD pour intégrer la puce dans un système de 14 pouces à faible puissance par rapport à sa conception, d’autant plus qu’elle doit consommer moins d’énergie et générer moins de tête afin de coexister avec les graphiques discrets RTX 2060 en option et un 2 560 x 1 440. -écran pixel. Cependant, pour utiliser le GPU discret, vous devez utiliser l’adaptateur secteur de 180 watts. Si vous utilisez l’alimentation USB-C, il s’agit uniquement de graphiques intégrés. Mais le G14 a fait ses débuts avec un couvercle en option cool qui affiche des animations à l’aide d’un tableau de mini LED.  

AMD a également annoncé ses nouveaux GPU mobiles discrets, les RX 5600M et RX 5700M. Basés sur la dernière génération de cartes graphiques d’AMD, son Navi 7 nm, ils rejoignent le RX 5500M déjà annoncé . Ce sont les analogues mobiles des cartes de bureau RX 5600 XT et RX 5700 XT .

Une prochaine édition spéciale AMD Dell G5 sera disponible lorsque les GPU mobiles seront prêts – fin juin – équipés d’un RX 5600M et d’un Ryzen 7 4700H.

Les moniteurs atteignent de nouveaux sommets

Comme si pour ramener à la maison ce jeu dans le cloud, vraiment, il n’y avait vraiment pas d’alternative, les taux de rafraîchissement du moniteur et de la télévision (à quelle vitesse les mises à jour de l’écran) continuent d’augmenter, tout comme la prise en charge de la télévision pour les taux de rafraîchissement variables via HDMI 2.1  et les normes de rafraîchissement adaptatif. C’est un indicateur parce que le jeu dans le cloud ne peut pas utiliser tout cela – pour le moment, les services utilisent une fréquence d’images fixe de 60 images par seconde, et même s’ils pourraient aller plus haut, aucun des traitements d’images n’a lieu localement. Bien sûr, l’esport entraîne une grande partie des taux de rafraîchissement en montée.

Le moniteur ROG Swift 360Hz d’Asus a remporté la couronne «la plus rapide» de la série avec son moniteur esports 1080p de 25 pouces qui, évidemment, a un taux de rafraîchissement de 360 ​​Hz. Il prend également en charge Nvidia G-Sync. Cela fait suite à sa  victoire “la plus rapide” pour un écran d’ordinateur portable  en octobre.  

Les guerres de rafraîchissement adaptatif se poursuivent, et les nouvelles FreeSync d’AMD me font juste rire: il a divisé sa marque de technologie de rafraîchissement adaptatif FreeSync en trois variantes , FreeSync, FreeSync Premium (pour les écrans avec rafraîchissement de 120 Hz ou compensation de fréquence d’images plus élevée et plus faible) et FreeSync Premium Pro (qui ajoute HDR). Auparavant, c’était FreeSync et FreeSync 2. C’est clairement un tir direct sur Nvidia, qui l’année dernière a divisé son concurrent G-Sync en trois versions – G-Sync Compatible, G-Sync et G-Sync Ultimate – afin d’avoir une option bon marché de la marque G-Sync pour concurrencer le FreeSync moins cher d’AMD.

En outre, Vizio cible explicitement les joueurs sur console avec le moteur ProGaming de sa gamme 2020 , apparemment avec un meilleur temps de réponse et une diminution automatique du décalage lorsque le téléviseur détecte une console de jeu connectée.

Nous avons également vu une série d’écrans de jeu avec d’autres fonctionnalités que les jeux en nuage ne peuvent pas exploiter, comme la luminosité de 1000 nits et le HDR, ainsi que des écrans profondément incurvés avec des proportions et des tailles étranges qui rendraient les jeux en streaming affreux.

Samsung nouvelle de G9 et G7 QLED moniteurs portent désormais sa marque de jeu « Odyssey », et d’ intégrer plus profondément nouvellement 1000R courbes ainsi que les taux de rafraîchissement 240Hz. Vous verrez d’autres moniteurs intégrant les panneaux 1000R QLED, tels que l’Optix MAG342CQR de MSI .

Quant au HDR haute luminosité, le Acer Predator X32 4K atteint des hauteurs DisplayHDR 1400 de 1 440 nits. Il couvre près de 90% de la Rec. Gamme de couleurs 2020 – c’est beaucoup – grâce à son panneau QLED et son rétroéclairage Mini LED à 1152 zones . Il a un taux de rafraîchissement de 144 Hz et prend en charge G-Sync Ultimate. Sa prétention de précision des couleurs sérieuse (mais sans spécificité) n’est que le glaçage. Acer n’est cependant pas la seule entreprise à utiliser ce panneau dans un moniteur de jeu. Asus possède également un moniteur Display1400 avec le ROG Swift PG32UQX . 

Et malgré la ligne floue entre les petits téléviseurs et les grands moniteurs pour les jeux, de plus en plus d’entreprises ont suivi l’exemple d’Alienware et ont lancé des moniteurs de jeu OLED de 55 pouces qui sont similaires à la TV LG sur laquelle ils sont basés. Par exemple, il y a l’ Acer Predator CG552K à 3000 $ et le ViewSonic Elite XG550.

Le bureau n’est pas mort non plus

Intel a discrètement annoncé son Kit NUC 9 Extreme , basé sur sa plate-forme Next Unit of Computing, un micro-ordinateur de bureau à rouler. La partie NUC se compose d’un processeur (mobile) de neuvième génération de la série H sur une mini carte mère et d’une alimentation de 500 watts. Vous ajoutez vos propres composants dans le seul emplacement PCIe double largeur pour une carte graphique, deux emplacements mémoire et deux emplacements NVMe M.2 pour les disques SSD. Parce qu’il utilise un chipset mobile, il dispose de connexions Thunderbolt 3.

Razer a construit ses nouveaux systèmes Tomahawk autour du NUC 9 Extreme dans son esthétique monolithique noire singulière. C’est à la fois une taille et une disposition similaires à celles des eGPU Core de Razer . L’un est une version complète, le bureau de jeu Razer Tomahawk. L’autre, le Tomahawk N1, est essentiellement l’Intel dans le châssis le mieux conçu. Cherchez-le quelque temps avant juin.

Origin PC a utilisé un seul châssis pour prouver que ni le bureau ni la console ne sont devenus obsolètes. Ses systèmes Big O combinent un puissant PC de jeu d’un côté avec une console – soit une Xbox One S All Digital ou PlayStation 4 Pro – de l’autre.

AMD nous a également donné une nouvelle carte graphique pour les jeux 1080p “ultimes”. Le 6 Go RX 5600 XT est au prix de 279 $ pour rivaliser avec le Nvidia 1660 Ti. Il est expédié plus tard en janvier.

Voilà. Parce que vous êtes arrivé jusqu’ici, je vous laisse avec ce bureau de concept de robot à tête de guerrier, le MSI MEG Aegis Ti5 .

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