Le Béhémoth réinvente les hominidés extraterrestres pour une nouvelle ère



Le Behemoth a fait ses débuts en tant que développeur en transformant Alien Hominid, d’abord un jeu Flash de Newgrounds, en une version commerciale complète. Quatre jeux et plus d’une décennie plus tard, le studio va revisiter ce gameplay run-and-gun avec Alien Hominid Invasion, décrit comme “une toute nouvelle réimagination” de l’original.

Sur Twitter, The Behemoth promet aux fans qu’Invasion sera “très différent” d’Alien Hominid HD, avec “un nouveau gameplay, une progression, des mécanismes et bien plus encore.” Le nouveau trailer de révélation pour Invasion ne montre aucun gameplay, mais il est rendu avec amour dans le style artistique immédiatement reconnaissable de Dan Paladin.


Alien Hominid était un jeu de plateforme d’action assez difficile à égalité avec un Contra classique ou Metal Slug. En réponse à une question des fans sur la difficulté d’Invasion, The Behemoth le dit “devrait être quelque chose que tout le monde peut apprécier.”

Comme avec tous les jeux de The Behemoth, Alien Hominid Invasion proposera une coopération sous une forme quelconque – et avec une ruée d’hominidés multicolores clôturant la bande-annonce d’Invasion, il semble probable qu’il y aura plus que le mode à deux joueurs. de l’original.

Le dernier jeu du Behemoth, le jeu de stratégie au tour par tour Pit People, est sorti en 2018. En 2019, le studio a également sorti une version de Castle Crashers Remastered pour Nintendo Switch.

Il n’y a pas eu d’annonce d’une fenêtre de sortie ou des plates-formes auxquelles Alien Hominid Invasion se dirige également, mais The Behemoth promet qu’il partagera plus de détails à côté d’une démo pratique à PAX East, qui est dans un peu moins d’un mois.

Divulgation: USgamer fait partie de Gamer Network, qui appartient à ReedPOP, les organisateurs des événements PAX.



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