Le designer en chef de Halo Infinite déclare que la série ne devrait pas suivre les tendances du marché



Halo Infinite, le premier jeu de la série principale depuis Halo 5: Guardians en 2015, devrait être lancé aux côtés de la Xbox Series X plus tard cette année. Nous avons vu très peu de jeu depuis qu’il a été annoncé et l’équipe de 343 Industries n’a pas donné beaucoup de détails, mais une nouvelle vidéo de recrutement pour le studio donne un bref aperçu des coulisses de son développement et de nouveaux un aperçu de l’approche de 343 avec la suite.


“We Are 343 Industries”, publié aujourd’hui sur la page YouTube du studio, n’est pas tout à fait un documentaire comme ceux que Bungie avait l’habitude de produire sur ses jeux Halo, mais il se concentre davantage sur les ambitions de 343 pour Infinite que sur les autres branches de la franchise. . Jerry Hook, responsable du design chez Halo Infinite, a ceci à dire sur l’approche du studio à l’approche d’Infinite:

Nous devons être en mesure de respecter cet héritage dont nous sommes issus, pour nous assurer que Halo ne devienne pas une fusion de ce que le marché fait actuellement, mais que ce qui rend Halo unique reste unique pour nos joueurs, notre communauté et pour l’industrie.

Le commentaire de Hook suit la réponse du directeur du développement de la franchise, Frank O’Connor, aux rumeurs d’un mode Battle Royale dans Halo Infinite d’avril dernier: “Sommes-nous intéressés par les grands modes sociaux avec beaucoup de manigances organiques? Oui. Spécifiquement Un dirigeable plein de survivants se dirigeant vers une île après une conférence (métaphorique) de Beat Takeshi? Non. “

Plus tard dans la vidéo, le chef du studio Halo Infinite, Chris Lee, mentionne également “faire participer la communauté” au processus de développement d’Infinite. Après l’annonce d’Infinite en 2018, 343 a promis qu’il exécuterait tôt les programmes de “vol” pour le jeu comme il l’a fait pour Halo: The Master Chief Collection dans le passé et continue de le faire pour les ports PC de la collection.

Mis à part la bande-annonce de l’E3 2019, l’année dernière a été largement silencieuse sur les nouvelles de Halo Infinite, à l’exception des bouleversements à l’intérieur de 343. Après que le directeur créatif d’Infinite, Tim Longo, a quitté le studio en août, la supervision de la “vision créative et de la production” du jeu est tombée sur Lee tandis que Mary Olson , producteur exécutif, est devenu producteur principal de l’équipe de campagne d’Infinite. Moins de deux mois plus tard, Olson a quitté le 343 pour rejoindre Midwinter Entertainment.

La tête de 343, Bonnie Ross, clôture la nouvelle vidéo en disant que lorsqu’elle regarde les plans de 343 pour Infinite, “on a l’impression [they’re] “Pour en savoir plus sur Infinite – qui sortira sur Xbox One, Series X et PC dans Holiday 2020 – consultez notre interview avec Ross des prix DICE de l’année dernière et notre guide sur tout ce que nous avons appris sur la suite jusque là.

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