Le développeur d’Escape From Tarkov dit qu’il n’a pas l’intention d’ajouter des personnages jouables féminins

Le développeur d’Escape From Tarkov, un jeu de tir MMO hardcore qui est actuellement l’un des jeux les plus regardés sur Twitch, a réaffirmé qu’il n’avait pas l’intention d’ajouter des personnages jouables féminins au jeu.

Escape From Tarkov a récemment augmenté le classement Twitch et est actuellement le cinquième jeu le plus regardé de la plate-forme. Cette augmentation soudaine de la popularité du jeu a également vu une ancienne interview de wwcftech avec le développeur Battlestate Games refaire surface, où il a été affirmé qu’il n’y aurait pas de personnages féminins jouables dans le jeu parce que “nous sommes arrivés à la conclusion que les femmes ne peuvent pas gérer cela quantité de stress. Il n’y a de place pour les hommes endurcis dans cet endroit. “

À la lumière de cette interview qui refait surface, Battlestate Games a répondu sur Reddit et Twitter. Premièrement, le chef de l’exploitation de Battlestate, Nik Buyanov, a écrit dans un article sur Reddit à propos de l’interview: “Je n’ai jamais dit ça! Je respecte vraiment les femmes dans les guerres. Je n’ai jamais dit que des conneries” les femmes ne sont pas autorisées à être en guerre “.” gérer le stress d’un vrai combat “?? WTF? Je n’ai jamais donné de telles réponses dans aucune des interviews.”

Il convient de noter que l’interview de wwcftech était avec Pavel Dyatlov, un développeur Unity sur le jeu, et non avec Buyanov.

Battlestate Games a ensuite fait une déclaration sur Twitter pour clarifier les commentaires formulés dans l’interview de 2016.

Cependant, il a ensuite suivi ce tweet en déclarant que bien qu’il y ait des personnages féminins non jouables dans le jeu, avec des plans pour en ajouter plus, ils n’ajouteront pas de personnages jouables féminins pour des raisons de “savoir” et le travail qu’il faudrait pour les animer.

Comme vous pouvez l’imaginer, cela a provoqué un large éventail de réponses, allant du soutien à l’exaspération.

Ce n’est pas la première fois que l’animation pour les personnages féminins jouables est un sujet de discussion autour d’un jeu, avec Assassin’s Creed Unity recevant également des critiques en 2014 pour avoir coupé les personnages féminins jouables de son mode coopératif. Bien qu’il y ait clairement une énorme différence de ressources entre un jeu Ubisoft et un jeu provenant d’une petite équipe indépendante, il est toujours révélateur de voir ce raisonnement être revu en 2020.

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