Le jeu de tir en ligne WW2 Days of War quitte Accès Anticipé à la fin du mois

Nous avons d’abord remarqué les FPS Days of War multijoueurs de la Seconde Guerre mondiale au début de 2017, lorsque nous avons dit qu’il semblait viser un plafond de compétences plus élevé que les autres tireurs en ligne: “Chaque fois que vous voyez ‘Challenging Recoil’ répertorié comme argument de vente dans une bande-annonce, vous savez que le jeu signifie affaires. ” Trois ans plus tard, Driven Arts et Graffiti Games ont sorti une nouvelle bande-annonce pour annoncer que la sortie complète est prévue pour le 30 janvier.

La version complète de Days of War prendra en charge jusqu’à 32 joueurs sur 12 cartes situées en Europe, en Afrique du Nord et sur le front de l’Est. Six classes de personnages différentes sont disponibles, chacune offrant un contenu à débloquer via un système de progression basé sur la classe, et les chargements peuvent être personnalisés à partir d’une sélection de 60 armes uniques. Des serveurs dédiés, un éditeur de carte et un chat vocal intégré sont pris en charge, et si vous prenez trop de coups en ligne, un mode d’entraînement hors ligne avec des bots est également proposé.

Les récentes critiques de Steam n’ont pas été universellement gentilles, mais une grande partie des critiques semblent enracinées dans un manque de communication des développeurs plutôt que dans le jeu lui-même; plusieurs critiques se plaignent également de la petite base de joueurs, qui est un gros coup contre un tireur en ligne. La bande-annonce reflète très clairement les racines de Days of War dans des tireurs plus anciens comme Day of Defeat, Medal of Honor, Call of Duty et Wolfenstein: Enemy Territory, ce qui, je pense, le rend intéressant – la grande question est de savoir s’il sera suffisamment intéressant pour lui permettre de se tailler une niche viable dans ce qui est déjà un segment de jeu assez bien desservi.

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