Les chefs de file de Red Dead Redemption 2 aimeraient que vous sachiez qu’ils ne sont pas des «acteurs de la voix»

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Benjamin Byron Davis a participé à de nombreuses émissions de télévision et est même apparu dans le deuxième film Ant-Man, mais il est probablement mieux connu pour avoir joué au néerlandais van der Linde dans les deux jeux Red Dead Redemption. Davis voudrait, si vous voulez, l’appeler simplement un “acteur” et non un “doubleur” pour son travail de néerlandais, et il n’est pas le seul à faire la distinction.

“Quand quelqu’un s’approche de toi et te dit:” Tu es la voix du Néerlandais van der Linde, je t’aime tellement “, tu ne veux pas dire” Ecoute, connard, je ne suis pas la voix de lui – je a capturé des performances complètes “,” explique Davis à notre site frère VG247. Au cours de la semaine dernière, VG247 a dirigé une série du rédacteur en chef adjoint Kirk McKeand sur le jeu vidéo. Dans le dernier épisode, Davis et d’autres expliquent pourquoi appeler toutes les performances de jeux vidéo “doublage” est un mauvais service pour les acteurs de la voix dévoués et les autres interprètes.

“Il y a vraiment quelque chose qui agit par la voix, et c’est une vraie compétence”, dit Davis, mais c’est un métier qui ne correspond pas toujours à la capture du visage ou du corps d’un interprète. De même, étant donné que les acteurs de la voix enregistrent généralement leurs répliques séparément des autres acteurs, Davis pense que les gens passent souvent sous silence le travail de capture que les acteurs du jeu font ensemble:

  Lorsque vous parlez simplement de mon travail sur ce projet en tant que doublage, l’autre chose que j’entends est le licenciement de tous les autres avec qui j’étais quand j’ai créé ce personnage. Ce personnage n’existe pas dans le vide. Ce personnage existe de la même manière que les autres personnes autour de lui réagissent à lui.

Roger Clark (Arthur Morgan) pense que c’est une “idée fausse compréhensible” quand il est appelé comédien pour son travail Red Dead, mais convient avec Davis que c’est une distinction qui vaut la peine d’être faite. “J’essaie toujours de souligner poliment que la plupart du travail effectué dans Red Dead Redemption 2 n’était pas vraiment du doublage”, explique Clark. “J’ai toujours dit que je n’avais rien contre le doublage non plus. Je suis fier d’être un doubleur. Je pense simplement que ces deux médiums sont très, très différents.”

  
    

  

D’autres acteurs du jeu, notamment Ashly Burch (Life is Strange, Horizon Zero Dawn) et Cissy Jones (Firewatch, Darksiders 3) parlent également à McKeand des exigences physiques et mentales uniques du doublage. Comme le dit Jones, la pratique spécifique de la voix se résume vraiment “à ce que vous pouvez faire avec ce petit segment de deux pouces au milieu de votre gorge”.

Vous pouvez trouver ici les cinq épisodes de la série VG247 sur le jeu d’acteur, qui couvre des sujets allant des célébrités empiétant sur le terrain au rôle vital des cascadeurs.

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