Nioh 2 apporte des dizaines de changements en utilisant les commentaires des joueurs bêta

Le développeur Team Ninja apporte à Nioh 2 d’importants changements d’équilibre et d’accessibilité à l’aide des commentaires recueillis pendant la bêta ouverte du jeu, a expliqué le directeur créatif Tom Lee dans un blog PlayStation .

Avant sa sortie prochaine le 13 mars, Nioh 2 a hébergé une bêta ouverte en novembre 2019 – une rareté pour un jeu principalement en solo. Maintenant que la poussière sur la bêta est tombée, Lee a partagé une liste détaillée des changements que le studio apporte en fonction des commentaires des joueurs. Ce ne sont que quelques-uns des changements, pensez-vous, mais l’essentiel est que l’équipe souhaite que le jeu soit plus accessible, moins déroutant et plus gratifiant. 

“Afin de traiter certaines des parties qui se sont senties déraisonnablement difficiles, nous allons ajuster l’équilibre pour toutes les actions Yokai et renforcer plusieurs des mouvements spéciaux et les rendre plus faciles à utiliser”, a déclaré Lee. “Il y aura des modifications apportées pour contrôler le niveau des punitions dans le royaume des ténèbres telles que l’ajout de mérites où les dégâts maximums de Ki sont augmentés contre l’ennemi Yokai ainsi que la gestion globale du Ki du joueur sera affinée.”

Vous pouvez lire la liste complète des changements dans le billet de blog lié ci-dessus, et nous en avons retiré quelques-uns des plus importants et des plus intéressants ci-dessous. 

  • L’ajout d’une option de contrôles personnalisés qui permet des “configurations de touches plus flexibles”
  • Ajoutez des compétences actives à toutes les armes, en particulier la nouvelle hache à main et le commutateur
  • Ajustez la vie et la force d’attaque des ennemis et réduisez les dégâts de Ki infligés aux joueurs 
  • Ajustez les zones où plusieurs ennemis sont placés et où les ennemis sont placés dans des endroits étroits ainsi que les zones où il est possible de tomber 
  • Ajustez l’emplacement des sanctuaires afin que “les sanctuaires qui étaient dans des endroits difficiles à trouver soient plus faciles à trouver”
  • Développez le didacticiel intérimaire pour inclure des actions de base et des commandes Yokai Shift
  • Augmentez le nombre de statistiques de base qui améliorent Ki Recovery et Ki Pulse
  • Ajouter un système pour enregistrer et charger les paramètres de compétence active 

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