STALKER 2 utilisera Unreal Engine mais ne sera pas nécessairement une exclusivité EGS

En mai 2018, GSC Game World a annoncé que STALKER 2 était de retour en développement après un long temps d’arrêt. Les informations sur la suite ont été assez calmes depuis lors, mais cette semaine, les développeurs ont fait une mise à jour, confirmant que le jeu était en cours de construction sur l’Unreal Engine. 

C’est quelque chose qui a été semi-confirmé auparavant, comme le directeur de la stratégie de publication d’Epic Games, Sergey Galyonkin, avait précédemment mentionné que le jeu avait peut-être été annoncé tant d’années à l’avance dans le but de courtiser les éditeurs. À l’époque, il a également mentionné que le jeu était en cours de construction sur Unreal Engine, il avait donc quelques détails sur le projet. Maintenant, le fait que le jeu soit développé sur Unreal Engine a été officiellement confirmé:

Dans le communiqué, les développeurs ont déclaré que l’UE était «le choix le plus approprié» pour le jeu, en particulier lorsqu’il s’agit de rendre STALKER 2 facilement accessible aux moddeurs.

Alors que GSC Game World utilise Unreal Engine, le communiqué souligne également que cette annonce n’a “rien à voir avec les plateformes ou les magasins numériques”, donc cela ne signifie pas nécessairement que ce sera une exclusivité Epic Games Store. Des nouvelles à ce sujet arriveront ultérieurement.

Pour l’instant, le jeu est toujours prévu pour une sortie en 2021, mais aucune bande-annonce ou séquence de gameplay n’a été diffusée jusqu’à présent. Bien sûr, cela pourrait changer d’ici la fin de cette année.

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