USG Top 100 Games of the Decade: # 50-26


Pour les numéros 100-51, consultez la première partie de notre liste des 100 meilleurs jeux de la décennie ici. Si vous préférez passer au numéro 25-1, vous pouvez également le faire.

Bienvenue dans la partie peut-être la plus intéressante de cette liste. La dernière partie de notre Top 50 est remplie d’innovateurs: Le retour de l’Obra Dinn, Outer Wilds, Kentucky Route Zero. Il possède également certains des jeux les plus audacieux de cette liste, tels que Spec Ops: la ligne, un jeu qui affronte la violence écrasante du genre shooter militaire. Tous sont brillants à part entière, et plusieurs restent extrêmement populaires aujourd’hui. Lisez la suite pour # 50-26 de notre liste des 100 meilleurs jeux des années 2010, choisis par USgamer.



Sleeping Dogs est l’un des jeux en monde ouvert les plus mémorables de la décennie. | United Front Games / Square Enix

50. Chiens endormis

Date de sortie: 14 août 2012
Plateformes: PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Peut-être le meilleur jeu de crime au niveau de la rue qui ne s’appelle pas Yakuza, Sleeping Dogs est le produit d’une histoire troublée. Annulé avant d’être repris et publié par Square Enix, il est facile de voir, en jouant, pourquoi Square s’est donné tant de mal. Rarement une ville a été aussi précise ou charmante que Hong Kong de ce jeu, et son combat au corps à corps, similaire à Batman: Arkham Asylum, est également un jalon important dans l’histoire du bon punchin. —Julie Muncy



Un lien entre les mondes a fait l’impossible: c’était une grande suite à l’un des plus grands jeux de tous les temps. | Nintendo

49. Un lien entre les mondes

Date de sortie: 22 novembre 2013
Plateformes: Nintendo 3DS

Comment suivez-vous l’un des jeux vidéo les plus influents de tous les temps? Et pourquoi voudriez-vous même essayer? La légende de Zelda: un lien entre les mondes serait déconcertante si elle ne collait pas si bien l’atterrissage. Définissant un nouveau pedigree pour les jeux 2D Zelda et créant ce qui est fondamentalement un nouveau plan pour les ramifications de la franchise (comme en témoigne le remake de Link’s Awakening en 2019), cette suite très tardive ajoute un nouveau mécanisme époustouflant et beaucoup de style à ce qui pourrait autrement être un retour par cœur à l’Hyrule d’un lien vers le passé. —Julie Muncy



La musique de Return of the Obra Dinn est également assez excellente. | Lucas Pope / 3909

48. Retour de l’Obra Dinn

Date de sortie: 18 octobre 2018
Plateformes: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Ceci est le dernier jeu de Lucas Pope, le créateur qui a connu la gloire pour les papiers fortement politiques (et tout simplement nets), s’il vous plaît. Bien que moins ouvert, Return of the Obra Dinn est toujours passionnant. En tant qu’expert en assurance au temps des voiliers marchands, vous devez comprendre ce qui est arrivé à un groupe de marins qui sont rentrés à terre bien plus morts qu’ils ne l’étaient à leur départ. C’est un jeu d’aventure comme ils n’en font plus, avec un style graphique soigné. Il est plein de mystère et de comédie et un peu de commentaires sur la banalité même des premières variétés de capitalisme qui se terminent un peu moins dans le monde. —Julie Muncy



Subnautica est beau, mais dangereux. | Unknown Worlds Entertainment

47. Subnautica

Date de sortie: 23 janvier 2018
Plateformes: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One

Les jeux qui se concentrent sur la survie mettent généralement l’accent sur l’hostilité de l’environnement du joueur. Subnautica va encore plus loin en créant un environnement à la fois cruel et implacablement étranger. Dans un vaste écosystème sous-marin, vous êtes fermement au bas de chaque chaîne alimentaire. Avec un design mondial époustouflant et soigné et toute l’horreur des choses les plus étranges au fond de l’océan, Subnautica parvient à attirer les joueurs dans le désespoir de survie d’une manière qui se sent distincte de ses concurrents. Il n’y a pas que ce malaise rampant, ici; il y a aussi de la curiosité et de la peur et un peu d’émerveillement. Ces qualités peuvent ressembler à des ajouts subtils, mais elles rendent Subnautica spécial. —Julie Muncy



Animal Crossing: New Leaf est le meilleur Animal Crossing à ce jour. | Nintendo

46. ​​Animal Crossing: New Leaf

Date de sortie: 9 juin 2013
Plateformes: Nintendo 3DS

Animal Crossing a toujours été spécial. En partie simulateur, jeu en ligne et compétition amère contre toute une société d’animaux anthropomorphes qui semblent toujours avoir de meilleures pelouses que vous, la série vise à vous faire de la place et à vivre la vie. New Leaf a apporté cela à la 3DS et l’a amélioré de presque toutes les manières. Quand les gens expriment de l’affection pour la série maintenant, c’est probablement le jeu auquel ils pensent le plus vivement. Pouvez-vous être le maire d’un village animal parfait? Vous pouvez certainement essayer, et essayer, et réessayer pendant… oh mon Dieu, depuis combien de temps je joue à ça? —Julie Muncy



Forza Horizon 4 avait également un excellent mode photo. Ce serait mieux sans le filigrane. | Jeux Playground / Microsoft Studios

45. Forza Horizon 4

Date de sortie: 2 octobre 2018
Plateformes: PC, Xbox One

Conduire dans les jeux vidéo est juste… cool, non? Beau paysage, une voiture fantastique parfaite pour laquelle vous n’avez jamais à acheter d’essence. C’est une activité simple qui est, honnêtement, l’une des choses les plus satisfaisantes que vous puissiez faire dans n’importe quel jeu vidéo. Et nulle part il n’est aussi satisfaisant et aussi soigneusement conçu que Forza Horizon 4, un jeu qui vous met en liberté dans une version du monde ouvert au Royaume-Uni rendue avec réalisme avec à peu près la voiture que vous voulez. Vous pouvez courir, et il y a beaucoup de courses à courir, mais vous pouvez également choisir une direction et… partir. Rien ne se sent mieux. —Julie Muncy



L’IA qui alimente Trico est stupéfiante. Il se sent comme un vrai animal. | Sony Japan Studio

44. Le dernier gardien

Date de sortie: 6 décembre 2016
Plateformes: Playstation 4

The Last Guardian est un jeu charmant, mais il est le plus important dans son contexte: en tant que troisième d’une trilogie de jeux mélancoliques sur l’amour, la perte, la compagnie et les monstres, créé par Fumito Ueda et les développeurs de ce qui s’appelait auparavant Team Ico . Avec un temps de développement légendairement long, The Last Guardian était le dernier morceau du triptyque des jeux éthérés, tristes et beaux qui comprend Ico et Shadows of the Colossus avant lui. L’histoire d’un garçon et d’une créature qui devient son compagnon le plus proche, c’est tout aussi émouvant et merveilleusement assemblé que les autres travaux d’Ueda vous le feraient croire. —Julie Muncy



Black Flag a montré que vous pouviez changer la formule d’Assassin’s Creed de manière passionnante. | Ubisoft

43. Assassin’s Creed 4: Black Flag

Date de sortie: 29 octobre 2013
Plateformes: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch

Yo-ho, yo-ho, la vie d’un assassin pour moi! Black Flag, sorti après que la franchise Assassin’s Creed a commencé (ahem) à marquer, était la première et nécessaire tentative d’Ubisoft de vraiment faire quelque chose de différent avec une série qui avait été embourbée par des paramètres ternes et des conspirations anciennes surmenées. C’était une étape importante dans la franchise, mais c’est mémorable pour une raison beaucoup plus simple: les pirates! Navires pirates! Combat de pirates! Ce jeu a prouvé, définitivement, qu’être un pirate gifle absolument, et des jeux comme Sea of ​​Thieves devraient être reconnaissants Black Flag a ouvert la voie. —Julie Muncy



Enfin: un bon jeu Spider-Man qui n’était pas sur les anciennes consoles. | Jeux insomniaques / Sony

42. Spider-Man de Marvel

Date de sortie: 7 septembre 2018
Plateformes: Playstation 4

Spider-Man a longtemps été le Saint Graal des jeux de super-héros. Un nombre surprenant de studios ont chassé la possibilité d’un jeu qui rendrait tous les aspects de la puissance de Spidey – du swing au punching en passant par la prise de photos à côté de gratte-ciels – d’une manière qui semble fidèle au héros. D’une certaine manière, Spider-Man d’Insomniac Games fait tout cela, et le fait d’une manière qui se sent sans effort. Amusant, tentaculaire et parfois incroyablement sérieux et doux dans sa narration, c’est le meilleur jeu Spider-Man jamais créé, et l’un des meilleurs jeux de super-héros, point final. —Julie Muncy



Spec Ops: The Line a affronté l’obsession des jeux vidéo pour les crimes de guerre gratuits. | Développement Yager / Jeux 2K

41. Spec Ops: The Line

Date de sortie: 26 juin 2012
Plateformes: PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360

Construit à partir d’un profond puits de colère conflictuelle, Spec Ops: The Line a redéfini le genre du jeu de tir en osant demander, avec autant de frustration que possible, “Pourquoi faites-vous cela?” À moitié méta-commentaire et à moitié satire de War on Terror, cette descente dans la folie inspirée par Heart of Darkness a transformé l’acte par cœur de tirer sur des méchants en quelque chose d’absolument horrible. Après un soldat nommé Walker et son équipe de trois hommes, le jeu a montré une crise humanitaire descendant dans un bain de sang horrible entre les mains du joueur. Aucun jeu n’a depuis été aussi ferme dans sa condamnation de la violence numérique. —Julie Muncy



Outer Wilds est arrivé au deuxième rang de notre liste des 20 meilleurs jeux de 2019. | Mobius Digital / Annapurna Interactive

40. Outer Wilds

Date de sortie: 29 mai 2019
Plateformes: PC, PlayStation 4, Xbox One

L’univers va finir, mais il y a encore tellement de choses à voir. Avec seulement 22 minutes entre vous et une supernova, vous devez répéter le temps encore et encore, pas nécessairement pour sauver le système solaire, mais pour le comprendre. Qui était ici avant toi? Pourquoi sont-ils venus? Quels secrets détiennent les planètes et les lunes de cet endroit? L’exploration de l’espace n’a jamais été faite avec autant d’émotion, avec un tel soin intime. Alors que les boucles de temps dans les jeux sont un peu dépassées, Outer Wilds donne l’impression que tout est nouveau. —Julie Muncy



FTL est rejouable à l’infini, grâce à la génération procédurale. | Jeux de sous-ensembles

39. FTL: plus rapide que la lumière

Date de sortie: 14 septembre 2012
Plateformes: PC, Mac, Linux, iOS

Personne n’est là pour vous aider. Si cette mission meurt, vous mourrez dans les régions sombres de l’espace. Personne ne le saura jamais. Beaucoup de science-fiction concerne cette tension, mais absolument rien ne la capture comme FTL. Faisant partie d’une vague de jeux qui ont fait des roguelikes et de leurs imitateurs un gros problème dans les jeux indépendants, FTL parle du simple désespoir d’avoir à mener un voyage qui pourrait être condamné, alors que vous voyagez dans le vide vers une destination que vous n’aurez probablement jamais atteindre, combattre d’autres navires et tout faire fonctionner aussi longtemps que possible. —Julie Muncy



Crusader Kings 2 est resté bien vivant cette décennie grâce au DLC traditionnel. | Paradoxe

38. Crusader Kings 2

Date de sortie: 14 février 2012
Plateformes: PC, Mac, Linux

Crusader Kings 2 est le jeu qui a contribué à faire de Paradox. Un jeu de stratégie axé sur les personnages qui se déroule à l’époque médiévale, l’incroyable succès du jeu et les années de support après la publication ont établi la norme pour les jeux de stratégie sur PC et ont ouvert la voie à Paradox en tant qu’entreprise. À la fois complexe et humaniste, il parvient à simuler à la fois un monde aussi occupé et inconnu que l’Europe médiévale tout en le centrant sur des personnages et des expériences humaines, une combinaison qui l’a fait ressortir comme un sommet de son genre. Peu de jeux de stratégie tentent même un équilibre aussi délicat, et peu réussissent si admirablement. —Julie Muncy



Jouer en coopération avec Portal 2 est particulièrement intéressant. | Soupape

37. Portal 2

Date de sortie: 19 avril 2011
Plateformes: PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360

Portal était un autre jeu sur cette liste qui ne semblait pas avoir besoin d’une suite. Pourtant, Portal 2 est l’un des meilleurs jeux jamais créés par Valve. C’est un travail de génie de haut en bas qui prend la prémisse simple et drôle de l’original et le construit dans un monde plus large. C’est toujours une histoire profondément comique, mais teintée de tragédie et de perte, ainsi que des ravissants styles vocaux de J.K. Simmons. Au-delà des mèmes, Portal 2 a établi une norme à laquelle les jeux de puzzle tentent de correspondre depuis. —Julie Muncy



Hollow Knight est l’une des meilleures métroidvanias de la décennie. | Team Cherry

36. Hollow Knight

Date de sortie: 24 février 2017
Plateformes: PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Le jeu sombre et hanté d’insectes guerriers et de royaumes perdus de Team Cherry ressemble au meilleur mariage possible de ses influences. Oui, il y a des histoires de Dark Souls ici. Oui, la conception du jeu doit beaucoup à Metroid et Castlevania. Ce qui est sorti de cette union est tellement plus que ces éléments constitutifs, si frappants et tristes et authentiquement passionnants à jouer que les morceaux d’idées familières se fondent dans l’arrière-plan. Beaucoup de jeux ont essayé de faire fonctionner ces pièces ensemble auparavant, mais aucun ne l’a si bien fait. —Julie Muncy



Splatoon 2 a même introduit un mode PvE assez tueur. | Nintendo

35. Splatoon 2

Date de sortie: 21 juillet 2017
Plateformes: Nintendo Switch

Splatoon était une approche innovante et déterminante pour la génération du jeu de tir multijoueur, remplaçant tout ce sang et ce sang avec des enfants de calmar mignons, une culture musicale et de la peinture. Un seul problème: c’était sur la Wii U. Splatoon 2 est le successeur qu’il méritait, transformant l’innovation en un phénomène authentique, mariant le génie des idées de base avec la portabilité et la base de joueurs dynamique de la Nintendo Switch. —Julie Muncy



Journey est l’un des plus beaux jeux des années 2010, facilement. | thatgamecompany

34. Journey

Date de sortie: 13 mars 2012
Plateformes: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, iOS

Pas de mots. C’est ainsi que Journey choisit de raconter son histoire, une histoire transcendante de vie et de renaissance du point de vue d’un pèlerin sans nom dans un monde fantastique. Et c’est aussi ainsi qu’il choisit de construire son interaction avec les joueurs, un système multijoueur doux où les joueurs errent dans et hors des mondes des uns et des autres, uniquement capables de communiquer avec un simple son pulsé. La beauté silencieuse de Journey et son approche silencieuse du multijoueur continueraient d’être incroyablement influentes, annonçant à la fois une nouvelle génération d’indépendants sincères et une génération de jeux qui se rendent compte que vous n’avez peut-être pas besoin de laisser les joueurs se parler. —Julie Muncy


33. Red Dead Redemption

Date de sortie: 18 mai 2010
Plateformes: PlayStation 3, Xbox 360

Il y a un manque surprenant de bons westerns dans le canon des jeux vidéo. C’est peut-être parce que le cadre est beaucoup, beaucoup plus compliqué qu’il n’y paraît, un mélange de convoitise, d’idéalisme, de danger, de cruauté et de répression génocidaire. Pour bien faire les choses, il faut un degré de subtilité et de soin que la plupart des jeux ne souhaitent tout simplement pas mettre en ligne. Red Dead Redemption est l’une des exceptions les plus convaincantes, une histoire qui emprunte beaucoup aux meilleurs westerns du film pour raconter une histoire sur les cycles de violence et de désespoir opposés à l’enceinte de la frontière américaine. Comparé à la plupart des autres jeux Rockstar, c’est triste, bizarre et trop sincère. Mais ce sont aussi ses plus grandes forces. —Julie Muncy



D’accord: Kentucky Route Zero n’est arrivé à une conclusion qu’en janvier 2020, mais comme la majeure partie a été publiée dans les années 2010, nous avons estimé qu’il méritait de toute façon d’être sur cette liste. Et probablement la prochaine décennie aussi. | Caty McCarthy / USG, ordinateur en carton

32. Kentucky Route Zero

Date de sortie: Janvier 2013 – 28 janvier 2020
Plateformes: PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Kentucky Route Zero est l’histoire passionnante d’une autoroute souterraine, impossible qui n’existe pas. Pionnier de toute une génération de jeux d’aventure centrés sur le dialogue et l’humeur, c’est un jeu qui ne se résume pas facilement à la description. Histoire de vagabonds, de parias et de mystiques, KRZ imprègne chaque instant de sincérité vécue et de présage magique et réaliste. C’est le summum des jeux vidéo en tant que poésie. Chaque moment est poignant, chaque morceau de dialogue mérite d’être cité encore et encore. —Julie Muncy


31. Dragon Quest 11: Échos d’un âge insaisissable

Date de sortie: 4 septembre 2018
Plateformes: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch

Comme les meilleurs jeux de sa longue série, Dragon Quest 11 évoque à la fois une aventure épique et un repos pastoral. Il s’agit d’un jeu magnifique et luxuriant qui tente de remettre de l’ordre dans un vaste monde fantastique. Mais c’est aussi un jeu sur l’exploration de champs balayés, de déserts ouverts et de villes élaborées rendues dans des détails de dessins animés parfaits. Libérant, massif et étonnamment créatif une fois qu’il a commencé, Dragon Quest 11 est l’un des meilleurs jeux de rôle que vous pourriez éventuellement choisir. —Julie Muncy



Pokemon Go a fait de nous tous des formateurs Pokémon. | Niantic / The Pokemon Company

30. Pokemon Go

Date de sortie: 4 septembre 2018
Plateformes: iOS, Android

Lorsque Niantic et Nintendo ont collaboré pour sortir Pokemon Go, il semblait que quelque chose dans l’histoire des jeux avait fondamentalement changé. Pendant une période palpitante, les gens parcouraient les rues et les champs à la recherche de Pokémon rares. Des étrangers ont collaboré pour capturer des gymnases et échanger des informations. Tout le monde était debout, dans sa voiture, concrétisant le fantasme d’être un entraîneur Pokémon. Depuis, bien que cette expérience remarquable se soit estompée, elle n’a pas complètement disparu. Pour beaucoup d’entre nous, chasser Pokémon, faire des raids et vivre nos fantasmes de monstres de poche d’enfance ne fait désormais plus partie du tissu de la vie régulière. Quelle réalisation remarquable. —Julie Muncy


29. P.T.

Date de sortie: 12 août 2014
Plateformes: Playstation 4

D’accord, tu nous as: P.T. n’est pas vraiment un jeu. C’est une démo. Le titre, abréviation de “Playable Teaser”, était destiné à indiquer le rôle du jeu en tant qu’aperçu de Silent Hills, un nouveau titre de Silent Hill dirigé par Hideo Kojima et le cinéaste Guillermo del Toro qui a été annulé sans cérémonie lorsque la relation de Konami avec Kojima s’est effondrée. Mais même sans que ce jeu soit une allumeuse pour un jeu qui ne se produira jamais, P.T. est un superbe exercice d’horreur minimaliste. Il s’ouvre avec juste vous dans un couloir étroit, dans une mystérieuse maison. Et c’est là que ça reste aussi, avec ce couloir se transformant en quelque chose de plus hideux et bizarre à chaque fois que vous le traversez. Obtenu et éminemment troublant, P.T. se démarque comme une œuvre majeure dans l’histoire de l’horreur des jeux vidéo, la démo soit damnée. —Julie Muncy



Deux MOBA ont dominé cette dernière décennie, mais un seul a effectivement été publié dans les années 2010. | Soupape

28. Dota 2

Date de sortie: 9 juillet 2013
Plateformes: PC, Mac, Linux

Dota 2 fait partie d’une longue liste de cas où Valve, face à un moddeur créant un produit dérivé brillant, vient de les embaucher et leur a demandé de le refaire commercialement. La sortie de Dota 2, basée sur un mod de Warcraft 3, a propulsé le genre multijoueur de l’arène de combat en ligne (MOBA) dans le courant dominant des jeux vidéo. Il a sans doute inauguré le moment où il est devenu non seulement un mastodonte silencieux, mais une préoccupation continue pour les plus grandes entreprises du monde. De plus, c’était (et c’est toujours) assez bon. —Julie Muncy



Divinity: Original Sin 2 est un favori parmi les fans de RPG. | Studios Larian / Bandai Namco

27. Divinité: péché originel 2

Date de sortie: 14 septembre 2017
Plateformes: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Divinity: Original Sin 2 est l’excellente avant-garde moderne du genre des CRPG, un genre comprenant des classiques comme Baldur’s Gate et Planescape: Torment. On le croyait mort après les années 1990, et il profite actuellement des fruits d’un renouveau dirigé par Kickstarter. Développé par Larian, l’une des sociétés à l’avant-garde de ce renouveau, Original Sin 2 est à la fois l’avant-garde de son genre et un titre remarquable à part entière, embrassant le potentiel de liberté dans son environnement. Ce qui était remarquable au sujet des CRPG depuis le début, c’était leur tentative d’imiter le format du jeu de rôle sur papier et sur papier; ce qui est remarquable avec Original Sin 2, c’est à quel point il parvient vraiment à atteindre cet objectif, travaillant l’expérimentation des joueurs dans tout, du combat à un mode brillamment conçu pour permettre aux joueurs de mener leurs propres campagnes. —Julie Muncy



Final Fantasy 14 s’améliore de plus en plus avec chaque extension, comme les Shadowbringers de 2019. | Square Enix

26. Final Fantasy 14

Date de sortie: 27 août 2013
Plateformes: PC, Mac, PlayStation 4

Le succès de Final Fantasy 14 est un petit miracle. Le deuxième jeu en ligne massivement multijoueur de la série Final Fantasy, il a été lancé avec toute la fanfare de fender bender. Il a été presque unanimement considéré comme une expérience terrible et frustrante, et la plupart des gens l’ont entièrement annulée. Jusqu’à ce que Square Enix prenne la décision sans précédent de redémarrer et de repenser l’ensemble du jeu en tant que Final Fantasy 14: A Realm Reborn. Et les gens ont adoré. Le jeu s’est amélioré, de mieux en mieux, et se présente désormais comme l’un des MMO les meilleurs et les plus populaires d’une génération. —Julie Muncy

Pour le reste de notre liste des 100 meilleurs, vous pouvez trouver les numéros 100-51 ici et 25-1 ici.

Graphique d’en-tête par Caty McCarthy. Image de texture via Paweł Czerwiński sur Unsplash.

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