Wolfenstein: la mise à jour Youngblood ajoute enfin le lancer de rayons et le support DLSS

Alors que Wolfenstein: Youngblood était censé être un jeu compatible RTX dans la perspective de sa sortie, les mises à jour du ray-tracing et DLSS du jeu ont mis un certain temps à se préparer. Maintenant, six mois plus tard, la mise à jour RTX est arrivée, avec des réflexions ray-tracées et DLSS maintenant disponibles. 

NVIDIA a annoncé que la mise à jour arriverait bientôt lundi dernier, lorsque le pilote ‘Game Ready’ a commencé à être déployé, jetant ainsi les bases de la mise à jour. Au cours du week-end, Bethesda a commencé à déployer les nouvelles options graphiques RTX de Youngblood, qui peuvent être trouvées dans la section Paramètres avancés du menu des options vidéo du jeu.

Alors que certains jeux ont opté pour un éclairage global entièrement ray-tracé ou des ombres ray-tracées, Wolfenstein: Youngblood suivra les traces de Battlefield V et s’en tiendra aux réflexions, ce qui tend à être la zone la plus facilement perceptible pour le ray-tracing.

Bien sûr, l’activation du lancer de rayons entraînera une baisse des performances, c’est là que DLSS entre en jeu. Le mode DLSS de Nvidia a été critiqué pour ses résultats mitigés en termes de qualité d’image, mais il est indéniable qu’il fournit également un élément bien nécessaire amélioration des performances lors de la lecture avec le lancer de rayons activé. Nous n’avons pas encore eu la chance de tester le DLSS et le lancer de rayons dans Youngblood, mais nous espérons pouvoir bientôt l’examiner.

Crumpe dit: J’ai joué un peu de Youngblood à la sortie mais j’ai décidé de ne pas plonger correctement jusqu’à cette mise à jour. Cela a pris beaucoup plus de temps que je ne l’avais espéré, mais c’est enfin là. Avez-vous essayé la mise à jour RTX de Wolfenstein: Youngblood au cours des derniers jours? Qu’en pensez-vous jusqu’à présent? 

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*