Prince of Persia revient en tant que salle d’évasion VR

Prince of Persia est de retour, mais Ubisoft n’a pas créé de nouveau jeu vidéo. Au lieu de cela, la nouvelle expérience sera un défi de réalité virtuelle qui s’appuie sur les thèmes de la série pour une touche unique sur les salles d’évasion.

Prince of Persia: The Dagger of Time a été créé par Ubisoft Düsseldorf, le même studio derrière les précédentes salles d’évasion Assassin’s Creed d’Ubisoft. Il prend en charge deux, trois ou quatre joueurs, et en raison de son intégration en réalité virtuelle, vous pouvez grimper sur les murs afin de résoudre des énigmes. Il y a aussi des pièges à surveiller, et certains casse-tête changeront en fonction du nombre de membres de votre groupe.

Vous ne serez pas non plus seul dans le jeu, car un personnage non joueur (PNJ) nommé Kaileena rejoint votre groupe pendant le défi. Kaileena a déjà été présenté dans Prince of Persia: Warrior Within et Prince of Persia: The Two Thrones.

La manipulation du temps est au cœur de The Dagger of Time, et quiconque détient l’objet titulaire peut rembobiner, faire une pause et avancer rapidement. Vous pourrez voir le monde se figer, et il y a aussi une autre épée avec ses propres pouvoirs magiques que vous pourrez utiliser. Il sera jouable pour tous les niveaux de capacité, y compris pour ceux en fauteuil roulant. Un système de téléportation peut permettre aux joueurs de se déplacer d’un côté à l’autre de la pièce sans marcher physiquement.

Prince of Persia: The Dagger of Time ouvre ses portes dans le monde entier ce printemps. Pour une liste complète des emplacements, vous pouvez utiliser la carte interactive sur le site Web d’Ubisoft Escape Games.

Lecture en cours: Critique de la vidéo Prince of Persia

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