FF7 Remake Side-Quests Procédure pas à pas: guide de toutes les quêtes secondaires et de leurs récompenses

Final Fantasy 7 Remake est un jeu principalement simple, mais de temps en temps, vous avez la possibilité de terminer les quêtes secondaires. Il y a quatre chapitres au total avec des quêtes secondaires, chacune rapportant des récompenses uniques. Vous trouverez ci-dessous un résumé de chaque procédure pas à pas de quête parallèle que nous avons créée, qui comprend des ventilations étape par étape sur la façon de les compléter.

chapitre 3

Le troisième chapitre de FF7 Remake est votre première incursion dans les sections semi-ouvertes du jeu où vous pouvez terminer des quêtes secondaires. Aucun n’est particulièrement difficile, vous devez donc tous les compléter, car cela vous donne un moment d’histoire spécial avec Tifa à la fin du chapitre.

Rapport de Chadley

Chadley est votre guichet unique pour les materia puissants.
Chadley est votre guichet unique pour les materia puissants.

Chadley est le gosse bizarre qui se tient à côté de Wymer, qui veut votre aide pour développer de nouveaux matériels. Il vous donnera le matériel d’évaluation lorsque vous entreprendrez la quête; utilisez-le sur tous les ennemis que vous combattez à partir de maintenant. Cela vous donnera de précieuses informations tactiques, tout en terminant cette quête pour Chadley. Plus tard, il vous donnera des missions Battle Intel avec une variété d’objectifs pour débloquer du matériel supplémentaire. Pour celui-ci, revenez après avoir analysé deux types d’ennemis différents pour acheter le Auto-Cure Materia à un tarif réduit.

Amis perdus

Visitez la petite fille jouant à l’ouest de la salle du débutant, qui vous enverra pour trouver trois chats manquants. Continuez à lui parler et elle vous fournira également des hits pour savoir où les trouver.

Le premier chat est assez facile à trouver, assis sur le porche du septième ciel. De là, dirigez-vous vers l’est pour trouver le deuxième chat, assis du côté nord de la route à l’intersection suivante.

FF7 Remake possède certains des chats les plus adorables des jeux. Là, nous l'avons dit.
FF7 Remake possède certains des chats les plus adorables des jeux. Là, nous l’avons dit.

Le troisième et dernier chat est caché parmi les maisons au nord de la salle du débutant, juste avant d’arriver à la boutique d’objets. Vous verrez une femme avec un marqueur vert au-dessus de sa tête, debout devant une pipe. Parlez-lui, puis glissez-vous dans la pipe pour trouver le dernier chat et terminer la quête d’un Baiser de la jeune fille.

Problème de rat

Parlez au propriétaire de la boutique d’objets, puis prenez le chemin en direction nord qui se trouve du côté ouest de Seventh Heaven. Canard à travers le tuyau pour entrer dans un terrain vague plein de rats. Sortez-les et ouvrez le poitrine sur le côté est de la zone pour trois grenades.

Retournez au lot et combattez les rats maudits. Ils sont assez rapides, alors essayez d’utiliser le mode Punisher pour obtenir des contre-attaques et leurs frappes en mêlée, et utilisez la magie pour les frapper à distance. Si vous pouvez faire des dégâts, vous échouerez les rats, ce qui vous permettra de les assommer.

La materia de nettoyage est essentielle pour guérir les maux de statut.
La materia de nettoyage est essentielle pour guérir les maux de statut.

Lorsque vous revenez au propriétaire de la boutique d’objets, il vous donne cinq Hi-Potions. Vous pouvez également acheter un Cleanse Materia pour un prix réduit de 300 gils. C’est une bonne idée d’équiper et d’utiliser Cleanse quand vous le pouvez, car avoir le niveau de la materia vous aidera avec un point d’histoire secondaire secondaire plus tard dans le jeu.

À l’affût

Après avoir terminé la première série de quêtes, retournez voir Wymer, qui vous enverra sur Scrap Boulevard.

Trouvez le chien courroucé dans la zone la plus à l’ouest du boulevard Rust. Faites attention à ses attaques, car vous ne pouvez pas les interrompre, et il frappera fort et rapidement. La magie peut accumuler le mètre du chien, alors frappez-le avec des sorts pour essayer de le pousser sur la ligne. Une fois que vous avez fait suffisamment de dégâts, il s’enfuit. Retournez à l’entrée du boulevard Rust pour trouver Wymer, qui ouvre la voie à une nouvelle section de la zone. Vous trouverez le chien plus loin, mais cette fois, vous devrez l’abattre pour de bon. Vous serez récompensé d’un Élixir pour votre peine.

Nuisance dans l’usine

Parlez au revendeur de déchets dans la zone derrière Seventh Heaven. Vous pouvez y accéder à partir du sentier allant vers le nord sur le côté ouest du bar. Prenez ensuite la route en direction de la gare pour trouver le chemin de l’usine.

Lorsque vous entrez dans le premier entrepôt de l’usine, détruisez les caisses Shinra contre le mur nord, puis tournez à gauche et dirigez-vous vers l’ouest pour trouver un poitrine près d’une porte verrouillée. Il a deux antidotes à l’intérieur. Suivez le chemin vers le nord pour trouver un autre ensemble de caisses.

Continuez vers le prochain entrepôt et tuez les quatre Gorgers. Faites attention à ne pas les laisser s’approcher de vous – avec leur attaque Feast, ils sauteront sur vos personnages et les enfermeront pour qu’ils ne puissent pas bouger. Lorsque cela se produit, passez à un autre personnage et gémissez sur le Gorger qui attaque votre personnage jusqu’à ce qu’il le lâche. Vérifiez le coin nord-ouest pour les caisses Shinra avant de continuer.

Donnez la priorité à l'abaissement des Drakes mineurs des airs. Sinon, ils vous gêneront.
Donnez la priorité à l’abaissement des Drakes mineurs des airs. Sinon, ils vous gêneront.

Continuez vers le nord et tournez à gauche pour trouver votre premier Petit Drake. Ces créatures vous frapperont avec de puissantes attaques magiques du vent si vous ne faites pas attention. Frappez-le avec magie pour l’amener au sol afin que vous puissiez vous lamenter dessus; si vous pouvez l’atteindre vous-même avec des attaques de vent, vous pouvez rapidement l’étaler.

Utilisez l’interrupteur à droite de la porte sur le mur sud de cet entrepôt pour ouvrir la grande porte. Au-delà c’est un poitrine avec deux sédatifs à l’intérieur.

Retournez au sud et prenez le chemin vers l’ouest. Le bâtiment suivant a plus de Gorgers à l’intérieur. Vérifiez le coin nord-ouest pour les caisses Shinra. Avant de quitter cet entrepôt, utilisez l’interrupteur à droite de la grande porte grise pour l’ouvrir et atteindre un Feu materia.

Continuez à vous déplacer dans le dernier entrepôt pour combattre deux autres petits dragons et terminer la quête d’un récompense de 500 gils. Vous serez de retour ici plus tard, alors gardez à l’esprit la disposition.

Je viens de rentrer du cimetière

Après avoir terminé Nuisance in the Factory, le Marchand indésirable vous informera d’un autre Drake embêtant qui a besoin d’être tué. Dirigez-vous à nouveau vers la gare pour trouver une femme nommée Gwen, qui se dispute avec des soldats Shinra. Écoutez-la parler de l’obtention d’une carte-clé dans certaines boîtes pour se rendre au Drake, puis retournez dans la zone de l’usine.

Utilisez les interrupteurs à droite des portes des volets pour les ouvrir et révéler les voies d'accès aux caisses - ces caisses redoutées.
Utilisez les interrupteurs à droite des portes des volets pour les ouvrir et révéler les voies d’accès aux caisses – ces caisses redoutées.
Image de la galerie 1Image de la galerie 2

Dans l’usine, retournez à l’endroit où vous avez obtenu la matéria d’incendie plus tôt pendant Nuisance in the Factory, et vous devriez trouver une pile de boîtes que vous pouvez casser à gauche de la porte. Frappez cela et vous obtiendrez la carte-clé dont vous avez besoin pour affronter le Drake.

Continuez à travers le tunnel jusqu’au dernier entrepôt, où vous trouverez une porte verrouillée et un contrôle à côté. Déverrouillez-le avec la carte-clé pour faire face au Cerulean Drake. Cette version de l’ennemi a des attaques de glace, alors assurez-vous de les esquiver, car ils blesseront tout en ralentissant vos attaques et vos mouvements. Détruisez le drake et frappez-le avec la magie du vent pour l’étaler si vous le pouvez. Une fois que vous l’avez tué, retournez voir Gwen pour terminer la quête secondaire.

Chapitre 8

Après la série d’événements passionnants du chapitre 8, vous trouverez du réconfort en sachant que le chapitre 8 est beaucoup plus facile à vivre avec un nouvel ensemble de quêtes secondaires à terminer dans la sous-ville du secteur 5.

Kids On Patrol

Allez à la maison Leaf et parlez avec Mme Folia devant le bâtiment. Elle vous enverra pour trouver un groupe d’enfants qui devraient vraiment être à l’école. Parlez-lui à nouveau pour obtenir des conseils sur l’endroit où les enfants traînent.

Faites votre premier arrêt près de la boutique d’objets dans le quartier central pour trouver un patrouilleur qui traîne au milieu de la rue. De là, tournez vers le nord et dirigez-vous vers la gare pour trouver votre deuxième enfant. Un autre se tient juste devant le magasin d’armes. Les «tuyaux en béton» mentionnés par Mme Folia se trouvent dans le coin sud-ouest de la carte, juste au sud du centre communautaire, où vous trouverez un autre patrouilleur. De là, continuez jusqu’au centre communautaire pour trouver le dernier enfant de patrouille qui se tient devant.

Les enfants ont un travail pour vous une fois que vous avez parlé à tout le monde pendant qu'ils patrouillent. Votre récompense pour l'avoir terminée est l'arme de la batte à ongles de Cloud.
Les enfants ont un travail pour vous une fois que vous avez parlé à tout le monde pendant qu’ils patrouillent. Votre récompense pour l’avoir terminée est l’arme de la batte à ongles de Cloud.

Retournez à la Maison de la Feuille et les enfants vous enverront dans leur cachette pour faire face à un monstre qu’ils appellent «le roi des crapauds». Il s’agit en fait d’une version spéciale difficile des ennemis de Hedgehog Pie que vous avez rencontrés tout au long de cette section, et le combattre est une sorte de douleur. Frayez-vous un chemin à travers la zone derrière la cachette des enfants pour atteindre le roi des tartes aux hérissons, qui sera soutenu par deux tartes aux hérissons ordinaires.

Le problème avec le Hedgehog Pie King est qu’il tamponne constamment les deux autres Hedgehog Pies, ce qui rend difficile de les tuer afin de se concentrer sur votre véritable cible. Avec les buffs du roi, ils vous lanceront des attaques magiques difficiles comme Fira, tout en exécutant une attaque ennuyeuse appelée Bounce qui peut empêcher l’un de vos personnages de bouger. Votre plan ici devrait être de fuir les tartes régulières pour éviter leurs attaques de rebond, tout en chargeant ATB pour frapper le roi avec des sorts de glace, contre lesquels il est faible. La glace et les attaques physiques feront pression sur le roi, ce qui le fera tomber de son jeu de buff, vous donnant ensuite le temps de se recentrer et de tuer l’un ou les deux tartes de hérisson avec des sorts de glace et des attaques de mêlée. Le roi a beaucoup de santé, vous voudrez donc vous débarrasser de ses serviteurs, qui sont les vraies menaces dans le combat; ne vous engagez pas trop à essayer de faire tomber le roi tout en vous faisant exploser par ses copains.

N’ayez pas peur de passer à Aerith et laissez Cloud prendre soin de lui. Ses capacités de guérison sont très utiles ici pour garder l’équipe en forme de combat, et votre objectif principal ici sera la magie pour garder le roi hors d’équilibre. Une fois les deux tartes mortes, nettoyer le roi ne sera plus un problème.

Lorsque vous aurez terminé, vous débloquerez une nouvelle quête dans la cachette, appelée “Un héros vérifié”. Vous recevrez également une nouvelle arme pour Cloud, la Nail Bat.

Armes en déchaînement

Dirigez-vous au nord de la cachette pour trouver un homme qui parle de “globes oculaires flottants” Shinra qui saccagent la ville. Vous devrez en rechercher cinq dans la zone Nuts ‘n Bolts HIlls que vous avez traversée après avoir sauvé Aerith à l’église. Équipez-vous de matériel de vent et sortez.

Le premier groupe de trois ennemis – Monodrive Mark II, ils s’appellent – se trouvent à l’extrémité nord de la zone, dans la section Scrapyard Back Alley. Dirigez-vous vers la gare et prenez le chemin vers le nord juste avant de l’atteindre pour trouver une zone sans issue avec le premier groupe.

Le premier groupe d'yeux flottants Shinra se trouve à l'extrémité nord de la carte du secteur 5.
Le premier groupe d’yeux flottants Shinra se trouve à l’extrémité nord de la carte du secteur 5.

Les Monodrive Mark II sont faibles contre la magie du vent, mais il y a une mise en garde: ils utilisent des barrières qui les immunisent contre des types d’attaques spécifiques, ce qui peut les rendre assez redoutables. Si leur barrière est une coquille blanche, passez à Aerith et couchez-vous dessus avec ses attaques magiques régulières, ou frappez-les avec des sorts de Vent. S’ils tirent une barrière verte qui ressemble plus à des électrons volant autour d’un atome, passez à Cloud et frappez-les avec des frappes physiques de mêlée.

Méfiez-vous des attaques qui envoient les Moondrives creuser sous le sol ou tirer dans les airs comme des exercices de vol; Gardez votre garde et concentrez-vous d’abord sur un ennemi pour l’assommer. Avec quelques séries de sorts magiques et certaines des attaques de mêlée de Cloud, vous devriez être capable de l’étaler et de le tuer, puis de répéter le processus pour les deux autres. La meilleure chose que vous puissiez faire est d’essayer de ne pas trop vous engager dans les attaques de mêlée, car les Monodrives vous frapperont assez fort et peuvent interrompre vos sorts si vous n’y prêtez pas attention. Lorsque vous avez terminé, glissez-vous dans la gare et utilisez le banc bleu pour vous guérir.

Les deux derniers Monodrive Mark II sont de retour sur le chemin que vous avez emprunté pour contourner la porte verrouillée lors de votre premier passage ici. Dirigez-vous vers le nord sur le chemin de la porte verrouillée dans la région de Twilight Valley; vous trouverez les deux derniers ennemis assez rapidement le long du chemin.

Au retour de la bataille, vous serez récompensé par une paire de Bottes de protection.

Recherchez le deuxième groupe le long du chemin que vous avez utilisé pour contourner la porte verrouillée lorsque vous vous êtes rendu pour la première fois au secteur 5.
Recherchez le deuxième groupe le long du chemin que vous avez utilisé pour contourner la porte verrouillée lorsque vous vous êtes rendu pour la première fois au secteur 5.

Héros vérifié

Revenez dans la cachette après la quête “Kids on Patrol” pour essayer le jeu pour enfants, Whack-a-Box. Jouez un tour de Whack-a-Box pour terminer la quête.

Whack-a-Box est assez facile – vous vous mêlez simplement à un tas de boîtes avec des scores différents marqués sur chacune. Le problème est que la durabilité des boîtes est équivalente au score que vous obtenez pour les détruire, vous devrez donc réfléchir soigneusement aux mouvements que vous utilisez pour sortir les grandes boîtes et maximiser votre efficacité. Vous aurez accès à Braver, ce qui est bien pour frapper les grosses boîtes de 1500 points, ainsi que le mouvement associé à l’arme que vous utilisez. Nous avons trouvé beaucoup de succès avec Triple Slash, et nous recommandons donc l’Iron Blade. Utilisez Triple Slash sur les 1500 cases pour les effacer en deux attaques; ce mouvement est particulièrement bon lorsque vous avez deux 1500 ensemble, car vous pouvez détruire les deux en même temps.

Jouer à Whack-A-Box vous offre des prix décents, dont un Accessoire roue dentée spectrale. Vous obtenez également une médaille Moogle à chaque fois que vous jouez un tour, que vous pouvez facilement cultiver pour acheter tout ce que Moggie a à offrir.

L’ange des bidonvilles

Parlez à Damon, le reporter, près du centre communautaire pour donner le coup d’envoi, puis rencontrez Mireille à l’intérieur du centre communautaire pour plus d’informations.

Retournez à Nuts ‘n’ Bolts Hill et dirigez-vous vers le coin nord-est pour trouver Lookout Point. Apportez de la foudre; Lorsque vous y arriverez, vous combattrez une version géante de l’ennemi Smogger appelé le Chromogger. Cette chose est dangereuse si elle se rapproche, car elle vous frappera pour de gros dégâts avec son bras de boule de démolition géant, tout en vous aspergeant de gaz qui endommagent et provoquent des effets de statut tels que le silence. Mais c’est aussi facile à éviter, surtout si vous gardez vos personnages de part et d’autre de l’arène.

Lookout Point est dans le coin nord-est du secteur 5.
Lookout Point est dans le coin nord-est du secteur 5.

Passez à Aerith et devenez fou avec des sorts; La foudre fait des dégâts accrus et fera monter le manomètre, surtout lorsque vous en lâchez sur son bras de boule de démolition, tandis que Cloud peut utiliser ses attaques physiques. L’IA fera un très bon travail pour empêcher Cloud de trop de problèmes, vous laissant libre de parcourir les barres ATB d’Aerith pour des sorts et des capacités de guérison supplémentaires. Cela prendra un peu de temps, mais continuez à jouer à distance avec le Chromogger tout en le frappant avec des sorts jusqu’à ce qu’il tombe finalement.

Retour à Damon pour votre récompense de 2000 gils.

Rendre hommage

Après avoir terminé la quête “Armes en déchaînement”, arrêtez-vous au magasin d’armes et parlez au vieil homme devant. Il vous enverra au cimetière pour tuer des monstres, mais vous devrez acheter la clé du cimetière du Moogle Emporium dans le Kids ‘Hideout pour passer la porte.

Dirigez-vous vers le nord hors de la ville en direction des collines Nuts ‘n’ Bolts. Lorsque le chemin bifurque, dirigez-vous vers la droite pour trouver le cimetière sur un petit chemin à l’est. Ici, vous combattrez trois Venomantises, ce qui pourrait vous donner une course pour votre argent si vous n’êtes pas diligent. Assurez-vous que vous avez une forte materia de glace équipée pour celui-ci.

Vous aurez besoin de la clé de cimetière du Moogle Emporium pour ouvrir cette porte.
Vous aurez besoin de la clé de cimetière du Moogle Emporium pour ouvrir cette porte.

Les Venomantises aiment utiliser des frappes à distance pour vous endormir, puis de grandes frappes en mêlée pour des dégâts dévastateurs. Méfiez-vous de leurs attaques Torpid Strike, qui tirent une bombe à gaz sur vos personnages qui les ont immédiatement endormis, les laissant ouverts à l’attaque pendant une longue période. Vous voudrez utiliser le mode Punisher et les gardes de Cloud pour des contre-attaques rapides, mais faites attention à Leaping Strike – vous voulez vraiment éviter cela.

Choisissez un Venomantis et demandez à Aerith d’utiliser Blizzard ou Blizzara autant qu’elle le peut, tout en se soignant elle-même et Cloud. La magie de la glace accélère rapidement le manomètre des Venomantises, ce qui peut les ralentir et les empêcher de vous attaquer. Pendant que Aerith se concentre sur la glace, utilisez Cloud pour vous rapprocher des attaques et contre-attaques de Punisher, mais assurez-vous de continuer à bouger pour ne pas être submergé. Si vous pouvez échouer un Venomantis, vous pourrez probablement le retirer, ou au moins l’endommager considérablement et le terminer au deuxième tour.

Répétez ce processus pour les deux autres, mais encore une fois, essayez de garder votre conscience de la situation pour éviter de vous endormir et évitez clairement quand vous voyez des frappes torpides venir vers vous. Si vous ne pouvez pas vous laisser submerger, la magie de la glace devrait faire l’affaire jusqu’à ce que vous puissiez tuer les trois ennemis.

Vous obtiendrez un Armure de brassard cloutée pour vos efforts lorsque vous avez terminé la mission.

Chapitre 9

Le chapitre 9 est particulièrement remarquable car il comprend un chemin de branchement entre deux ensembles de quêtes secondaires qui sont globalement alignés avec Chocobo Sam ou avec Madame M– deux des plus proches confidents de Don Corneo.

L’ensemble des quêtes secondaires que vous devez accomplir est déterminé par les décisions que vous prenez au cours de trois moments charnières. Le premier est votre rencontre avec Johnny après l’avoir vu passer devant vous alors que vous vous dirigez vers le manoir de Don Corneo, le second est le tirage au sort avec Chocobo Sam, et le troisième est le cours de massage que vous choisissez chez Madam M’s.

Pour obtenir les quêtes Chocobo Sam (“The Party Never Stops” et “Dynamite Bodies”), d’accord avec Johnny au Honeybee Inn, choisir des têtes ou des queues au tirage au sort, et choisissez l’option “pauvre homme” pour 100 gils chez Madame M’s.

Pour obtenir les quêtes secondaires de Madame M (“Price of Thievery” et “Shears ‘Counterattack”) en désaccord avec Johnny au Honey Bee Inn (ou ne le suivez pas là-bas), choisissez de ne pas jouer au tirage au sort, et choisissez l’option “luxe” pour 3 000 gils chez Madam M’s.

Si vous mélangez et faites correspondre vos réponses, les quêtes secondaires que vous recevrez seront basées sur le jeu de réponses que vous préférez le plus. Donc en désaccord avec Johnny, mais appeler le tirage au sort et choisir le massage du pauvre homme vous donnera toujours les quêtes de Chocobo Sam.

D’autres objets peuvent également tenir compte de l’ensemble de quêtes que vous obtenez, mais en fonction de nos expériences, il est toujours difficile de dire combien. Parler avec le père de Johnny dans l’auberge et à l’extérieur du Colisée de Corneo semble compter pour les quêtes de Chocobo Sam. La façon dont vous décrivez Tifa peut également influencer la décision; dire que Tifa est en grande forme semble compter pour Chocobo Sam, tandis que dire que Tifa est un grand comptable semble compter pour Madame M, l’option “grand combattant” étant neutre. En général, il semble que si vous souhaitez accéder à l’ensemble de quêtes Madam M, vous devriez vous opposer à Chocobo Sam et choisir généralement des options respectueuses des femmes.

Lors de votre première partie, vous ne pourrez découvrir qu’un seul des deux sets. Si vous êtes impatient de découvrir l’autre paire, vous devrez rejouer le chapitre 9 en utilisant le menu de sélection de chapitre qui devient disponible une fois le jeu terminé. Quoi qu’il en soit, les deux ensembles sont requis pour terminer Trophée “Best in the Business”.

Brûler les cuisses

Burning Thighs est une quête secondaire que vous obtenez quel que soit le chemin dans lequel vous vous êtes enfermé. Dirigez-vous vers la salle de sport sur le côté sud du marché Wall, près du magasin d’armes, pour vous lancer dans un mini-jeu de squat. C’est assez simple, et il vous suffit de battre le premier concurrent pour terminer la quête de trois méga-potions. Si vous restez et défiez les deux autres, vous pouvez gagner une materia Luck Up et un accessoire Champion Belt (plus le Trophée “Sultan de Squat”).

D'accord avec Johnny au Honeybee Inn, choisissez des têtes ou des queues au tirage au sort, et choisissez le
Soyez d’accord avec Johnny au Honeybee Inn, choisissez des têtes ou des queues au tirage au sort, et choisissez l’option “pauvre homme” pour 100 gils chez Madam M’s.

La fête ne s’arrête jamais (Route Chocobo Sam)

Juste au nord de la salle de gym, du même côté de la rue, se trouve le magasin de vêtements. Parlez au propriétaire, qui vous enverra chercher son père au bar en face de la salle de gym. Il vous suffit principalement de suivre Johnny dans Wall Market, de parler aux gens. Votre performance sera basée sur la qualité de votre matériel: Évaluer, les matériaux élémentaires comme le feu et la glace et nettoyer. Si vous les avez améliorés, vous gagnerez des médailles Moogle à chaque étape.

Le propriétaire du magasin Materia vous enverra à l’auberge pour utiliser un distributeur automatique, où votre matériel d’évaluation sera testé. Après cela, passez au restaurant et aidez le propriétaire avec votre meilleure matière élémentaire. Enfin, le propriétaire de la boutique d’objets vous enverra pour livrer des médicaments; selon le niveau de votre matériel de nettoyage, vous délivrerez plus de médicaments pour plus de récompenses. Vérifiez la salle de bain chez Ivrogne pour votre première livraison obtenir un sédatif. Le second va dans la ruelle derrière le gymnase, accessible depuis le côté nord-ouest de la carte, et vous donne un celeris. Le troisième est pour l’allée étroite juste au nord et à l’est de la boutique d’objets, qui vous fera gagner un pack de trois Big Bombers. Une fois que vous avez terminé avec le médicament, le propriétaire de la boutique d’objets vous donnera l ‘«inspiration» pour ramener chez la couturière et terminer la quête d’un Turbo Ether.

Un corps de dynamite (Chocobo Sam Route)

Après avoir parlé avec Sam, allez au Colisée pour plus de combats. Si vous le pouvez, combinez une matéria Feu et Élémentaire sur votre armure pour vous offrir une protection supplémentaire. Vous combattrez deux ennemis de la bombe, qui n’ont pas de faiblesses majeures, mais sont forts contre les attaques de feu. La façon dont vous combattez ces gars est la clé, cependant – vous voudrez les attraper avec des attaques alors qu’ils sont en train de faire leurs propres attaques, comme le lance-flammes ou la boule de feu, pour élever leurs mètres. La meilleure façon de le faire est de rester hors de portée, jetant des sorts de Blizzara sur les Bombes quand elles tirent sur votre chemin.

Évitez de frapper les bombes lorsqu’elles effectuent le mouvement Inflame, car cela les fera grossir, rendant leurs attaques plus puissantes et élargissant leur portée. Faites de votre mieux pour vous éloigner des Bombes et continuez à pousser leurs mètres décalés jusqu’à ce que vous puissiez combler l’écart et en éliminer un avec des attaques Punisher et des capacités ATB. À ce stade, terminer l’autre devrait être assez simple. Vous obtiendrez un Arme Sceptre arcanique pour Aerith pour votre peine.

En désaccord avec Johnny au Honey Bee Inn (ou ne le suivez pas là-bas), choisissez de ne pas jouer au tirage au sort et choisissez
En désaccord avec Johnny au Honey Bee Inn (ou ne le suivez pas là-bas), choisissez de ne pas jouer au tirage au sort et choisissez l’option “luxe” pour 3 000 gils chez Madam M’s.

Le prix du vol (Madame M Route)

Rendez-vous juste à l’extérieur de Wall Market et parlez à Mirielle. Retournez à Evergreen Park et entrez à nouveau dans la Collapsed Highway, où vous trouverez Beck’s Badasses. Cette fois, ils ont un gros Grungy Bandit qui les soutient, qui aimera vous charger et venir vous chercher. Il est lent et faible à tirer, cependant, évitez-le et frappez-le avec des attaques magiques ou des coups de punisseur jusqu’à ce que vous le rabaissiez. Vous obtiendrez un Turbo Ether et un Carte d’appel réelle à la fin.

Contre-attaque de Shears (Madam M Route)

Une fois que vous avez terminé “The Price of Thievery” et “Burning Thighs”, dirigez-vous vers Madame M’s pour relever un nouveau défi au Colisée. Vous affronterez le coupeur gréé par le jury dans la bataille. C’est un adversaire puissant mais lent, et à ce stade, vous aurez combattu un tas de balayeurs et de coupeurs – traitez-le de la même manière, avec la magie de la foudre et les frappes de mêlée Punisher. Restez à l’écart de ses attaques en esquivant et vous ne devriez pas avoir beaucoup de problèmes. À la fin, vous serez récompensé d’un Arme de sceptre arcanique pour Aerith.

Chapitre 14

Une fois arrivé au chapitre 14, vous accédez à un nouvel ensemble de quêtes secondaires réparties à la fois sur le Secteur 5 Fossoyeuse et le Marché mural; vous pouvez trouver cinq nouvelles quêtes secondaires dans la première et quatre nouvelles quêtes secondaires dans la seconde. Il convient de noter que bon nombre des mesures que vous avez prises jusqu’à ce point culminent au cours de ce chapitre. Cela demande beaucoup de détails, alors pour une explication complète des changements, consultez notre guide des résolutions du chapitre 14.

Enfants disparus

Emplacement: Secteur 5 Fossoyeuse

Parlez à Mme Folia à l’extérieur du repaire pour enfants. Elle vous enverra retrouver les enfants en patrouille. Dirigez-vous vers le nord en direction de Nut ‘n’ Bolts Hills et prenez le bon chemin vers Lookout Point, en direction du nord-est. Au fur et à mesure, vous verrez de la fumée violette traverser le chemin, vous pointant vers le cimetière.

Les deux fantômes que vous combattez dans le cimetière aiment devenir invisibles, puis vous attaquent par derrière. Utilisez des marqueurs Punisher pour leurs attaques de mêlée, mais évitez Frozen Claw.
Les deux fantômes que vous combattez dans le cimetière aiment devenir invisibles, puis vous attaquent par derrière. Utilisez les marqueurs Punisher pour leurs attaques de mêlée, mais évitez Frozen Claw.

Vous aurez un combat de mini-boss face à vous dans le cimetière contre deux monstres fantômes. Ces gars-là sont faibles contre la magie du Feu, mais ils sont en général une grande douleur. Les Phantoms aiment disparaître lorsque vous les attaquez, puis apparaissent derrière vous pour de grandes attaques comme Frozen Claw. Essayez de les frapper avec des sorts de Feu pendant qu’ils attaquent vos coéquipiers pour les interrompre et augmenter leurs calibres. Quand ils utilisent leur attaque Drain Essence, restez bien en arrière – toute personne prise dans le vortex perdra une tonne de santé, tout en soignant les fantômes.

Concentrez-vous sur un fantôme et frappez-le aussi fort que possible chaque fois qu’il apparaît, et utilisez les contre-attaques du mode Punisher lorsque les fantômes disparaissent et vous attaquent. Maintenez la pression jusqu’à ce que vous les retiriez tous les deux. Votre récompense pour avoir terminé la quête est un Time Materia.

Emplacement: Secteur 5 Fossoyeuse

Dirigez-vous vers le nord en direction de la gare hors du district du secteur 5 pour rencontrer l’un des écuries de Chocobo Sam, qui vous enverra à la recherche de chocobos en vrac. Cela vous permettra de voyager rapidement dans les bidonvilles avec le service de livraison de Sam, afin que vous puissiez vous déplacer plus rapidement. Ce sera pratique, car les chocobos sont assez éloignés les uns des autres.

Continuez vers le nord dans les collines Nuts ‘n’ Bolts et recherchez le chocobo à l’extrémité nord de la zone, sur le chemin où vous pouvez vous diriger vers l’est en direction de Lookout Point. Lorsque vous trouverez le chocobo, vous devrez combattre un Rust Drake. Évitez de frapper ces choses avec des sorts au début, car cela absorbera l’énergie magique tant qu’il est entouré de cette obscurité étrange. Au lieu de cela, frappez-le avec des attaques à distance du mieux que vous pouvez jusqu’à ce qu’il lance Gravity. Lorsque cela se produit, approchez-vous avec des frappes de mêlée et faites autant de dégâts que possible pour dissiper l’obscurité. Cela ouvrira la créature à des attaques magiques, alors continuez à la frapper jusqu’à ce qu’elle titube et l’achevez.

Vous chassez trois chocobos disséminés dans le secteur 5, mais pour en sauver deux, vous devrez combattre des ennemis coriaces.

Trouvez votre deuxième chocobo en dehors du secteur 5, après la gare à l’ouest. Prenez le chemin Sanctuary Way vers l’église et vous trouverez le chocobo à mi-chemin.

Le chocobo final est situé dans l’autoroute effondrée. Vous devrez entrer assez profondément pour le trouver, mais vous ne pouvez pas le manquer si vous commencez au chemin de raccourci sur la route entre le secteur 5 et le secteur 6. Lorsque vous y arriverez, vous devrez vous battre trois Monstres Trypapoplis. Ces gars sont très résistants à la fois à la magie et aux sorts. Méfiez-vous de leur attaque Screech, qui étourdira toute personne prise dedans; quand on l’utilise, tous les trois se concentreront sur le personnage étourdi et utiliseront des sorts Aeroga sur eux. Lorsque cela se produit, courez rapidement vers chacune des Trypapoplis et battez-les pour les interrompre et annuler le sort – une capacité ATB fera généralement l’affaire.

Lorsque les trypapolises utilisent la danse, les frapper les fait se cloner. Les clones sont un peu plus faibles et vous pouvez les tuer rapidement, et cela semble augmenter un peu les dégâts que vous causerez aux originaux. Mais un battement soutenu avec des capacités comme le Chi Trap de Tifa augmentera leurs calibres – ils ne resteront pas décalés longtemps, mais vous pouvez continuellement les frapper sans qu’ils s’éloignent, ce qui est presque aussi bon. Cela peut être un long combat, mais vous devriez pouvoir gagner une fois que vous commencez à séparer et à tuer les monstres.

Terminer la quête vous donne le Sam’s Lifetime Pass élément clé, qui vous permet de faire des promenades en chocobo gratuitement à partir du service de livraison de Sam, ce qui rend les déplacements rapides beaucoup plus faciles.

Médecine secrète

Emplacement: Secteur 5 Fossoyeuse

Parlez au médecin en face du centre communautaire, qui vous enverra chercher des herbes pour faire des médicaments. Vous avez besoin de trois articles, mais le premier est facile: passez par le Moogle Emporium dans le Kids ‘Hideout pour acheter le Mortier Moogle.

Votre deuxième ingrédient se trouve dans l’église où Cloud et Aerith se sont rencontrés pour la première fois. Dirigez-vous vers la gare au nord et à l’ouest du district central du secteur 5, puis suivez le chemin vers le nord jusqu’à l’église. Prenez l’herbe qui y pousse au sol.

Les trois objets dont vous avez besoin pour la quête de médicaments se trouvent dans la cachette des enfants, l’église d’Aerith et le site de test souterrain de Shinra.

Enfin, dirigez-vous vers Evergreen Park et parlez à Wymer pour obtenir le Menace souterraine quête, qui vous mènera au laboratoire souterrain. Là, vous devrez combattre le miniboss Behemoth Type 0. Battez-le et retournez chez le médecin pour obtenir Teluric Scriptures Vol. III en tant que récompense.

Cachette secrète de Corneo

Emplacement: Secteur 5 Fossoyeuse

Trouvez Damon le reporter au nord du District Centre du Secteur 5, où le chemin se divise en Nuts ‘n’ Bolts Hills. Ensuite, allez vers le nord-est sur le chemin vers Lookout Point. Parlez à Mirielle, puis prenez le Corneo’s Élément clé Vault Note sur le sol derrière elle.

Trouvez Kyrie dans l’église où Cloud a rencontré Aerith. Vous voudrez ramasser le Quête de bandit manqué de Johnny à la gare du secteur 5 en cours de route, car ces deux quêtes se rejoignent un peu. Après avoir parlé à Kyrie, vous devrez vous rendre au Colisée de Wall Market pour traiter avec les hommes de main de Shinra qui l’ont dérangée.

Une fois que vous avez la clé, dirigez-vous vers l’autoroute effondrée pour ouvrir votre première cachette – elle est juste à l’intérieur de l’entrée, au nord, et vous donnera deux médailles Moogle et l’article clé Diamond Tiara.

Regardez juste à l'intérieur de l'entrée de l'autoroute effondrée pour trouver la première cachette.
Regardez juste à l’intérieur de l’entrée de l’autoroute effondrée pour trouver la première cachette.

La deuxième cachette se trouve à Steel Mountain, au nord de la sous-ville du secteur 5. Dirigez-vous vers l’est depuis la gare du secteur 5 pour y accéder facilement, à l’approche de Lookout Point. Il contient un Materia de prière, une Accessoire diadème, et un élément clé Ruby Tiara, entre autres – y compris tout un tas de Médailles Moogle.

Le deuxième Corneo Stash est situé juste à côté de Lookout Point à Steel Mountain.
Le deuxième Corneo Stash est situé juste à côté de Lookout Point à Steel Mountain.

Pour accéder à la dernière cachette, vous devez rentrer dans les égouts. Vous le ferez lorsque vous visiterez le manoir de Don Corneo dans le cadre de la quête principale. La cachette elle-même se trouve dans l’ancienne zone d’élimination de l’ancienne ligne principale – section de contrôle. Frayez-vous un chemin à travers les égouts jusqu’à vaincre le miniboss espiègle Shoat; après cela, Leslie vous mènera à une échelle avec un interrupteur à côté. Jetez l’interrupteur, puis retournez dans l’ancienne zone d’élimination et entrez dans la réserve, qui a maintenant été vidangée.

Trouvez la réserve d'égout de Corneo dans l'ancienne zone d'élimination près de l'ancienne ligne de tronc.
Trouvez la réserve d’égout de Corneo dans l’ancienne zone d’élimination près de l’ancienne ligne de tronc.

À l’intérieur de la dernière réserve, vous combattrez le prince sahagin, ainsi que deux autres sahagins. Le Prince est plus dur que ses copains, utilisant des contre-attaques en plus des attaques de saut et de harpon de ses amis, mais il a la même faiblesse: le feu. Utilisez vos sorts de Feu les plus puissants pour échouer rapidement et abattre les deux Sahagins qui soutiennent le Prince, puis concentrez-vous dessus. Surveillez-le pour qu’il passe en mode contre-attaque, puis frappez-le avec Fire pour remonter sa jauge. La plus grande menace dans ce combat est la capacité des Sahagins à transformer votre équipe en grenouilles, mais utilisez des objets de baiser de jeune fille si les choses tournent mal pour les ramener. La clé est d’utiliser le feu souvent et rapidement pour essayer de supprimer les Sahagins avant qu’ils ne puissent vous zapper avec trop d’effets de statut.

Lorsque vous avez terminé, terminez la quête principale Égouts avec Leslie. Avant de vous diriger vers le haut, parlez à Marle à Evergreen Park. Vous obtiendrez le Art de Swordplay Vol. III manuscrit pour Cloud lorsque vous avez terminé. Vous devriez également trouver une lettre sur le sol dans le district de développement urbain près du manoir de Don Corneo sur votre chemin pour partir pour la plaque ci-dessus, qui déverrouillera le Trophée “Divine Gratitude”.

Tomboy Bandit

Emplacement: Secteur 5 Fossoyeuse

Dirigez-vous vers la gare du secteur 5 et vous rencontrerez à nouveau Johnny, qui vous dira qu’il a été agressé. Sa description ressemble à Kyrie, la femme que Mirielle vous a également dit de rechercher dans le Quête de la cachette secrète de Corneo.

Continuez vers l’ouest et le nord jusqu’à l’église où Cloud a rencontré Aerith. Parlez à Kyrie à l’église et elle vous enverra au Wall Market’s Coliseum.

Vous trouverez Kyrie dans l'église d'Aerith, mais elle ne vous aidera pas jusqu'à ce que vous alliez au Colisée de Corneo.
Vous trouverez Kyrie dans l’église d’Aerith, mais elle ne vous aidera pas avant d’aller au Colisée de Corneo.

Dans le Colisée, vous affronterez à nouveau le Beastmaster, mais avec un nouvel ennemi travaillant avec lui: le Hellhound. Le Beastmaster est assez facile à gérer – frappez-le avec des frappes en mêlée et des sorts de Feu pour l’assommer en un rien de temps. Le Hellhound est un client plus difficile, mais si vous avez les bons sorts à portée de main, vous pouvez le faire plus rapidement.

Le Hellhound est un monstre à deux têtes, et chaque côté de sa personnalité a une flamme qui l’aide à générer de puissantes attaques basées sur le feu. Éteindre une de ces flammes ou les deux avec des sorts magiques fait monter son compteur de vitesse rapidement. Vous pouvez utiliser des sorts de glace pour éteindre la flamme rouge du Hellhound, ou des sorts de guérison pour éteindre sa flamme violette. L’un ou l’autre ensemble de sorts renversera le Hellhound afin que vous puissiez combler l’écart pour faire plus de dégâts de mêlée. Gardez un barrage de magie et de mêlée et vous devriez sortir la bête avec peu de difficulté.

Retournez à Kyrie pour récupérer la clé de la clé cachée de Don Corneo et du portefeuille de Johnny. Retournez à la gare du secteur 5 pour rendre le portefeuille à Johnny.

Le pouvoir de la musique

Aucune légende fournie

Emplacement: Marché mural

Arrêtez-vous au juke-box, accessible dans le parc du côté est de l’auberge. Betty, la fille là-bas, vous demandera de trouver des disques de musique pour égayer les habitants.

Tout d’abord, dirigez-vous vers l’auberge à l’entrée de Wall Market, sur le côté sud de la place principale, et parlez à l’homme dans le hall pour ramasser le Bonne nuit, jusqu’à demain disque de musique. Vous trouverez le deuxième dans le Colisée; parler au vendeur de souvenirs là-bas pour accrocher la Fight On Music Disc. Enfin, passez par le passage à gauche de l’entrée de l’auberge Honeybee pour trouver le Disque de musique debout.

Retournez dans le juke-box et jouez chacune des chansons pour terminer la quête. Vous obtiendrez le Sharpshooters Companion Vol. III en tant que récompense.

Cœur vacillant

Les tractions fonctionnent de la même manière que les squats, sauf que les invites de vos boutons seront dans un ordre aléatoire, et c'est beaucoup plus difficile. Bonne chance!
Les tractions fonctionnent de la même manière que les squats, sauf que les invites de vos boutons seront dans un ordre aléatoire, et c’est beaucoup plus difficile. Bonne chance!

Emplacement: Marché mural

Passez au gymnase pour y trouver Andrea et un nouveau mini-jeu Pullups auquel vous pouvez participer. Cette fois, Tifa peut participer au défi. Semblable au mini-jeu de squat, c’est assez simple: battre Andrea pour terminer la quête. Vous pouvez ensuite rester au mini-jeu en défiant les autres joueurs du gymnase pour vous faire gagner des récompenses supplémentaires.

Goons malveillants

Les attaques de cette chose sont mortelles, assommant vos personnages en un coup, mais c'est lent et délibéré.
Les attaques de cette chose sont mortelles, assommant vos personnages en un coup, mais c’est lent et délibéré.

Emplacement: Marché mural

Passez par le salon de Madame M à l’extrémité nord du Wall Market et elle suggérera que Corneo envoie des hommes chez Aerith. Retournez dans la Fosse du secteur 5 et dirigez-vous vers Aerith. Vous trouverez les gars dans le terrain vacant juste à côté de sa maison, devant la maison Leaf.

Vous ne combattrez pas les fous eux-mêmes, mais plutôt un Tonberry. Les attaques de cette chose sont mortelles, assommant vos personnages en un coup, mais c’est lent et délibéré. L’astuce consiste à l’attaquer par derrière et à garder vos distances quand il vient pour vous. Son attaque de mêlée au couteau du chef vous fera sortir en un coup, mais si vous pouvez esquiver les attaques du Tonberry, vous pouvez imposer de nombreuses punitions et faire grimper son compteur. Si vous lancez des sorts ou utilisez les attaques à distance de Barret, faites-en celles qui n’ont pas de longues animations – restez immobile trop longtemps et le Tonberry vous frappera avec une autre attaque mortelle à un coup, celle-ci à longue portée, alors essayez de esquiver.

À mesure que la santé du Tonberry baisse, il commencera à utiliser une attaque qui gèle tous vos personnages avec Stop, ce qui les ouvrira à des coups mortels. Gardez vos distances autant que possible pour l’éviter et utilisez Phoenix Downs pour garder votre équipe debout jusqu’à ce que le Tonberry finisse par tomber.

Menace souterraine

Votre objectif en abattant le Béhémoth est de paralyser la première moitié de son corps, puis l'autre.
Votre objectif en abattant le Béhémoth est de paralyser la première moitié de son corps, puis l’autre.

Emplacement: Marché mural

Allez au parc Evergreen et parlez à Wymer, qui vous demandera d’éliminer les monstres du laboratoire souterrain que vous avez visité auparavant. Vous devrez également entrer dans le laboratoire pour récupérer le dernier élément dont vous avez besoin pour le Médecine secrète quête, qui est la corne du Béhémoth.

Descendez dans le passage souterrain du parc Evergreen pour atteindre le laboratoire. Vous devrez vous frayer un chemin pour atteindre le boss du Behemoth Type 0 à l’autre bout. Il y a des combats difficiles ici, y compris un Wrath Hound comme celui que vous avez traité dans une quête secondaire dans l’épisode 3, mais rien que vous n’avez jamais affronté auparavant.

Le Behemoth est une question différente. Ce monstre géant est puissant, dangereux et rapide. Assurez-vous que vous êtes complètement guéri avant de vous glisser à travers la porte marquée du ruban de mise en garde Shinra pour le combattre. D’abord et avant tout, essayez de rester loin de la tête de la bête; il vous frappera avec ses griffes, claquera le sol pour échouer vos personnages et les battra avec ses cornes pour de gros dégâts. Vous voulez également généralement essayer de vous en éloigner après vous être approché des coups de mêlée, car le Béhémoth tournera parfois en rond pour claquer tous ceux qui sont à proximité.

Votre objectif en abattant le Béhémoth est de paralyser la première moitié de son corps, puis l’autre. Une bonne façon de le faire est de prendre le contrôle de Barret, de sorte que vous pouvez concentrer le feu sur le haut ou le bas du corps avec une variété d’attaques, tout en restant à l’abri du danger. Tout ce que vous lancez sur le Behemoth fonctionnera, mais à moins que vous n’appliquiez beaucoup de punition aux cornes du Behemoth, évitez les sorts – la magie déclenchera des contre-attaques jusqu’à ce que les cornes soient détruites.

Cela va prendre beaucoup de dégâts pour paralyser l’une de ses parties du corps, mais lorsque vous y parvenez, concentrez-vous rapidement sur l’autre partie du corps et fixez autant de dégâts que possible, aussi vite que possible. Soyez prudent, car le Behemoth sera toujours capable de vous attaquer, même s’il ne peut pas vous échapper. Si vous pouvez paralyser les deux côtés, vous pouvez l’étaler pour des dégâts massifs.

Répétez le processus jusqu’à ce que le travail soit terminé; cela va prendre un certain temps, mais si vous restez au top des sorts de soins, vous devriez aller bien. Utilisez vos meilleures attaques, mais exécutez avec des tactiques de portée ou de délit de fuite pour minimiser les dégâts que vous subissez.

Lorsque vous avez terminé, retournez à Wymer dans Evergreen Park pour obtenir votre récompense, le Sharpshooter’s Companion Vol. III.

Crumpe peut recevoir une commission sur les offres de vente au détail.


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*