Monster Hunter World: Notes de patch Iceborne pour la mise à jour 13.01 sur PC

La dernière mise à jour de Monster Hunter World: Iceborne est maintenant disponible sur PC après sa sortie sur PlayStation 4 et Xbox One fin mars. La mise à jour de la version 13.01.00 ajoute deux nouvelles variantes de monstres, introduit une fonction “armes superposées” et implémente un certain nombre de corrections de bugs.

La nouvelle mise à jour est de 1,45 Go et vous pouvez également télécharger un pack de texture haute résolution de 1,72 Go en option. C’est également la dernière mise à jour majeure qui sortira sur les consoles avant d’arriver sur PC – à partir de ce moment, toutes les mises à jour seront lancées sur PS4, Xbox One et PC en même temps.

Les ajouts au titre de cette mise à jour sont deux nouvelles variantes de monstres: Raging Brachydios et Furious Rajang. Les deux monstres apparaîtront dans de nouvelles missions spéciales qui apparaîtront après avoir terminé l’histoire principale d’Iceborne et déverrouillé la région de la toundra dans les Terres guides. Il y a de nouveaux ensembles d’armures pour chacun, et la dernière vidéo du journal du développeur de Capcom explore les stratégies nécessaires pour vaincre ces nouveaux ennemis intimidants.

La mise à jour ajoute également une nouvelle fonctionnalité de superposition d’armes qui permet de personnaliser l’esthétique des objets sans modifier leurs statistiques. Vous pouvez en savoir plus sur le fonctionnement de la superposition ici. La limite de niveau pour les améliorations d’armure de rang supérieur a également été augmentée, et un nouvel objet oblige un monstre à quitter les terres de guidage. La mise à jour ajoute également une variété de nouveaux charmes, parmi une foule d’autres ajouts et correctifs.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ici, ou les voir ci-dessous.

Monster Hunter World: Iceborne Update Version 13.01.00 Notes de mise à jour complètes

Principaux ajouts / changements

Général

  • Brachydios déchaîné a été ajouté.
  • Furieux Rajang a été ajouté.
    (Les deux monstres apparaîtront dans de nouvelles missions spéciales après avoir terminé l’histoire principale d’Iceborne et déverrouillé la région de la toundra dans les Terres guides.)

Système

  • Ajout d’un objet qui oblige un monstre à quitter les terres de guidage.
  • Augmentation du niveau maximum pour les améliorations d’armure de rang supérieur.
  • Ajout d’une fonction d’augmentation qui vous permet de personnaliser l’apparence de votre arme.
  • Ajout d’une option à Steamworks qui vous permet de modifier la sortie de Steamworks.
  • Appliqué une modification de Steamworks qui vous permet d’activer le mode automatique après avoir envoyé Steamworks dans Overdrive.
  • Un nouveau décor peut maintenant être placé dans votre chambre à Seliana.
  • Le nouveau BGM peut maintenant être joué dans votre chambre à Seliana.
  • Nouveaux pendentifs ajoutés.
  • Appliqué un changement qui vous permet de recevoir des récompenses d’aide aux chasseurs dans les quêtes de rang de maître.

Divers

  • Ajout des charmes suivants: Fury Charm V, Power Charm V, Mighty Charm III, Challenger Charm V.
  • Vous pouvez désormais collecter des récompenses d’objets lors de la manche juste avant un overdrive Steamworks.

Corrections de bugs et ajustements de balance

Base / installation

  • Correction d’un problème où les options «Tout emporter» et «Vendre tout» étaient inversées lorsque les articles préparés via le rôti au four totalisaient 9 999 dans votre boîte d’articles.
  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, les capacités ne tournaient pas lors du stockage du potentiel d’armes éveillées.
  • Correction d’un problème où la grande épée «Impératrice Galea« Styx »» était mal commandée lors du tri.
  • Correction d’un problème où, après certaines étapes, une quête publiée était introuvable dans une recherche.
  • Correction d’un problème où le ticket Beetle ne pouvait pas être utilisé comme matériau pour fusionner des objets.
  • Correction d’un problème où Ruiner Nergigante était affiché dans la liste des monstres de Guiding Lands, même si les conditions pour qu’il apparaisse ne soient pas remplies.
  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, les capacités d’une armure ne se reflétaient pas correctement dans le statut du chasseur lors de l’augmentation de l’armure.
  • Correction d’un problème où la couleur des jambes en couches Dober β ne s’affichait pas correctement après avoir changé la couleur.
  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, une erreur se produisait lors de l’entrée dans votre propre chambre.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs invités de se déplacer s’ils étaient retirés du hub de collecte à certains moments.
  • Correction d’un problème où même avant d’atteindre Seliana, le message de recrutement “Sortons dans ma chambre!” serait disponible en option.
  • Correction d’un problème où certaines armes Palico apparaissaient à un endroit non naturel lors du tri par rang.
  • Correction d’un problème où, lors de la participation à la quête d’un autre joueur, si l’hôte de la quête annule la quête à un moment précis, le nom de la quête précédemment terminée et non la quête que vous avez rejoint s’afficherait.
  • Correction d’un problème où une arme de l’arbre d’armes The Witcher n’apparaissait pas lorsqu’elle était placée sur l’écran de l’équipement.
  • Correction d’un problème où il y avait une disparité entre l’écran de résultat du siège de Safi’jiiva et les informations affichées au compteur de quêtes.
  • Correction d’un problème où le destinataire du chat ne pouvait pas être changé après être entré dans un écran de chargement avec la fenêtre de chat ouverte.
  • Correction d’un problème où les objets créés à partir du rôti du four ne roulaient pas correctement.
  • Correction d’un problème où vous ne pouviez pas laisser la mini-cantine au camp si le menu de la mini-cantine et l’avis de quête complète apparaissaient sur le même cadre exact.
  • Mise à jour du texte de description pour le chargement de Wyrmstake Blast, trouvé dans la section de contrôle des armes des notes du chasseur.
  • Correction d’un problème avec la description de Lightbreak Lance et Lightbreak Gunlance.

Monstres

  • Correction d’un problème où les monstres de Raider Ride restaient coincés sur un mur lorsqu’ils sautaient d’une certaine position.
  • Correction d’un problème où le comportement de Safi’jiiva devenait non naturel sur un terrain incliné.
  • Correction d’un problème où un joueur était affligé d’un statut anormal ou d’un fléau lors de l’utilisation de la contre-poussée ou de la contre-griffe de la lance contre le saut périlleux de Gold Rathian, la frappe d’éclairage de Kirin ou l’attaque de mucus de Fulgur Anjanath.
  • Correction d’un problème où les récompenses pour les pièces brisées n’étaient pas récompensées lors du bris du dos des Black Diablos
  • Correction d’un problème où Safi’jiiva ne faisait pas la transition des zones normalement.
  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, l’apparence et la chair de la queue de Nergigante n’étaient pas cohérentes après avoir été sectionnées.
  • Correction d’un problème où, dans les quêtes de défi multi-monstres, le deuxième monstre n’apparaissait pas et la quête était terminée.
  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, Ruiner Nergigante apparaissait en dehors d’une zone des terres de guidage.
  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, un monstre ne devenait pas enragé.
  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, le mur de glace de Velkhana ne se brisait pas après avoir été tué.
  • Correction d’un problème où un Yian Garuga enragé pouvait éviter les pièges à écueil même si les conditions de piégeage étaient remplies.
  • Correction d’un problème où les monstres se comportaient parfois involontairement lorsqu’ils étaient près de Boaboa.
  • Correction de plusieurs problèmes liés aux effets sonores et aux effets visuels qui s’affichaient dans la tente du joueur lorsque Safi’jiiva est au niveau le plus bas de la vallée isolée.
  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, Rajang effectuait toujours son attaque d’épinglage, même s’il ne l’avait pas réussi.
  • Correction d’un bug d’arrêt du jeu qui se produisait dans les Terres de guidage lors de l’exécution d’un tir de recul sur un Rathalos qui traverse des zones.
  • Ajusté pour allonger le monstre lorsqu’un joueur utilise la griffe d’embrayage sur un monstre décalé dans une zone où le joueur ne peut pas entrer.
  • Correction d’un problème où un Kelbi agissait parfois de manière erratique après avoir cassé ses cornes.

Joueur

  • Conditions atténuées qui ont rendu plus difficile l’atterrissage du casse-tête de l’esprit de la longue épée dans certaines conditions.
  • Correction d’un problème où la compétence Artisanat ne se déclenchait pas au début d’une quête.
  • Correction d’un problème où le geste de saut de FINAL FANTASY XIV était involontairement supprimé du raccourci d’un chargement d’élément.
  • Correction d’un problème où, pendant le multijoueur, la durée de l’effet de manteau des autres joueurs ne se synchronisait pas correctement.
  • Correction d’un problème où l’armure de tête masculine Oolong ne s’affichait pas dans certaines cinématiques vues depuis la galerie lorsque l’ensemble d’armure Oolong était équipé.
  • Correction d’un problème où les bonus d’extrait de la compétence Flinch Free étaient reportés lors du passage de l’Insect Glaive à une autre arme.
  • Augmentation du niveau d’élément des parents Elscarad et Arginesse.
  • Correction d’un problème où certaines lumières devenaient cachées lors de l’application d’une armure en couches à partir de votre équipement.
  • Correction d’un problème où le tir critique était appliqué à la lame spirituelle I de la longue épée lorsque je passais de Iai Slash à Spirit Blade I.
  • Correction d’un problème où la compétence Élément libre / Ammo Up ne se déclenchait pas normalement lorsque la capacité de l’arbalète était augmentée via la capacité d’éveil.
  • Correction d’un problème qui provoquait un comportement non naturel lors du chargement du slinger après avoir effectué une esquive vers l’avant avec l’épée et le bouclier tirés.
  • Correction d’un problème où la couleur des cheveux de Kaiser Crown β + changeait lors du passage de Oolong Hair α + à Kaiser Crown β + en utilisant des étapes spécifiques.
  • Correction d’un problème où les munitions se comportaient de manière anormale lorsque les munitions de perforation de l’arme à feu frappaient en utilisant certaines méthodes de tir.
  • Atténué un problème où si une décharge à somme nulle se connecte à certains monstres, le point de grappin du joueur ne serait pas naturel.
  • Correction d’un problème où lorsque le joueur portait des armes en couches de la brigade, le brassard chevauchait avec l’armure en couches équipée sur le torse.
  • Correction d’un problème où si le joueur équipait la Kaiser Crown α / γ avec une coiffure 8-2 et effectuait des actions telles que la course, la frange avant flottait ou se détachait de l’armure et ne se corrigeait pas.
  • Correction d’un problème où l’action de boire un objet était annulée en cas d’empoisonnement.

Divers

  • Correction d’un problème où, dans certaines conditions, entrer dans la tente faisait que le Palico faisait face dans la direction opposée.
  • Correction d’un problème où certaines pistes ne s’affichaient pas dans les Terres de guidage.
  • Correction d’un problème où un certain timing provoquait une erreur de communication, ce qui faisait que les monstres n’apparaissaient pas dans les Terres guides ou dans des cinématiques basées dans les Terres guides.
  • Correction d’un problème où des signes de désynchronisation se produisaient dans les Terres guides lorsque vous rejoignez une session sans hôte.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient désigner une boule de neige comme destination pour un raid dans une zone à laquelle ils ne peuvent pas accéder.
  • Correction d’un problème où le gestionnaire revenait à son costume par défaut après avoir réinitialisé le jeu, même si le joueur modifiait les paramètres sur Verrouillé.
  • D’autres ajustements de l’équilibre du jeu et des bugs mineurs ont été apportés.

Mises à jour uniquement pour Steam

Ajouts et ajustements

  • Dans la salle d’un joueur, il y a un problème où dans le menu de démarrage, le nom du chasseur et son ID en ligne deviendront difficiles à lire si le nombre total de caractères est trop grand. Si le nombre total de caractères dépasse 24, seuls 24 caractères seront affichés et la fin de l’ID en ligne sera raccourcie.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème avec la fenêtre de discussion où vous ne pouviez pas basculer pour afficher les noms des chasseurs à l’aide des commandes du clavier.
  • Correction d’un problème où le destinataire répertorié dans la fenêtre déroulante apparaissait vide lors de la réouverture du menu de discussion, une fois que le joueur sélectionnait tous les destinataires et fermait le menu.
  • Correction d’un problème où, si le joueur sélectionnait des armes de mêlée sous Options> Contrôles> Permuter les clés pendant l’option Grappling, les paramètres du guide des touches ne se reflétaient pas correctement lors d’une attaque de griffe d’embrayage dans Spinning Rising Slash avec les doubles lames.
  • Correction d’un problème avec les commandes du clavier où le fait de maintenir la touche appropriée enfoncée tout en utilisant les canons ou le dragonator tirait immédiatement l’arme au lieu de tenir le feu.
  • Correction d’un problème en coréen où à l’écran de titre, la traduction de la boutique en ligne apparaissait comme “Message système” en coréen. Il a maintenant été mis à jour vers la traduction correcte.
  • Correction d’un problème où, lors de la redécoration de votre pièce, il était toujours possible de modifier les couleurs à l’aide de la souris même si la barre de couleur était grisée.
  • Correction d’un problème en chinois simplifié où la lame de mort de Vaal Hazak Vaal Grosser était décrite comme une hache de commutation et non comme une longue épée.
  • Correction d’un problème où le jeu utilisait la correction de visée du contrôleur de jeu malgré le contrôle du jeu avec un clavier, lors de l’exécution de certaines actions tout en comparant les armes dans l’arborescence du Smithy.
  • Correction d’un problème qui se produisait dans la quête de bas rang “Apprendre l’embrayage”, où les paramètres de clé échangés appropriés ne se reflétaient pas correctement avec le bouton d’attaque de l’arme.
  • Correction d’un problème où l’entrée en mémoire tampon d’un joueur n’était pas reconnue lorsque la fenêtre de raccourci clavier était ouverte.
  • Un problème lié à l’application des commandes du clavier du menu Démarrer aux commandes du curseur lors de la sélection d’un monstre à attirer dans les Terres de guidage a été corrigé, et la touche principale et la sous-clé peuvent désormais être utilisées pour les commandes.
  • Correction d’un problème avec les commandes du clavier, où le déplacement de la roue de haut en bas, les deux directions étaient déclenchées.
  • D’autres corrections de bugs divers ont également été apportées.

Crumpe peut recevoir une commission sur les offres de vente au détail.


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