Call Of Duty: WW2 Studio travaille actuellement sur deux jeux et prévoit d’embaucher 100 personnes

Le développeur de Call of Duty: WWII Sledgehammer Games s’intensifie. Le directeur de l’exploitation du studio, Andy Wilson, a confirmé dans une nouvelle interview que le développeur cherchait à combler 100 postes dans ses bureaux à travers le monde alors qu’il s’apprête à assumer plus de responsabilités, notamment en travaillant sur deux jeux à la fois.

Sledgehammer a été fondée en 2010 par les vétérans de Dead Space et EA Glen Schofield et Michael Condrey, qui ont depuis quitté le studio. Alors que Sledgehammer entre maintenant dans sa deuxième décennie d’existence, Wilson a déclaré à VentureBeat que le studio lance une initiative appelée “Decade II”, et cela comprend l’embauche de beaucoup plus de personnes dans ses bureaux en Californie et en Australie.

Wilson a partagé que Sledgehammer a déjà reçu plus de 2 000 candidatures pour ses nombreux postes ouverts dans ses bureaux de Foster City, Californie et Melbourne, Australie.

“Sledgehammer Games entre dans une période de croissance dans nos deux principaux studios: Foster City, Californie et Melbourne, Australie. Nous sommes maintenant un studio multi-projets et nous recherchons un nombre important de nouveaux membres de l’équipe à rejoindre nous “, a déclaré Wilson. “Nous examinons toutes les disciplines et différents niveaux d’ancienneté. C’est une période assez excitante pour notre studio.”

Sledgehammer emploie actuellement plus de 200 personnes et prévoit d’en ajouter plus de 100 au cours de la prochaine année, a déclaré Wilson. L’exécutif a ajouté que l’un des avantages de Sledgehammer opérant en Californie et en Australie est qu’il permet au développeur d’être sur l’horloge 24/7, ce qui est nécessaire pour les types de jeux en ligne qu’il met constamment à jour.

“Le lancement n’est vraiment qu’un début, car les matchs se jouent 24 heures sur 24, c’est un grand avantage de pouvoir couvrir une plus grande partie du cycle de 24 heures pour des choses comme les opérations en direct et le support”, a-t-il déclaré. “Enfin, il y a un certain élan que vous gagnez en passant le relais constamment entre une équipe à un endroit qui termine sa journée tout comme une autre se termine pour la leur.”

Vous pouvez lire l’interview complète ici sur VentureBeat.

Le bureau de Sledgehammer à Melbourne a ouvert ses portes en 2019. Il a récemment été révélé que l’équipe de Melbourne avait également contribué à Call of Duty: Warzone. Le studio n’a pas de projets annoncés à ce stade, mais vous pouvez vous attendre à ce qu’ils travaillent sur un nouveau titre Call of Duty.

Activision, propriétaire de Sledgehammer, possède plusieurs studios contribuant à la franchise Call of Duty. Il s’agit notamment d’Infinity Ward, Treyarch, Raven Software, High Moon Studios et Beenox, entre autres.

Le nouveau Call of Duty 2020 est sur le point d’être lancé plus tard cette année, bien qu’Activision n’ait pas encore confirmé quel studio le développe ou quel est le jeu. Activision est historiquement connu pour annoncer le nouveau versement de Call of Duty de l’année en mai, mais on ne sait pas si cela se produira cette année. Continuez à vérifier avec Crumpe pour la dernière.

Lecture en cours: Call of Duty: WW2 – Rencontrez l’équipe: le soldat Zussman

Crumpe peut obtenir une commission sur les offres de vente au détail.


Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*