Ghost Of Tsushima se penche sur le combat en profondeur

La démonstration de gameplay de Ghost of Tsushima a montré beaucoup de détails, y compris l’exploration, la personnalisation et, surtout, l’adorable faune. Mais la grande majorité du temps a été consacrée à détailler le combat, qui se décline en deux types distincts: le combat direct honorable et la furtivité déshonorante basée sur la peur.

Le directeur du jeu, Nate Fox, nous a expliqué les différences entre les deux. Lorsque vous vous engagez dans un combat direct, vous marchez essentiellement vers l’ennemi et annoncez votre présence, commençant ainsi une séquence de combat. Le combat semblait très basé sur la parade de cette manière, alors que le héros Jin attendait que son adversaire frappe, puis riposta avec une force mortelle. D’autres combattants ont pris des coups après avoir envoyé un soldat, et Jin les a tous abattus avec des finisseurs à un coup en succession rapide.

Fox a dit que vous pouvez utiliser des balançoires d’épée normales, mais il est préférable d’utiliser le timing et la précision pour des dégâts précis. Vous pouvez basculer entre les positions de combat, et vous êtes assez habile pour contrer les coups d’épée et les coups de flèche. Et fidèle à la voie honorable, vous pouvez rendre hommage au défunt après l’avoir envoyé.

Le combat furtif est considéré comme déshonorant en comparaison et utilise une variété de pièges et de distractions pour attirer les ennemis dans les zones où ils sont vulnérables. Cette section a vu Jin tuer silencieusement des ennemis à distance avec de lourdes flèches et des kunai, désorienter les ennemis avec des bombes fumigènes et utiliser des feux d’artifice pour les inciter à se déplacer. C’est également la version la plus acrobatique du combat, vous permettant de lutter entre les points et d’utiliser le parkour.

La présentation de Ghost of Tsushima a également souligné comment la personnalisation peut affecter votre efficacité au combat, car elle augmente vos capacités pour le style de jeu que vous avez choisi. Le jeu arrive le 17 juillet. Pour plus de détails, consultez notre guide de précommande Ghost of Tsushima.

Lecture en cours: Ghost Of Tsushima Gameplay: Samuari Fights & Stealth

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