Minecraft joue des pointes, dépasse 126 millions de constructeurs par mois au milieu de COVID-19

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Le jeu de construction du monde de Minecraft continue d’attirer de nouveaux joueurs.

Microsoft

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Minecraft est déjà devenu un phénomène international, mais il continue de s’agrandir. Microsoft a déclaré que son jeu de construction du monde vieux de 11 ans a dépassé les 200 millions d’exemplaires vendus, avec plus de 126 millions de personnes jouant chaque mois.

Une grande partie du succès récent du jeu est venu au cours de la pandémie de Coronavirus. Microsoft a déclaré qu’en avril, il avait enregistré une augmentation de 25% du nombre de nouveaux joueurs rejoignant sa communauté de jeu et une augmentation de 40% du nombre de personnes jouant ensemble.

“En ces temps extraordinaires, nous nous souvenons plus que jamais des jeux de rôle importants que Minecraft peut jouer pour fournir une échappatoire au quotidien et favoriser les liens sociaux entre amis et familles”, Helen Chiang, directrice de Microsoft Le studio Minecraft Mojang, a écrit dans un blog lundi. L’annonce est venue avant l’événement de développement Microsoft Build, étant tenue en ligne du 19 au 20 mai.


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Le succès de Minecraft est en partie grâce à sa conception ouverte, encourageant les joueurs à explorer; trouver des objets et des endroits dans le jeu; et alors construire ce qu’ils veulent. Son succès a aidé à engendrer d’autres jeux, comme Minecraft Earth, l’effort de l’entreprise pour utiliser les smartphones pour superposer le gameplay de Minecraft sur le monde réel d’une manière similaire à Pokemon Go. Microsoft prévoit également de sortir un nouveau titre d’action-aventure appelé Minecraft Dungeons, où les joueurs combattent des hordes de créatures zombielike tout en explorant le monde du jeu.

Minecraft et d’autres jeux vidéo ont enregistré des ventes et un gameplay plus importants alors que les gens s’abritent ralentir la propagation du nouveau coronavirus, qui a tué plus de 306 000 patients et infecté plus de 4,5 millions de personnes, selon les données compilées par l’Université Johns Hopkins. Avec tant de gens à la maison, le jeu a augmentéet les ventes ont suivi.

Pour le trimestre terminé en mars, les gens ont dépensé 9,58 milliards de dollars uniquement pour des jeux, en hausse de 11% par rapport à il y a un an, selon les données compilées par le surveillant de marché NPD Group. Au cours du trimestre record, les ventes d’Animal Crossing: New Horizons, Call of Duty: Modern Warfare, Doom Eternal, Dragon Ball Z: Kakarot, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, MLB The Show 20 et NBA 2K20.

Pour aider les élèves, dont la plupart ne sont pas en mesure de retourner à l’école avant l’automne, Microsoft a mis gratuitement à la disposition des enseignants son édition pédagogique de Minecraft jusqu’en juin. Microsoft a déclaré que son contenu éducatif avait été téléchargé plus de 50 millions de fois depuis qu’il avait été proposé dans le cadre du jeu Minecraft principal en mars.

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