Last Of Us 2 Director réagit à la haine sur Internet

Sept ans après la sortie de l’original, The Last of Us Part II est enfin disponible sur PlayStation 4. Avant même sa sortie, le scénariste-réalisateur Neil Druckmann a reconnu que certains fans du premier jeu n’aimeraient pas la suite, et maintenant que le jeu est sorti, il a répondu à plus de haine sur Internet.

S’exprimant sur le podcast de l’ancien patron de Nintendo Reggie Fils-Aime, Druckmann a déclaré qu’il ne valait pas la peine de lutter contre les gens lorsqu’ils partagent leurs opinions sur un jeu – qu’il soit bon ou mauvais. Cependant, Druckmann a déclaré qu’il ne pouvait pas comprendre comment les gens s’énervaient et bouleversaient les personnages fictifs.

“Je pense que vous devez créer une certaine séparation pour dire, nous avons fait ce jeu, nous croyons en ce jeu, nous sommes fiers de ce jeu, maintenant il est là et c’est comme toute réaction que les gens ont – qu’ils le veuillent ou non – c’est juste “, a déclaré Druckmann. “C’est leur réaction et vous ne vous battez pas contre ça. L’autre chose avec les trucs les plus haineux, les plus vils, c’est un peu plus difficile. C’est particulièrement difficile quand je vois que cela arrive aux membres de l’équipe ou aux acteurs qui jouent un personnage particulier. dans le jeu.”

“Nous avons un acteur, elle a des trucs vraiment horribles à cause d’un fictif personnage qu’elle joue dans le jeu “, a ajouté Druckmann.” J’ai juste du mal à m’en occuper. La chose que j’essaie de faire est de l’ignorer autant que possible. Lorsque les choses deviennent graves, il y a certains protocoles de sécurité que nous prenons et je le signale aux autorités compétentes. Ensuite, vous essayez simplement de vous concentrer sur les points positifs et de vous distraire avec d’autres choses. Mais c’est un peu la réalité. “

Toujours dans l’interview, Druckmann a déclaré qu’il avait parlé avec l’écrivain de Tchernobyl Craig Mazin à ce sujet. Ils travaillent actuellement ensemble sur la version HBO TV de The Last of Us.

“J’ai eu beaucoup de conversations avec lui à propos de ces trucs. Il les a assez bien articulés, c’est comme si les gens devaient être éduqués. C’est une sorte de coût. Quand vous faites quelque chose de gros, et vous pourriez décevoir les fans, il y a un coût maintenant “, a déclaré Druckmann. “Ce qui veut dire que tu vas avoir un certain niveau de haine, un certain niveau de vitriol avec lequel tu dois juste faire face. Il n’y a pas d’autre moyen de le faire disparaître.”

Malgré une partie de l’auditoire détestant The Last of Us Part II, le jeu a battu les records de vente de PlayStation avec 4 millions d’exemplaires vendus au cours de ses trois premiers jours.

Lecture en cours: La dernière vidéo d’entre nous, partie II

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