Combattant |
Bouge toi |
Changement |
Mario |
Final Smash |
Augmentation de la puissance. Augmentation de la portée d’attaque. |
Kirby |
Dash Attack |
Vulnérabilité réduite. Distance de lancement étendue lors de la frappe au début de l’attaque. |
Kirby |
Down Smash Attack |
Augmentation de la vitesse d’attaque. Distance de lancement étendue. |
Kirby |
Attaque aérienne vers l’avant |
Augmentation de la puissance de la deuxième et dernière attaque. Distance de lancement étendue de la dernière attaque. |
Kirby |
Attaque aérienne |
Distance de lancement étendue lors de la frappe au début de l’attaque. |
Kirby |
Spécial duvet |
Distance de lancement étendue. |
Captain Falcon |
Dash Attack |
Vulnérabilité réduite. |
Captain Falcon |
Down Tilt Attack |
Distance de lancement étendue. |
Captain Falcon |
Up Smash Attack |
Distance de lancement étendue de la deuxième attaque. |
Captain Falcon |
Spécial côté |
Augmentation de la portée d’attaque vers l’avant lorsqu’elle est utilisée au sol. Angle de lancement ajusté lorsqu’il est utilisé au sol. Distance de lancement raccourcie lorsqu’elle est utilisée au sol. Facilite le déclenchement d’un effet de météore lors de l’utilisation du mouvement dans l’air. |
Captain Falcon |
Spécial duvet |
Augmentation de la vitesse d’attaque. Distance de lancement étendue lorsque vous frappez dans la plage de dégâts élevés. |
Jigglypuff |
Final Smash |
A ralenti les mouvements de l’adversaire pendant la période de ralentissement initiale. |
Grimpeur sur glace |
Final Smash |
A ralenti les mouvements de l’adversaire pendant la période de ralentissement initiale. Augmentation de la vitesse à laquelle l’iceberg apparaîtra. Augmentation de la portée d’attaque près du sommet de l’iceberg. Il a été plus facile de saisir le condor. |
Cheik |
Side Smash Attack |
Il est plus facile de frapper plusieurs fois. Augmentation de la portée d’attaque de la deuxième attaque. |
Dr. Mario |
Final Smash |
Augmentation de la puissance. |
Falco |
Down Tilt Attack |
Augmentation de la vitesse d’attaque. Angle de lancement ajusté. |
Falco |
Up Smash Attack |
Il est plus facile de frapper plusieurs fois. Distance de lancement étendue. Augmentation de la durée de détection des coups. |
Falco |
Attaque aérienne neutre |
Augmentation de la vitesse de la dernière attaque. Augmentation de la portée d’attaque de la dernière attaque. |
Falco |
Attaque aérienne |
Vulnérabilité réduite. Vulnérabilité réduite lors de l’atterrissage après avoir utilisé le mouvement. |
Falco |
Spécial côté |
Augmentation de la durée de détection des coups. Augmentation de la vitesse d’attaque lorsqu’elle est utilisée au sol. |
Marth |
Down Smash Attack |
Distance de lancement étendue lorsque vous frappez dans la plage de dégâts élevés. |
Marth |
Attaque aérienne vers l’avant |
Il est plus facile d’atteindre la gamme de dégâts élevés. |
Marth |
Attaque aérienne |
Il est plus facile d’atteindre la gamme de dégâts élevés. |
Marth |
Attaque aérienne |
Il est plus facile d’atteindre la gamme de dégâts élevés. |
Mewtwo |
Attaque aérienne |
Distance de lancement étendue. Puissance accrue de la pointe et des zones de portée d’attaque moyennes de la queue. |
Mewtwo |
Attaque aérienne |
Distance de lancement étendue. |
Mewtwo |
Lancer vers le bas |
Vulnérabilité réduite. |
Mewtwo |
Spécial neutre |
Augmentation de la puissance lorsqu’il n’est pas chargé. Augmentation de la vitesse d’attaque. Vulnérabilité réduite. |
Mewtwo |
Up Special |
Vulnérabilité réduite après l’atterrissage et la fin du mouvement. |
Meta Knight |
Attaque aérienne neutre |
Augmentation de la portée d’attaque. |
Meta Knight |
Attaque aérienne vers l’avant |
Vulnérabilité réduite. Il est plus facile de frapper plusieurs fois. |
Meta Knight |
Attaque aérienne |
Il est plus facile de frapper plusieurs fois. |
Meta Knight |
Spécial neutre |
Augmentation de la durée de détection des coups pour la plage de dégâts élevés. |
Meta Knight |
Up Special |
Il est plus facile de frapper plusieurs fois. Angle de lancement ajusté de la première attaque. Augmentation de la portée d’attaque de la deuxième attaque. |
Fosse |
Down Tilt Attack |
Angle de lancement ajusté. Distance de lancement raccourcie. |
Fosse |
Up Smash Attack |
Distance de lancement étendue de l’attaque finale. |
Fosse |
Down Smash Attack |
Angle de lancement ajusté de la première attaque. |
Fosse |
Attaque aérienne |
Augmentation de la vitesse d’attaque. Angle de lancement ajusté. Distance de lancement étendue de la dernière attaque. Vulnérabilité réduite. |
Fosse |
Attaque en se levant |
La vulnérabilité d’attaquer en se levant est désormais alignée sur celle des autres combattants. |
Fosse |
Spécial duvet |
Vulnérabilité réduite. |
Dark Pit |
Down Tilt Attack |
Angle de lancement ajusté. Distance de lancement raccourcie. |
Dark Pit |
Up Smash Attack |
Distance de lancement étendue de l’attaque finale. |
Dark Pit |
Down Smash Attack |
Angle de lancement ajusté de la première attaque. |
Dark Pit |
Attaque aérienne |
Augmentation de la vitesse d’attaque. Angle de lancement ajusté. Distance de lancement étendue de l’attaque finale. Vulnérabilité réduite. |
Dark Pit |
Attaque en se levant |
La vulnérabilité d’attaquer en se levant est désormais alignée sur celle des autres combattants. |
Dark Pit |
Spécial duvet |
Vulnérabilité réduite. |
Zero Suit Samus |
Final Smash |
Augmentation de la durée de détection des coups pour l’attaque finale. |
Ike |
Dash Attack |
Distance de lancement étendue. |
Ike |
Down Tilt Attack |
Distance de lancement raccourcie. |
Ike |
Attaque aérienne neutre |
Distance de lancement étendue. Réduction de la portée des dégâts faibles. |
Ike |
Attaque aérienne vers l’avant |
Vulnérabilité réduite. Maintien de la distance de lancement et augmentation de la puissance. |
Ike |
Up Special |
Faites en sorte que la première attaque vers le haut ne soit pas neutralisée. Distance de lancement étendue de l’attaque finale. Angle de lancement ajusté de l’attaque finale. |
Ivysaur |
Mouvements de base |
La vulnérabilité de rupture tombe en avant et en arrière s’aligne désormais avec les autres combattants. |
Diddy Kong |
Dash Attack |
Il est plus facile de frapper plusieurs fois. Augmentation de la portée d’attaque de l’attaque finale. |
Diddy Kong |
Attaque latérale |
Augmentation de la portée d’attaque près des mains. Angle de lancement ajusté. Augmentation de la durée de détection des coups pour l’attaque faible. |
Diddy Kong |
Down Smash Attack |
Augmentation de la vitesse d’attaque. Augmentation de la durée de détection des coups pour la deuxième attaque. |
Diddy Kong |
Attaque aérienne vers l’avant |
Augmentation de la portée d’attaque du début de l’attaque. |
Diddy Kong |
Spécial duvet |
Prolongé le temps jusqu’à ce que la peau de banane puisse être jetée à nouveau après avoir été lancée initialement. |
Sonique |
Final Smash |
A ralenti les mouvements de l’adversaire pendant la période de ralentissement initiale. Augmentation de la portée d’attaque lors du lancement de l’attaque. |
Roi DaDiDou |
Up Tilt Attack |
Augmentation de la puissance. Distance de lancement étendue. |
Roi DaDiDou |
Down Tilt Attack |
Angle de lancement ajusté. |
Roi DaDiDou |
Attaque aérienne vers l’avant |
Distance de lancement étendue. |
Roi DaDiDou |
Attaque aérienne |
Distance de lancement étendue de l’attaque finale. |
Roi DaDiDou |
Spécial neutre |
Augmentation de la vitesse de démarrage d’Inhale. Augmentation de la portée des chasseurs lors de l’utilisation d’Inhale au sol. |
Olimar |
Final Smash |
Augmentation de la portée d’attaque à dégâts élevés lors de l’explosion. Augmentation de la puissance de l’explosion. |
Villageois |
Attaque neutre |
Il est plus facile de frapper plusieurs fois. |
Villageois |
Up Tilt Attack |
Il est plus facile de frapper plusieurs fois. A rendu le bras et la tête invincibles en attaquant. |
Villageois |
Up Smash Attack |
Augmentation de la puissance des feux d’artifice. Distance de lancement étendue. |
Villageois |
Attaque aérienne |
Distance de lancement étendue. |
Villageois |
Attaque aérienne |
Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Villageois |
Spécial duvet |
Vulnérabilité réduite lors de la plantation d’une graine. Vulnérabilité réduite lors de l’arrosage. Distance de lancement étendue lors d’une attaque avec une hache. Augmentation de la puissance contre les boucliers lors d’une attaque avec une hache. |
Mega Man |
Mouvements de base |
La vulnérabilité de rupture tombe en avant et en arrière s’aligne désormais avec les autres combattants. |
Entraîneur Wii Fit |
Down Tilt Attack |
Angle de lancement ajusté. |
Entraîneur Wii Fit |
Up Smash Attack |
Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Entraîneur Wii Fit |
Down Smash Attack |
Vulnérabilité réduite. |
Entraîneur Wii Fit |
Attaque aérienne vers l’avant |
Vulnérabilité réduite. Vulnérabilité réduite lors de l’atterrissage après avoir utilisé le mouvement. |
Entraîneur Wii Fit |
Spécial neutre |
Distance de lancement étendue. |
Entraîneur Wii Fit |
Final Smash |
Augmentation de la portée d’attaque de la grande silhouette à la fin. Distance de lancement étendue pour la grande silhouette à la fin. |
Rosalina & Luma |
Final Smash |
Augmentation de la puissance. Raccourcissement de la distance qu’un adversaire peut parcourir avec des frappes d’étourdissement lorsqu’il est touché à plusieurs reprises Distance de lancement étendue pour l’attaque finale. |
Petit Mac |
Mouvements de base |
Le temps nécessaire pour briser les chutes en arrière est désormais aligné sur celui des autres combattants. |
Petit Mac |
Attaque en se levant |
La vulnérabilité d’attaquer en se levant est désormais alignée sur celle des autres combattants. |
Palutena |
Final Smash |
Le temps qui passe autour des adversaires sera ralenti au début du coup. Diminution de la portée du Black Hole. |
PAC-MAN |
Mouvements de base |
La vulnérabilité pour briser les chutes au sol est désormais alignée sur celle des autres combattants. |
Chasse au canard |
Mouvements de base |
La vulnérabilité pour briser les chutes au sol est désormais alignée sur celle des autres combattants. |
Corrin |
Side Smash Attack |
Augmentation de la puissance pour la portée d’attaque de la pointe. Augmentation de la portée d’attaque de la pointe. Augmentation du temps d’arrêt de l’adversaire lorsqu’il frappe un bouclier. |
Corrin |
Attaque aérienne vers l’avant |
Maintien de la distance de lancement et augmentation de la puissance. |
Corrin |
Attaque aérienne |
Augmentation de la puissance lors de la frappe au début de l’attaque. Distance de lancement étendue lors de la frappe au début de l’attaque. |
Corrin |
Attaque aérienne |
Augmentation de la puissance. Distance de lancement étendue. |
Corrin |
Spécial côté |
Vulnérabilité réduite pour les attaques de lance. Distance de lancement étendue pour le coup de pied lors de la frappe avec le début de l’attaque. Vulnérabilité réduite lors du saut après avoir poignardé. |
Bayonetta |
Side Tilt Attack 3 |
Vulnérabilité réduite. |
Bayonetta |
Up Tilt Attack |
Augmentation de la vitesse d’attaque. Il est plus facile de frapper plusieurs fois. Augmentation de la portée d’attaque de la dernière attaque. Augmentation de la durée de détection des frappes pendant la dernière attaque. |
Bayonetta |
Side Smash Attack |
Distance de lancement étendue. Augmentation de la durée de détection des coups. |
Bayonetta |
Spécial côté |
Vulnérabilité réduite en cas d’utilisation au sol. Vulnérabilité réduite lors des coups de pied vers le haut. |
Bayonetta |
Up Special |
Raccourcissement de la distance qu’un adversaire peut parcourir avec des frappes d’étourdissement lorsqu’il est touché à plusieurs reprises |
Bayonetta |
Final Smash |
Distance de lancement raccourcie pour les combattants qui n’ont pas été instantanément mis KO après les coups d’attaque de Gomorrah. Angle de lancement ajusté pour les combattants qui n’ont pas été instantanément mis KO après les coups d’attaque de Gomorrah. |
Ridley |
Spécial duvet |
Augmentation de la puissance pour la portée d’attaque de la pointe. |
King K. Rool |
Dash Attack |
Distance de lancement étendue. Augmentation de la durée de détection des coups pour la plage de dégâts élevés. |
King K. Rool |
Up Smash Attack |
Augmentation de la puissance. Distance de lancement étendue. |
King K. Rool |
Lancer en arrière |
Angle de lancement ajusté. |
King K. Rool |
Spécial côté |
Il était difficile de reculer devant les attaques de l’adversaire tout en lançant la couronne. |
King K. Rool |
Autre |
Augmentation de la durabilité du ventre. |
Isabelle |
Dash Attack |
Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Isabelle |
Up Tilt Attack |
Vulnérabilité réduite. |
Isabelle |
Up Smash Attack |
Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Isabelle |
Attaque aérienne |
Distance de lancement étendue. |
Isabelle |
Attaque aérienne |
Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Incinérer |
Up Smash Attack |
Distance de lancement étendue. |
Incinérer |
Grab Attack |
Augmentation de la vitesse des saisies, des saisies de tableau de bord, des virages et des saisies. |
Incinérer |
Lancer en avant |
Distance de lancement étendue. |
Incinérer |
Spécial côté |
Augmentation de la vitesse des saisies. Distance de lancement étendue lorsque le Lariat frappe. |
Incinérer |
Spécial duvet |
Vulnérabilité réduite. Augmentation du montant de mise sous tension lorsque le mouvement réussit. |
Fleur piranha |
Up Tilt Attack |
Angle de lancement ajusté. Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Fleur piranha |
Down Smash Attack |
Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Fleur piranha |
Attaque aérienne vers l’avant |
Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Fleur piranha |
Attaque aérienne |
Distance de lancement étendue. |
Fleur piranha |
Attaque aérienne |
Augmentation de la puissance. Distance de lancement étendue. |
héros |
Spécial duvet |
Il est plus facile de frapper plusieurs fois avec Kaboom. |
Banjo & Kazooie |
Attaques de bord |
Augmentation de la portée d’attaque arrière. |
Terry |
Final Smash |
Distance de lancement étendue. |