La métamorphose est un fantasme surréaliste d’être un insecte et d’obtenir un emploi

La métamorphose de Franz Kafka trouve son personnage principal, Gregor Samsa, se réveillant un matin, soudainement et inexplicablement transformé en un insecte géant. C’est une prémisse tout à fait bizarre pour un roman qui évolue en une histoire tragique, mais en tant qu’inspiration pour la métamorphose du développeur Ovid Works, la transformation de Gregor offre l’occasion d’explorer une idée étrange, le monde surréaliste qu’elle engendre et les créatures particulières qui l’habitent. .

Je suis allé de l’avant avec la première heure environ de Metamorphosis, qui fonctionne avec l’idée de Kafka de se transformer en bogue et ne semble que devenir plus étrange à partir de là. Alors que Gregor se réveille pour se retrouver dans un corps d’insecte dans le roman, Gregor du jeu se réveille chez son ami Josef après une nuit de fête ivre. Vagabondement gueule de bois, Gregor commence à se diriger vers le travail, mais découvre qu’au fur et à mesure qu’il parcourt la maison et à travers les portes, le monde se transforme autour de lui. Il franchit une porte pour se retrouver dans une version plus grande de la pièce qu’il vient de quitter – ou dans un état rétréci. Et avant longtemps, il se bouscule sur six pattes grêles, avec son monologue interne se transformant de la parole humaine en un tremblement insectile.

Toute la situation a une atmosphère très Alice au pays des merveilles lorsque vous explorez un monde surréaliste dont les règles ne semblent pas particulièrement rigides. La première tâche de Gregor en tant qu’humain est d’ouvrir des tiroirs autour de la chambre dans laquelle il se réveille pour trouver la clé de la porte, et vous répétez cette même tâche comme un bug. C’est une assez bonne indication précoce de la façon dont la métamorphose semble se dérouler: la métamorphose est un jeu d’exploration sur la recherche de moyens de traverser son environnement et la résolution d’énigmes sur la façon de s’aventurer d’une zone à l’autre. Puisque vous êtes un insecte, beaucoup de solutions que vous devez trouver pour savoir où vous allez dans un monde surdimensionné doivent être assez originales.

Bien que Kafka ait pu penser que l’idée de se réveiller comme un insecte était à la fois horrible et fascinante, se déplacer comme un insecte dans un jeu vidéo n’est pas aussi époustouflant. Il vous permet de grimper sur les côtés des objets, à condition de marcher à travers une substance quotidienne collante telle que de la colle, de l’encre ou même du beurre. Mais c’est un truc de plateforme assez standard alors que Gregor se fraye un chemin à travers les tables et les étagères, à travers les tuyaux de drainage et entre les pales des ventilateurs de ventilation.

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C’est le cadre, cependant, qui est le plus intrigant à propos de la métamorphose jusqu’à présent. Gregor dans le roman était un bug de taille humaine, mais vous êtes de taille bug dans le jeu, ce qui signifie que vous traversez constamment un monde plein d’énormes objets et que vous avez du mal à trouver comment y naviguer. Votre tour de jambe collant est parfois utile, mais la première heure de métamorphose est beaucoup plus sur l’interprétation de votre environnement pour trouver des chemins viables. La taille de votre insecte vous oblige à regarder des objets géants comme les livres, l’argenterie et les fournitures de bureau de nouvelles façons, et bien que les énigmes environnementales de la première partie du jeu ne soient jamais particulièrement déroutantes, elles vous obligent régulièrement à recontextualiser votre façon de penser la les objets que vous voyez et comment ils sont positionnés ensemble.

Les premiers éléments de l’histoire de Metamorphosis concernent principalement Gregor essayant d’attirer l’attention d’une personne humaine pour obtenir de l’aide – vous vous positionnez sur des livres ou essayez d’utiliser des objets comme une boîte à musique pour faire du bruit dans l’espoir d’attirer l’attention de Josef, L’ami de Gregor. Josef a ses propres problèmes, cependant, lorsque des policiers particulièrement peu coopératifs se présentent à sa maison, détournant son attention du Gregor en péril mais diminutif. Alors que vous luttez pour que Josef remarque votre situation microscopique, vous découvrez une voie alternative potentielle pour revenir à la forme humaine à travers les notes laissées par une étrange organisation appelée la Tour.

Être de la taille d’un insecte est une grande partie de l’expérience de la métamorphose, mais toutes les parties de la première heure ne peuvent pas être décrites comme «des choses régulières, mais grandes». Comme la prémisse elle-même, plusieurs endroits où vous travaillez adoptent également une apparence et une sensation surréalistes tordues. À un moment donné, vous traversez une pile de chaises pour atteindre un bureau, et en regardant autour de vous, vous voyez que les meubles ne sont pas tous empilés de façon précaire, ils flottent aussi inexplicablement dans l’air. Et lorsque vous découvrez une lettre de la Tour – qui offre aux insectes nouvellement transformés des opportunités d’emploi extrêmement normales ainsi que la possibilité de revenir à la forme humaine – le processus de découverte de son message vous fait grimper ce qui semble être des fragments flottants de lettres, comme les morceaux métalliques de touches de machine à écrire brisées et assemblées en un fantastique chemin flottant.

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Commencer votre voyage vers la Tour révèle également un autre élément du monde en plein essor de la métamorphose – il y a toute une société d’insectes vivant dans les murs, les planchers et les meubles du bâtiment de Josef. Vous commencez à les rencontrer en cours de route; un insecte est un grand fan des champignons hallucinogènes poussant sur la plomberie de Josef, tandis qu’un autre est ennuyé que son mari utilise un ventilateur étrangement facile à éteindre comme excuse pour retarder son voyage vers la tour. Plusieurs bugs semblent appartenir à un culte anti-Tower.

Mais la plupart des bugs que vous rencontrez ne sont que des bureaucrates extrêmement pédants, jouant dans un humour sous-jacent de banalité qui va de pair avec le monde de Metamorphosis. Vous pourriez être un insecte perdu dans un fantasme défiant la physique, mais votre objectif de retourner dans votre propre corps consiste principalement à obtenir un emploi. Vous ne pouvez pas faire cela jusqu’à ce que vous montiez le dirigeable contre les insectes jusqu’à la tour, et pour ce faire, vous avez besoin d’un passeport pour les insectes. Vous ne pouvez pas obtenir un passeport contre les insectes avant de vous rendre au bureau d’un avocat (humain), et il ne s’ouvre pas avant 14h15. La file d’attente est déjà formée et elle est là-bas.

Même un simple coup d’œil à la métamorphose laisse entrevoir un monde vaste et étrange qui mérite d’être exploré. Ce que j’ai vu, c’est surtout cela: un jeu qui se veut fascinant et un peu tordu, vous demandant seulement de regarder autour de vous, de parler à d’autres personnages et d’essayer de vous y retrouver. On ne sait pas exactement où le voyage de la métamorphose vous mènera, mais y arriver sera certainement étrange.

La métamorphose se dirigera vers le PC plus tard cette année.


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