Voici comment les Xbox Series X et S améliorent les jeux rétrocompatibles

La Xbox Series X et la Series S bénéficieront de l’engagement de Microsoft en faveur de la rétrocompatibilité, apportant les jeux de toutes ses générations de consoles à sa dernière. Cependant, ce ne sont pas que de simples ports, dont beaucoup bénéficient d’une résolution améliorée, de fréquences d’images accrues et de fonctionnalités supplémentaires telles que le HDR.

Microsoft a détaillé le fonctionnement individuel de chacune de ces fonctionnalités, avec des exemples de toutes ses générations. Peut-être le plus excitant techniquement est l’introduction du HDR, qui est appliqué rétroactivement aux jeux utilisant un outil assisté par l’IA. Cela signifie que des jeux aussi vieux que Blinx: The Time Sweeper et Fuzion Frenzy peuvent désormais être appréciés avec Auto HDR, sans impact sur la performance du jeu ou la direction artistique globale.

HDR automatique dans Subnautica et Fuzion Frenzy
HDR automatique dans Subnautica et Fuzion Frenzy

Si vous souhaitez simplement profiter de jeux plus anciens avec de meilleures performances, la rétrocompatibilité sur la série X / S améliorera la conversion ascendante 4K déjà présente sur la Xbox One X. car 360p bénéficiera de la reconstruction et de la mise à l’échelle vers 4K (ou 1440p dans le cas de la série S), garantissant une image nette lorsqu’elle est lue sur un écran moderne.

Les fréquences d’images sont également améliorées grâce au matériel plus puissant des deux nouvelles consoles, Microsoft utilisant Fallout 4 comme exemple. La comparaison montre comment le RPG du monde ouvert a eu du mal à maintenir un 30FPS verrouillé sur Xbox One, alors qu’il atteint facilement 60FPS sur la Xbox Series S.Microsoft mentionne que seuls les jeux compatibles en bénéficieront de cette manière, suggérant que les titres sans fréquences d’images déverrouillées ne pas pouvoir dépasser les limites de framerate précédemment définies sans patch.

La Xbox Series X et la Series S joueront à tous les titres Xbox One via la compatibilité ascendante au lancement, ainsi que la liste des titres Xbox 360 et Xbox déjà rétrocompatibles sur les consoles de la génération actuelle. Les séries X et S sont lancées le 10 novembre.

Lecture en cours: Impressions des prototypes Xbox Series X et Series S


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