Bryce Dallas Howard et Seth Gabel prêtent leur voix au jeu de puzzle Maquette, sorti le 2 mars

Un tout autre monde vous attend sous le dôme rose.

Annapurna Interactive

Maquette, un nouveau jeu d’aventure indépendant de l’éditeur Annapurna Interactive et du développeur Graceful Decay, sortira le 2 mars PS5, PS4 et PC via Steam pour 20 $. Maquette raconte une histoire d’amour entre Kenzie (exprimé par Bryce Dallas Howard de Jurassic World et Black Mirror) et Michael (exprimé par Seth Gabel de Fringe) – deux artistes qui se sont rencontrés dans un café.

Maquette est un jeu de puzzle à la première personne où l’environnement fonctionne de la même manière que les poupées gigognes. Tout bâtiment, fissure dans le sol, roche, plante ou objet a une contrepartie miniature et massive dans le monde de Maquette. A vous de découvrir comment manipuler le monde pour résoudre des énigmes.

En décembre, le fondateur de Graceful Decay, Hanford Lemoore, a donné à Crumpe un premier aperçu du gameplay complexe de Maquette sur Discord.

Au milieu de ces énigmes de style Alice au pays des merveilles, le jeu offre des indices sur la relation de Kenzie et Michael, approfondissant le récit, avec des phrases qui apparaissent sur les murs lorsque vous explorez le monde. La conception réfléchie et les souvenirs dans les phrases choisies m’ont fait réfléchir à mes propres relations, m’investissant immédiatement dans le jeu. Les cinématiques ne comportent que des voix, ce qui offre une expérience plus intime par rapport aux autres jeux.

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Une petite clé, lorsqu’elle est posée au bon endroit, peut servir de pont dans ce jeu de puzzle en perspective sauvage.

Annapurna Interactive

Le jeu se déroule sur sept chapitres, le premier étant The Garden. C’est un quartier calme et tranquille à traverser alors que ces phrases apparaissent, définissant l’histoire. Une fois que vous atteignez le chapitre suivant, le travail de puzzle commence, et au fur et à mesure que l’histoire progresse, d’autres lieux sont déverrouillés.

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Maquette donne une nouvelle vision de l’histoire d’amour classique et des défis qui l’accompagnent.

Annapurna Interactive

Ce qui était peut-être le plus intéressant pour moi, c’était ce qu’il y avait sous le dôme rose orné, la Maquette, après avoir quitté le jardin: une copie plus petite et exacte du monde extérieur. Et ça ne s’arrête pas là. Tout ce que vous faites dans le petit monde se reflète dans le monde plus large (et vice versa).

Pour résoudre les énigmes, vous devrez faire preuve de créativité et changer l’échelle des objets. Les clés deviennent des ponts et des rampes, par exemple, et les fissures dans le trottoir deviennent des portes. La façon dont l’environnement continue de changer reflète la relation entre Kenzie et Michael – comment deux personnes peuvent grandir ensemble, mais aussi comment même les plus petits problèmes peuvent encore être difficiles à surmonter.

Maquette a été longtemps à venir pour les fans de Graceful Decay. Le jeu de puzzle a été annoncé pour la première fois en 2011 lors de l’atelier de jeu expérimental de la Game Developers Conference, a rapporté Polygon cette année. Annapurna Interactive a repris le jeu en février.

Pour en savoir plus, consultez les meilleurs jeux auxquels vous pouvez jouer sur iPad, et tous les jeux disponibles sur Apple Arcade.

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