Bungie rééquilibre les pouvoirs de stase de Destiny 2 en PvP, ajoutant plus de bâton anti-triche

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Bungie rééquilibre plusieurs éléments du mode joueur contre joueur de Destiny 2 dans les saisons à venir, y compris les pouvoirs Stasis introduits dans l’extension Beyond Light qui dominent le Crucible depuis. Le développeur dit qu’il va retravailler les pouvoirs de la sous-classe de Destiny 2 dans un proche avenir pour les rendre tous plus viables, tout en apportant de nombreux autres changements au PvP au cours des prochaines saisons de contenu.

Les changements ont été décrits dans un article massif publié par Bungie sur son blog. D’abord et avant tout, il y a ses changements dans les nouvelles capacités de Stasis, dont beaucoup de joueurs se sont plaints d’être trop puissants et dominants dans les situations PvP. Bungie ajuste plusieurs de ces capacités pour qu’elles soient moins mortelles pour les autres joueurs, tout en corrigeant certains bugs et autres problèmes avec Stasis qui ont empêché les sous-classes de fonctionner comme prévu.

En plus des changements apportés à Stasis, Bungie dit qu’il envisage de changer les sous-classes Light qui existaient dans le jeu avant la sortie de Beyond Light pour les rendre plus viables. L’idée, a déclaré Bungie, est qu’elle souhaite parvenir à un meilleur équilibre entre toutes les classes, tout en s’assurant que l’accent en PvP reste sur le jeu de tir. À l’heure actuelle, les joueurs se sont plaints du fait que les capacités des sous-classes sont trop fortes et éclipsent une grande partie du jeu de tir au pain et au beurre au cœur de Destiny 2, et il semble que cela soit un élément clé de ce que Bungie entend aborder.

Il y a également d’autres changements à venir dans le PvP. Bungie a reconnu que la triche reste un problème majeur dans le Creuset, en particulier pour la version PC de Destiny 2, et le développeur redouble d’efforts pour la combattre. Bungie a déclaré qu’il allait presque doubler son équipe de développement de la sécurité pour lutter contre les tricheurs et interroge actuellement les joueurs pour obtenir plus d’informations sur les tricheurs avec lesquels ils ont eu affaire.

À partir de la prochaine saison de contenu, Bungie doit également faire face à un problème qui afflige le PvP que la communauté appelle «trois regards», dans lequel les joueurs utilisent des émoticônes ou certaines armes pour faire passer la caméra de Destiny 2 du mode à la première personne au mode à la troisième personne. . Le mode à la troisième personne permet aux joueurs de voir dans les virages sans s’exposer, leur donnant ainsi un avantage injuste. Bungie change le PvP dans la saison 14 pour supprimer les émoticônes et apporter des modifications aux armes avec des angles de caméra à la troisième personne, ce qui devrait éliminer (ou au moins réduire) la prévalence de trois regards.

Enfin, l’article décrit les plans de Bungie pour les Essais d’Osiris, le défi compétitif le plus difficile de Destiny 2. Dans l’état actuel des choses, Bungie a eu du mal avec des problèmes avec les essais depuis sa réintroduction dans la saison 10. Les essais donnent ses plus grandes récompenses lorsque les joueurs passent sans défaut, remportant sept matchs d’affilée sans en perdre, mais Bungie a déclaré dans le blog que les récompenses des essais sont actuellement équilibré de telle manière que si les joueurs perdent un match, ils réinitialisent immédiatement leurs «cartes» d’Essais, en commençant par le début. Cela signifie que les premiers matches de Trial de la plupart des joueurs sont extrêmement difficiles, car de nombreuses équipes – en particulier de haut niveau – sont constamment à leur premier match.

Bungie cherche à retravailler les Trials pour inciter les équipes à jouer plus longtemps même avec une ou deux défaites sur leur carte Trials. Il cherche également à retravailler le matchmaking dans le mode pour rendre les essais plus attrayants pour les joueurs qui souhaitent essayer le mode mais qui ne sont pas nécessairement des joueurs PvP de haut niveau. Actuellement, Trials est dominé par le meilleur des meilleurs de Destiny 2, ce qui signifie que les joueurs réguliers sont plus ou moins exclus du mode. Les changements dans la façon dont les récompenses sont distribuées, le fonctionnement du matchmaking et l’ajout potentiel d’un nouveau mode de matchmaking solo (par opposition à l’exigence d’une équipe à trois joueurs) visent tous à faire des Trials un mode que plus de joueurs veulent essayer, même s’ils ne sont pas des superstars PvP.

Le billet de blog ne détaille pas exactement comment Bungie entend réviser Trials, nous devrons donc voir quels changements pratiques il apporte réellement au mode. Nous savons que ces changements commenceront à entrer dans le jeu tout au long du reste de l’année, cependant, il est donc possible que Trials puisse obtenir des ajustements dès plus tard cette saison ou dans la saison 14. En plus de ses changements PvP, Bungie a également annoncé un retard dans la sortie de l’extension Witch Queen, le calendrier de sortie pour le raid Vault of Glass, et la fin du changement controversé de « gunsetting » qui a rendu obsolète l’ancien butin du jeu.

Voici un aperçu de certains des changements apportés à Stasis qui, selon Bungie, seront introduits au cours de la saison en cours et de la saison 14, qui débutera le 11 mai:

Titan béhémoth:

  • Diminue la réduction des dégâts super.
  • Augmentez le coût en super énergie lors d’attaques légères
  • Supprimez le gel AOE sur Super Cast.
  • Réduit l’efficacité de déplacement de Shiver Strike lorsqu’il est ralenti.

Revenant Hunter:

  • Diminue les dégâts et le suivi de la lame flétrissante.
  • Diminue les charges lentes appliquées aux cibles.
  • Supprimez la réduction des dégâts de Shatterdive.

Shadebinder Warlock:

  • Correction d’un bug où les éclats de glace ne suivaient pas les cibles immédiatement lors de la création.
  • Correction d’un bug où les projectiles Shadebinder Super ne suivaient pas jusqu’à une certaine distance parcourue.

Général:

  • Diminue les dégâts des éclats de cristal.

Lecture en cours: The Devils ‘Lair – Comparaison Destiny VS Destiny 2

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