Le développeur CD Projekt de Cyberpunk 2077 touché par une attaque de ransomware, le code source a été divulgué

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Le développeur derrière Cyberpunk 2077 a subi un piratage.

CD Projekt Red

CD Projekt Red, développé par Cyberpunk 2077, a révélé mardi que son réseau avait été piraté et a partagé une note de rançon laissée par les pirates sur Twitter. Les attaquants ont affirmé avoir mis la main sur le code source de Cyberpunk, The Witcher 3, une “version inédite de Witcher 3” et du jeu de cartes dérivé Gwent.

Les hackers ont menacé de publier le code source des jeux, ainsi que des documents des services comptables, juridiques et autres du studio de jeux polonais s’ils ne “parviennent pas à un accord”. Il semble que les hackers ne plaisantaient pas.

Une vente aux enchères apparaît sur un forum de hackers pour le code source de l’un des jeux de cartes de CD Projekt, Gwent selon The Verge Thursday. Les voleurs recherchent 1 million de dollars comme offre de départ ou 7 millions de dollars pour l’acheter purement et simplement. La société de cybersécurité Kela pense que la vente aux enchères est légitime.

CD Projekt ne pense pas que les données personnelles des joueurs ou des utilisateurs de ses services aient été compromises et a déclaré qu’il ne cèderait pas aux demandes des pirates informatiques ni ne négocierait avec eux.

La note de rançon faisait allusion au lancement rocheux de Cyberpunk en décembre. Les versions console du jeu de science-fiction très médiatisé de CD Project étaient en proie à des problèmes de performances et des bugs, même sur la PS5 et la Xbox Series X de nouvelle génération.

Le studio de jeu a recommandé aux anciens employés d’activer les alertes de fraude pour leurs informations personnelles, mais il n’avait aucune preuve que ces détails avaient été consultés par les pirates, selon un tweeter Mardi après-midi.

Sony et Microsoft tous les deux enlevé Cyberpunk de leurs magasins numériques et remboursements offerts aux clients mécontents après des rapports répandus selon lesquels le jeu était presque injouable sur le matériel de base PS4 et Xbox One (les versions originales de 2013 des consoles).

Le co-fondateur du développeur finalement reconnu dans une vidéo d’excuses que la version console de son jeu “ne répondait pas à la norme de qualité que nous voulions qu’il respecte” et a présenté ses plans pour résoudre les problèmes par le biais de correctifs.


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