Nouvelle mise à jour de Call of Duty: Black Ops Cold War est en ligne, équilibre le mode épidémie de zombies

Treyarch Studios a publié les notes de mise à jour complètes de la dernière mise à jour de Call of Duty: Black Ops Cold War. La mise à jour est actuellement en ligne – elle est principalement destinée à la mise en œuvre de corrections de bogues et à l’optimisation des objectifs pour les zombies.

La mise à jour se concentre sur le nouveau mode Outbreak de Zombies, qui est une variante coopérative en monde ouvert des zombies traditionnels de Call of Duty. Au lieu de combattre des hordes de zombies dans une série de rounds, Outbreak charge une équipe de joueurs d’accomplir une série d’objectifs dans l’ordre de leur choix dans un vaste espace ouvert rempli de zombies.

Également dans les notes de mise à jour, Treyarch détaille ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre dans Rapid Fire Moshpit et Dead Ops Arcade: First Person, qui devraient tous deux être mis en ligne dans Black Ops Cold War le 4 mars. Rapid Fire Moshpit est une playlist composée de Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed et Hardpoint, mais uniquement sur les plus petites cartes du jeu. Dead Ops Arcade: First Person refait Dead Ops Arcade 3 – il vient d’être joué à la première personne.

Notes de mise à jour de la mise à jour du 2 mars de Call Of Duty: Black Ops Cold War

Multijoueur

  • Les modes
    • Armes combinées
    • Ajustement du temps de capture de zone dans l’assaut interarmes.

Des morts-vivants

  • Épidémie
    • Stabilité
      • Ajout de divers correctifs de stabilité pour les problèmes liés aux objectifs, aux blocs de sauts, à Krasny Soldat et à la relique du dragon.
      • Correction d’un crash pouvant survenir lors de la mort d’un Megaton HVT pendant l’objectif d’élimination.
    • Gameplay
      • L’objectif d’élimination ne supprime plus les ennemis supplémentaires entre les sauts HVT pour mieux équilibrer la difficulté avec d’autres objectifs d’épidémie.
      • Résolution d’un problème de mise en pause ou de chemin incorrect des zombies vers l’objectif de blocage.
      • Correction d’un problème où l’attaque au lance-flammes du Krasny Soldat n’infligeait pas de dégâts dans certaines circonstances.
      • Correction d’un problème où la lampe de poche restait allumée après avoir regardé pendant l’objectif Holdout.
    • Avantages
      • Résolution d’un problème où Tombstone Soda pouvait faire tomber le joueur hors de l’espace de jeu à Golova, Alpine et Ruka.
    • Soutien
      • Correction d’un problème où le Chopper Gunner pouvait voler hors de l’espace de jeu après plusieurs utilisations.
    • Armes
      • Correction d’un problème où les dégâts d’éclaboussure de Ray Gun pouvaient briser toute l’armure si le joueur avait Jugger-Nog Tiers III, IV et V.
    • Mises à niveau sur le terrain
      • Correction d’un problème où Healing Aura gagnait à tort le bénéfice de la capacité de niveau IV de Quick Revive.

Lecture en cours: Évolution du MP5 dans Call of Duty

Crumpe peut recevoir une commission sur les offres de vente au détail.


Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*