Siobhan Reddy, lauréat du BAFTA, se prononce sur les efforts de diversité de l’industrie du jeu vidéo

Dans la foulée de remporter la bourse BAFTA, Siobhan Reddy de Media Molecule a parlé à Gamesindustry.biz de sa victoire, des problèmes de diversité dans l’industrie du jeu et de la culture de travail que Media Molecule s’efforce de créer.

Reddy est la première femme à remporter la bourse BAFTA, une distinction prestigieuse qui reconnaît «une contribution exceptionnelle au cinéma, à la télévision ou aux jeux». Les anciens lauréats comprennent Hideo Kojima, Tim Schafer et Gabe Newell. Reddy a été récompensée pour son «travail de pionnier sur le plaidoyer pour la diversité, l’inclusion et la culture de travail créative et collaborative».

Considérant la victoire des BAFTA comme un signe de «véritable encouragement pour nous tous à nous soucier encore plus de l’inclusion, de la diversité et de la construction d’une culture de travail qui célèbre la créativité», Reddy a expliqué plus en détail à quoi ressemble la création de cette culture de travail.

Pour elle, la diversité ne se limite pas à amener les gens à franchir la porte; un environnement qui soutient les travailleurs est tout aussi essentiel. Dans une citation à Gamesindustry.biz, Reddy a commenté: “Les problèmes n’ont pas vraiment disparu. Nous faisons tous des progrès pour attirer des groupes de personnes plus diversifiés, nous visons à créer des studios qui permettent aux gens de s’épanouir en leur sein. – et c’est incroyablement important. “

«C’est une chose de dire: ‘Oh, nous voulons attirer des gens’ mais c’est une autre chose d’avoir la configuration pour que vous puissiez vous assurer que les gens peuvent s’épanouir. C’est quelque chose qui me passionne beaucoup, et je sais que beaucoup d’autres personnes sont: permettre aux gens de faire de leur mieux. Le monde est imparfait. Sexisme, racisme, capacitisme – tout cela est réel, et en tant qu’industrie nous traitons avec eux aussi. J’ai bon espoir de voir le nombre de personnes et de studios qui essaient de aborder de grands sujets … Nous avons tous beaucoup de travail à faire, et c’est du travail. Il s’agit de nous assurer que nous trouvons de nouvelles façons d’amener les gens dans notre industrie. “

En ce qui concerne le type d’environnement que Reddy vise à cultiver, elle a déclaré: «Si je pense à ce que j’essaie de réaliser avec la culture, ce dont je pense que nous faisons un très bon travail, c’est la construction d’une culture d’appartenance. C’est important parce que nous sommes une industrie qui demande aux gens d’être créatifs, de faire des choses créatives. Quand les gens viennent collaborer avec quelqu’un, il devrait y avoir un sentiment d’appartenance, d’amitié et d’être ensemble. “

L’interview de Reddy a également abordé le genre de jeu créatif et comment ces jeux peuvent attirer une nouvelle génération de développeurs. Media Molecule’s Dream est l’une de ces boîtes à outils créatives qui permet aux joueurs de créer facilement leurs propres jeux, produisant des résultats amusants et inattendus. Vous pouvez consulter le subreddit de Dreams pour voir ce que fait la communauté.

«La mission est de partager cet amour de faire avec les gens afin qu’ils puissent trouver leur propre passion et la partager avec les gens», a déclaré Reddy. “Peut-être que cela va vers une carrière – nous avons certainement embauché un groupe de personnes de la communauté LittleBigPlanet et maintenant de la communauté Dreams. Au fur et à mesure que nous progressons au fil des ans, nous travaillerons de plus en plus de la communauté Dreams. “

Reddy a terminé l’entretien sur une note humble, notant que d’autres personnes au sein de l’industrie travaillent sur les mêmes problèmes. “Je n’ai pas l’impression d’avoir fait autant que les autres, au fait”, a-t-elle déclaré. “Je pense qu’il y a beaucoup de gens qui travaillent beaucoup plus dur et de manière plus cohérente sur ce sujet que moi … J’ai été vraiment privilégié dans ma vie et ma carrière de bien des manières. Il y a donc eu un parcours pour comprendre le privilège et ce que cela moyens.”

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