The Climb 2 est une simulation d’escalade VR très intense

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Le Climb 2 a des rebords, des cordes et des tyroliennes. Si vous avez peur des hauteurs, ce n’est peut-être pas pour vous.

Crytek / Oculus

Le Oculus Quest 2 vient d’avoir l’un de ses meilleurs jeux depuis un moment, et je suis gêné de dire que cela m’a épuisé. Peut-être que j’ai besoin de sortir plus, mais le jeu d’escalade The Climb 2, une suite à un jeu de réalité virtuelle classique sorti depuis des années, est magnifique et étonnamment stressant.

Le jeu Crytek’s Quest 2 donne l’impression de tirer le meilleur parti des graphismes du matériel, avec des vues qui s’étendent dans toutes les directions. Si vous n’avez jamais joué à The Climb auparavant, c’est essentiellement un jeu qui utilise les poignées de votre contrôleur pour saisir et grimper des rochers, atteindre et sauter de rebord en rebord. Le défi consiste soit à terminer les ascensions rapidement, soit à saisir les rebords avec juste la bonne pression de déclenchement analogique et à garder les mains à la craie en secouant les contrôleurs.

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Escalade en ville: je n’ai pas encore atteint cette partie.

Crytek / Oculus

Le nouveau jeu propose des tyroliennes, des poignées coulissantes, des cordes sur lesquelles vous pendez, des rebords et même des plans de la ville à traverser. Je viens juste de commencer, mais mes expériences en montagne étaient déjà plus variées que les cartes originales. Chaque emplacement a plusieurs points de contrôle vers lesquels se diriger. Trouver la meilleure façon d’y parvenir fait partie du puzzle. Le sentiment d’être en hauteur est étonnamment efficace, même pour moi en tant que vétéran de la réalité virtuelle. Perdre ma prise et tomber me fait encore un peu peur.

Je ne sais pas exactement combien de temps dure le jeu, mais les 15 cartes incluses, plus le défi de battre votre score et d’améliorer votre technique, devraient donner à ce jeu une bonne quantité de rejouabilité. Et il y a aussi un type de flux méditatif Zen qui traverse toute l’expérience. Frapper les points de contrôle, reprendre son souffle, regarder des endroits incroyables qui sont beaucoup plus excitants que ma maison encombrée … c’est thérapeutique. C’est isolé. Cela me donne l’impression de vivre ma propre version de jeu vidéo de Free Solo.

La VR à la maison est devenue fait partie de ma routine d’exercice. Le Climb 2 n’est pas vraiment de l’exercice. Mais ce n’est certainement pas froid. Mes bras ont besoin de repos. Et je suppose que je ne peux qu’imaginer ce que les vrais grimpeurs comme Mark Serrels font tout le temps. Ceci est ma simulation Serrels.

Lire la suite: Les meilleurs jeux VR sur Oculus Quest

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