Apple dit que le procès d’Epic contre Fortnite est un coup marketing pour raviver “ l’intérêt en baisse ” pour le jeu

Logo Fortnite sur un écran de téléphone

Apple et Epic se battent devant un tribunal californien depuis août.

Angela Lang / Crumpe

Fortnite est l’un des jeux les plus populaires jamais créés et sera bientôt l’un des plus litigieux.

Apple a présenté jeudi sa description de ses relations aigres avec le développeur de Fortnite Epic Games au tribunal de district américain en Californie, où les deux sociétés s’affronteront dans un procès. à partir du mois prochain. Dans son dossier, le géant de la technologie fait valoir qu’après avoir gagné plus de 700 millions de dollars au cours des deux années écoulées depuis la publication de Fortnite sur l’App Store de l’iPhone, Epic a élaboré un plan pour en faire encore plus – et aux frais d’Apple.

Dans sa description des événements, Apple a décrit une stratégie médiatique appelée Project Liberty qu’Epic aurait planifiée avec ses avocats et son cabinet de relations publiques pendant des mois afin d’attirer davantage l’attention sur Fortnite l’année dernière.

L’été dernier, Epic a intentionnellement enfreint les politiques de l’App Store d’Apple qui insistent pour que tous les produits numériques tels que les poses de victoire de Fortnite, les mouvements de danse et les nouveaux looks de personnages soient achetés via le service de traitement des paiements d’Apple. Apple a ensuite retiré Fortnite de son App Store pour avoir enfreint les règles. Epic a répondu en intentant une action en justice en août et le lancement d’une campagne publicitaire qui est devenue virale sur les réseaux sociaux.

“Epic veut juste profiter de l’innovation d’Apple”, a déclaré Apple dans son dossier jeudi, arguant qu’Epic utilise le procès pour “raviver l’intérêt en baisse pour Fortnite”.

Une porte-parole d’Epic a refusé de commenter le dépôt, mais a noté qu’Epic a plaidé pour moins de restrictions sur l’App Store d’Apple depuis au moins 2017. Et dans un dossier concurrent, Epic a répété ses arguments précédents selon lesquels les règles de l’App Store d’Apple étouffaient l’innovation et que ses commissions mènent à des prix plus élevés pour les consommateurs.

Pour beaucoup de gens, les dépôts sont la dernière tournure dans une bataille de claques d’entreprise entre une entreprise de plusieurs milliards de dollars et une entreprise d’un billion de dollars pour savoir qui gagne plus d’argent lorsqu’un joueur dépense de l’argent. Mais pour Apple, cela représente un menace existentielle pour le logiciel et les outils iOS, il est construit autour de son iPhone, l’un des les produits technologiques les plus vendus de tous les temps.


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Le succès d’Apple est en partie dû à l’App Store, un service lancé par Apple en 2008, offrant aux développeurs un moyen de créer des applications et des jeux spéciaux, puis de les commercialiser via le service centralisé d’Apple. Apple prend un commission jusqu’à 30% sur les articles numériques achetés via ces applications, un modèle commercial qui, selon l’entreprise, est conçu pour compenser les frais de fonctionnement de son magasin. Le géant de la technologie permet uniquement aux gens de télécharger des applications iPhone à partir de son App Store, et tout développeur qui n’accepte pas ses conditions est obligé de créer des sites Web interactifs à la place.

Google a des règles similaires mais moins restrictives pour son Play Store, obligeant les développeurs qui publient des applications sur son service à payer des commissions sur la vente de produits numériques. Google permet également aux utilisateurs de “charge latérale“applications d’autres magasins d’applications, téléchargeant efficacement les plates-formes concurrentes sur leurs appareils, ce qu’Apple ne fait pas. Pourtant, le même jour, Epic a enfreint les règles de l’App Store d’Apple, il a fait de même avec Google et a également été expulsé du Play Store de Google. Epic poursuit également Google sur Fortnite dans une affaire distincte.

Au cours des 13 années écoulées depuis le lancement de l’App Store d’Apple, il a contribué à propulser l’iPhone à des sommets astronomiques, avec plus d’un milliard de combinés activement utilisés en janvier. Pendant la saison des fêtes de l’année dernière, qui a eu lieu à la fin d’un an troublé par la pandémie mondiale de coronavirus et résultant catastrophe économique, l’iPhone a aidé Apple à battre des records financiers. Ses ventes d’iPhone à elles seules ont atteint 65,6 milliards de dollars, en hausse de 17% par rapport à l’année précédente.

Le procès, dit Apple, est la tentative d’Epic de changer le modèle commercial de l’iPhone. La société avait précédemment publié des e-mails dans lesquels Tim Sweeney, PDG d’Epic a demandé à Apple d’autoriser des systèmes de paiement alternatifs et de télécharger des services, ce qui lui permettrait de créer sa propre boutique d’applications sur l’iPhone. Si un tribunal impose un tel changement, les observateurs du secteur affirment qu’il pourrait modifier fondamentalement les activités d’Apple, perturbant non seulement ses finances, mais également la sécurité et la fiabilité que l’entreprise a bâties autour de son contrôle strict.

«Apple fait partie des entreprises les plus innovantes, compétitives, dynamiques et créatives des États-Unis, et des millions de personnes bénéficient de ses produits et services», a déclaré Apple dans son dossier. “Ces produits et services sont le résultat de milliards de dollars d’investissement, en plus d’un temps et d’une réflexion considérables, et représentent la propriété intellectuelle d’Apple.”

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Crumpe

Vues de duel

Jusqu’en août 2020, Apple et Epic semblaient avoir une très bonne chose en cours. En 2018, Epic a annoncé que son jeu populaire Fortnite serait disponible gratuitement sur les iPhones et iPads d’Apple. Au cours des deux années suivantes, les entreprises ont ratissé plus d’un milliard de dollars de ventes de looks et de mouvements optionnels pour les personnages. Ensuite, les choses se sont déroulées lorsque Epic a tenté de contourner les règles de paiement d’Apple, ce qui a entraîné l’interdiction de Fortnite de l’App Store et maintenant un prochain procès antitrust.

pouce fortnite

Fortnite est devenu un phénomène Internet, en partie à cause de son gameplay addictif et de ses personnages farfelus.

Épique

Apple a utilisé des pans de son dossier pour argumenter contre l’accusation d’Epic selon laquelle les règles de l’iPhone et de l’App Store constituent un monopole. Dans son dossier, Apple a répété des déclarations antérieures selon lesquelles il ne représente qu’une fraction des téléphones utilisés dans le monde et que de nombreuses applications conçues pour l’iPhone peuvent interagir avec des applications sur d’autres plates-formes. Apple a également invoqué une décision antérieure de la Cour suprême, écrivant que “les lois antitrust” ont été adoptées pour protéger la concurrence et non les concurrents “.”

Epic a fait valoir dans son dossier que les arguments d’Apple pour son App Store, citant une sécurité et une fiabilité améliorées, sont un écran de fumée pour ce qui équivaut à une décision commerciale. “Apple pourrait facilement implémenter des fonctionnalités de sécurité pour prendre en charge la distribution ouverte sur iOS sans restreindre la distribution d’applications à l’App Store”, a déclaré la société de jeux dans son dossier.

La société a également fait valoir que la capacité d’Apple à détecter les applications malveillantes était «limitée», sur la base d’une déposition d’un dirigeant d’Apple supervisant l’ingénierie de détection des fraudes.

Epic a également évoqué une étude de cas interne réalisée par Apple sur une fausse application de «détection de virus». L’équipe d’examen des applications d’Apple a d’abord rejeté le programme, qui n’a en fait pas recherché de virus, à deux reprises avant de l’autoriser finalement sur l’App Store. Il a ensuite facturé 99 $ par semaine aux clients sans méfiance via le système de traitement des paiements d’Apple, ce qui en fait rapidement l’une des applications les plus rentables à l’époque.

“Les restrictions d’Apple sur la distribution d’applications dégradent l’expérience des consommateurs et des développeurs”, a ajouté Epic.

Apple n’a pas commenté l’étude de l’App Store, mais a souligné des déclarations dans son dossier indiquant qu’environ 40% des applications soumises sont rejetées par le processus d’examen automatisé et manuel, qui comprend près de 500 employés Apple dans le monde entier. Il a également ajouté que les sociétés de sécurité extérieures ont déclaré que peu de logiciels malveillants sur Internet ciblaient les logiciels d’Apple.

Projet Liberty

Fortnite "Tart Tycoon" personnage

Epic a ridiculisé Apple avec une campagne de relations publiques peu de temps après avoir déposé sa plainte, notamment en créant ce personnage Fortnite «Tart Tycoon» avec une tête de pomme.

Jeux épiques

La plus grande révélation des deux dépôts a peut-être été l’argument d’Apple selon lequel les mesures d’Epic étaient soigneusement coordonnées et conçues pour forcer Apple et Google à modifier les règles de leur boutique d’applications ou ressemble aux méchants.

Le point de vue d’Apple sur le projet Liberty, comme le plan a apparemment été appelé dans Epic, inclura probablement des e-mails de dirigeants comme preuve, entre autres. Apple prévoit également le PDG Tim Cook témoigner au procès, ainsi que d’autres dirigeants Apple de haut rang – dont l’audio sera retransmis en direct du tribunal sur YouTube à partir du 3 mai.

“Epic demande à cette Cour d’imposer des conditions alternatives à Apple afin qu’Epic puisse gagner plus d’argent”, a déclaré Apple dans son dossier. “Mais la demande d’Epic porterait préjudice à d’autres développeurs et consommateurs, en plus d’imposer des obligations sans précédent à Apple d’ouvrir ses systèmes et son ingénierie propriétaires à des tiers.”

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