Il en faut deux, vend 1 million d’exemplaires et «continue»

Le jeu coopératif de Hazelight It Takes Two s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires, a annoncé le développeur sur Twitter. Le studio indépendant a ajouté que les ventes se poursuivent à un bon niveau, notant que le jeu “est toujours aussi fort”.

“Merci beaucoup pour tout l’amour que vous avez montré à notre jeu; cela signifie le monde pour nous”, a déclaré Hazelight dans son annonce.

Le dernier jeu de Hazelight, A Way Out, s’est vendu à plus de 3,5 millions d’exemplaires, donc It Takes Two a encore du chemin à faire pour égaler les ventes de ce jeu. Mais 1 million d’exemplaires vendus en moins d’un mois est un bon début pour le jeu. A Way Out a vendu son premier million d’exemplaires en environ trois semaines, donc It Takes Two se vend à peu près au même rythme.

It Takes Two Le scénariste / réalisateur Josef Fares a déclaré que les ventes d’It Takes Two démontrent que les gens aiment les jeux exclusivement coopératifs. “Merci à tous et j’espère que nous verrons plus de matchs comme celui-ci”, a-t-il déclaré.

It Takes Two est publié par Electronic Arts. Pour A Way Out, EA n’a pas reçu un sou du produit de ce jeu, mais on ne sait pas immédiatement quel type d’accord Hazelight avait mis en place pour It Takes Two.

La critique It Takes Two de Crumpe a donné au jeu un 9/10. “Takes Two est le meilleur jeu de plateforme 3D auquel j’ai joué depuis Super Mario Odyssey, et comme ce jeu, il a le sens de la variété”, a déclaré le critique Andrew King.

It Takes Two est jouable exclusivement en coopération, mais le jeu a une promotion spéciale où vous pouvez jouer avec quelqu’un d’autre gratuitement. It Takes Two est l’un des jeux coopératifs en écran partagé préférés de Crumpe.

Lecture en cours: Les 22 premières minutes en prennent deux

Crumpe peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.


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