Les nerfs et les buffs d’armes de Destiny 2 arrivent dans la saison 14

Bungie a fourni un aperçu de certains changements d’équilibre à venir dans Destiny 2 dans le cadre de la saison 14 encore sans titre. voir certaines épées et canons à main nerf, l’efficacité de certains avantages réduite, et plus encore.

Chris Proctor, responsable de la fonctionnalité Armes, a détaillé une sélection de changements, qui seront expliqués plus en détail dans les futures notes de mise à jour. Parmi les changements les plus vastes, il y a un nerf aux canons à main agressifs (120 tr / min). Proctor les décrit comme «très dominants» dans les modes PvP, donc Bungie veut «les contenir un peu». Pour ce faire, il réduit les dégâts et la distance d’atténuation de l’aide à la visée de 2 à 4 mètres, en fonction de la statistique de portée de l’arme donnée. Proctor dit que cela devrait réduire de moitié le buff Beyond Light aux canons à main agressifs.

Les épées Vortex Frame verront leur efficacité réduite, mais pas en diminuant leurs dégâts. Bungie augmente la quantité de munitions requise par une attaque lourde à pleine énergie de 4 à 6, vous devrez donc être un peu plus sélectif dans la façon dont vous attaquez. Toutes les épées et le Bastion d’arme exotique verront également la suppression des dégâts de puce, ce qui vous permet de contourner les boucliers pour infliger des dégâts directs. Proctor dit que les dégâts de puce causent une variété de problèmes, y compris des problèmes avec les ennemis dans Stasis et les mécanismes impliqués dans certaines rencontres. (Ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles pour Bastion, car cela étouffera intrinsèquement les champions imparables après la mise à jour.)

L’avantage Quickdraw verra également un nerf, car il offre actuellement plus d’avantages que prévu, offrant un coup de pouce majeur à la manipulation des armes. Proctor souligne que cela «nie complètement» ce qui est censé être l’inconvénient d’utiliser des armes avec de faibles statistiques de maniement, comme les fusils de sniper ou les fusils de chasse agressifs. Désormais, le bonus de maniement disparaît après une seconde lorsque vous passez à une arme avec Quickdraw, ou dès que vous visez vers le bas. Vous verrez également Quickdraw remplacé par Surplus sur les versions nouvelles et existantes de deux armes: Felwinter’s Lie et Astral Horizon.

La frénésie sera également perturbée en raison de son efficacité en PvE; vous n’obtiendrez plus que 15% de dégâts supplémentaires (contre 20%). Reservoir Burst sera également ajusté pour augmenter la taille du chargeur, mais avec une réduction des dégâts supplémentaires de la batterie (25%, au lieu de 33%). Proctor a également taquiné la nécessité de faire ce changement en raison de certains contenus à venir.

Et enfin, un autre exotique, The Lament, sera nerf car il s’agit d’une «valeur aberrante évidente pour les dégâts d’épée». Son attaque lourde accélérée infligera environ 16% de dégâts en moins, mais elle aura toujours des effets anti-barrière même si les dégâts de puce sont supprimés.

Bien que ce soient les seuls détails partagés, Bungie a déclaré que certains avantages sous-utilisés et les fusils à fusion linéaire recevraient des améliorations. Ces changements devraient être décrits plus tard en avril.

La saison 14 de Destiny 2, quel que soit son nom, devrait être lancée à la mi-mai.

Lecture en cours: The Devils ‘Lair – Comparaison Destiny VS Destiny 2

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