Microsoft paiera encore plus d’argent aux développeurs sur PC, correspondant à Epic Games Store

Microsoft a annoncé un énorme changement pour son magasin PC, révélant jeudi qu’il paierait aux développeurs un pourcentage beaucoup plus important de revenus pour les jeux vendus sur le Microsoft Store.

À partir du 1er août, les développeurs pourront conserver 88% des ventes, Microsoft prenant 12% en tant que propriétaire de la plate-forme. Il s’agit d’un grand changement par rapport au statu quo, qui est un modèle de partage des revenus 70/30. Microsoft a déclaré dans un article de blog que cet arrangement n’avait pas de prise.

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“Un partage des revenus clair et sans conditions signifie que les développeurs peuvent proposer plus de jeux à plus de joueurs et obtenir un plus grand succès commercial en le faisant”, a déclaré la société.

Les efforts de Microsoft en matière de jeux sur PC ont laissé beaucoup à désirer au fil des ans, et le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a reconnu que la société avait encore beaucoup à faire.

«Nous savons que nous avons encore beaucoup de travail à faire, mais sur la base de la réponse des joueurs sur PC et des développeurs de jeux sur PC, nous pensons que nous allons dans la bonne direction pour cette communauté avec les investissements que nous réalisons, ” il a dit.

Pour l’avenir, Microsoft a annoncé qu’il prévoyait des améliorations supplémentaires de la qualité de vie pour les joueurs PC. Cela inclut des vitesses de téléchargement plus rapides et une «fiabilité d’installation améliorée», entre autres.

En modifiant la part des revenus à 88/12, la boutique PC de Microsoft s’aligne sur Epic Games Store. C’était la première grande vitrine PC à proposer cet accord de partage, ce qui a conduit certains développeurs à choisir la boutique Epic plutôt que d’autres. Le patron d’Epic Tim Sweeney a réagi aux nouvelles de Microsoft aujourd’hui, en disant sur Twitter, “Wow!”

L’analyste de Bloomberg, Matthew Kanterman, a déclaré sur Twitter que cette nouvelle sonne bien mais qu’elle n’aura probablement pas beaucoup d’effet dans la pratique, car le Microsoft PC Store ne représente qu’une petite partie du marché des ventes de PC.

Le modèle de partage des revenus 70/30 reste en place sur d’autres magasins PC, tels que Steam, alors qu’il est également la norme dans les magasins numériques sur console.

L’Epic Games Store a réussi à certains égards avec son nouveau modèle de partage des revenus plus généreux. Au moins une partie de ce succès est sans aucun doute attribuable à la façon dont le magasin distribue régulièrement des jeux gratuits et paie les développeurs pour qu’ils apportent leurs jeux exclusivement au magasin.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux sur PC, Microsoft a annoncé que Halo Infinite prendrait en charge le jeu croisé et la progression croisée, tout en prenant également en charge les moniteurs ultra-larges. De plus, Microsoft a révélé que Halo: The Master Chief Collection avait atteint 10 millions de joueurs sur PC.


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