La difficulté hardcore est le point fort de Resident Evil Village

En tant que personne qui joue trop de jeux Resident Evil et connaît toutes les astuces de la série, vous pouvez imaginer comment mon expérience en tant que fan me rend un peu trop prêt pour ses innombrables défis. Bien que j’adore Resident Evil Village, l’un des rares problèmes que j’ai eu avec le jeu était que je pensais que c’était un peu trop facile en difficulté Standard. Pour moi, l’expérience idéale de Resident Evil est celle où vous surfez constamment sur la ligne en ayant à peine assez de munitions et de santé pour survivre. Dans le niveau de difficulté le plus élevé de Village, Hardcore, vous devez jouer intelligemment afin de conserver suffisamment de marge de manœuvre pour survivre, et quelques mauvaises erreurs réduiront vos ressources et vous mettront en danger. C’est la sauce secrète de l’horreur de survie de Resident Evil, et mes jeux préférés de la franchise clouent souvent naturellement cette dynamique sans qu’il soit nécessaire d’ajuster leur difficulté au-delà du paramètre Standard.

Cependant, la première fois que je jouais à Village sur Standard, je me suis rarement retrouvé dans ce doux point de tension. Les munitions n’ont jamais été un problème et, par conséquent, j’ai à peine touché au système de fabrication du jeu simplement parce que je n’en avais jamais eu besoin. Ce n’est qu’à environ 75% du jeu que les choses se sont accélérées en termes de pénurie de munitions et de gestion de la santé, ce qui m’a obligé à prendre le jeu plus au sérieux. En conséquence, je ne suis mort qu’une poignée de fois la première fois, et ces décès étaient principalement dus à un danger environnemental inattendu ou à un défi basé sur le timing, et non à un combat. Le jeu a toutes les pièces en place pour faire fonctionner une expérience de survie déchirante, mais l’équilibre n’est pas tout à fait correct, et je ne pensais pas que la difficulté Standard exigeait que je profite pleinement de ses mécanismes autant que je l’aurais fait. aimé.

Je ne veux pas nécessairement dire tout cela comme une mise en accusation de difficulté standard; ce n’est pas mal du tout. C’est simplement qu’en tant que vétéran de la série Resident Evil, j’apporte avec moi toutes mes connaissances sur le fonctionnement de ces jeux et je peux donc en profiter pour surmonter facilement les défis de Village. Clouer des tirs à la tête, éviter les ennemis que vous n’avez pas besoin de tuer, récupérer tous les coins et recoins possibles pour des objets et de l’argent; ce jeu récompense absolument ce genre de style de jeu. Mais sur Standard, vous pouvez souvent vous sentir un peu trop puissant et plus préparé que ce que l’histoire suggère, ce qui signifie que vous n’avez pas à jouer très soigneusement. Ceci, bien sûr, a son propre avantage – ne pas vous soucier autant des munitions vous permet de vous concentrer davantage sur l’histoire de Village, ainsi que sur l’acte de combat lui-même, et il peut être amusant de faucher des hordes de Lycans comme ils commencez à vous entourer.

Avant d’aller plus loin, cependant, je dois répéter qu’il est à 1000% acceptable de jouer au jeu sur Standard si c’est ce que vous aimez. Personnellement, j’aime cette sensation terrifiante d’avoir le dos au mur – c’est pourquoi j’aime cette série, après tout. Certaines personnes veulent quelque chose d’un peu plus détendu, et ce n’est pas grave. Vous pourriez également être le genre de joueur dont le niveau de compétence est le plus adapté au Standard et que vous trouverez que c’est le bon niveau de défi, alors ne laissez personne vous dire que vous êtes moins bon. Les paramètres de difficulté existent pour une raison et les gens jouent différemment aux jeux.

Cela dit, si vous avez envie de cette gestion des ressources – le stress de ne pas avoir assez de munitions et de premiers secours – et que vous aimez quand un faux mouvement peut imprégner une bonne course avec un sentiment de tension tout à fait débilitant, alors je vous recommande fortement de jouer. votre première fois sur Hardcore.

Après avoir terminé le jeu pour la première fois, j’ai commencé une nouvelle sauvegarde en difficulté Hardcore pour voir si cela grattait cette démangeaison, et je n’ai pas été déçu. Il suffit d’un coup ou deux à un ennemi pour passer de la pleine santé au rouge, ce qui laisse beaucoup moins de place à l’erreur lorsqu’il s’agit d’être touché. Jouer la sécurité, apprendre le bon moment pour esquiver et courir dans un couloir ou revenir d’une menace pour se donner de la distance devient obligatoire même avec des ennemis plus faibles. Ce n’est pas que ce soit difficile; c’est que le jeu vous demande de tout mettre dans chaque rencontre et d’être toujours alerte – quelque chose que je n’ai jamais vraiment ressenti sur Standard car les dégâts causés par les coups ennemis étaient plus laxistes.

Je me suis aussi retrouvé à utiliser plus souvent la mécanique de bloc sur Hardcore, quelque chose que j’ai rarement abordé Standard parce que je n’ai jamais senti suffisamment de danger pour avoir besoin de compter dessus. C’est sur Hardcore que vous réalisez à quel point le blocage est crucial vraiment est. Les dégâts réduits lors du blocage sont beaucoup plus importants que vous ne le pensez, probablement parce que vous ne pensez pas que bloquer un coup de hache avec vos mains serait si efficace. Mais sérieusement, la différence de dégâts entre prendre un coup et le bloquer est énorme. Vous êtes si vulnérable sur Hardcore que vous devez bloquer tout le temps, en particulier dans les combats rapprochés, où cela devient pratiquement obligatoire. Le blocage ouvre également un contre-mouvement où vous pouvez repousser les ennemis et parfois même les désarmer de leur arme, une stratégie clé que vous voudrez exécuter fréquemment, et une autre chose que je n’ai jamais abordée sur Standard.

Ce qu'il faut pour survivre en difficulté Hardcore vaut la peine d'être expérimenté pour les sensations fortes seules.
Ce qu’il faut pour survivre en difficulté Hardcore vaut la peine d’être expérimenté pour les sensations fortes seules.

Enfin, il y a les munitions et l’artisanat. La quantité de munitions et de matériaux d’artisanat gagnés sur Hardcore reste la même que Standard, mais avec les ennemis prenant plus de balles à envoyer, l’équilibre semble beaucoup plus aligné avec ce que je recherchais. Vous avez presque toujours assez de munitions pour réussir une rencontre, ce qui signifie qu’il ne vous reste régulièrement que quelques balles restantes à la fin d’un combat, vous remplissant du stress de devoir en trouver plus avant que la prochaine chose ne saute. vous d’un coin de rue. Pourtant, cela ne va pas si loin dans cette direction que cela semble injuste. Il n’y a eu qu’un moment où j’ai complètement manqué de munitions, et c’est parce que j’étais imprudent et que je gaspillais des balles sur des ennemis dans une zone facultative et que j’aurais probablement dû les contourner – une décision que je n’avais même jamais envisagée dans Standard mais souvent considérée tandis que sur Hardcore.

Sur Hardcore, vous appréciez vraiment à quel point le placement des objets et l’équilibre des ressources sont conçus de manière experte dans Village – et quand ce ne sont pas des balles, c’est des matériaux de fabrication, que, vous l’avez deviné, j’avais besoin d’utiliser la deuxième fois dans le jeu. Le fait de devoir faire le choix difficile de fabriquer quelques autres cartouches de fusil de chasse mais de perdre les matériaux essentiels nécessaires aux premiers soins a ajouté une couche stratégique nuancée à l’expérience Hardcore. Bien qu’il n’ait pris qu’une pause de quelques jours entre les parties, Hardcore se sentait très frais. Le jeu exigeait que je m’engage avec tous ses systèmes et que je joue intelligemment. Il a fallu ce que je pensais déjà être une expérience d’horreur de survie assez fantastique et l’a élevé à l’une des meilleures que j’ai jamais eues.

Le hardcore vous demande d’apprendre et de maîtriser le jeu, de peser les coûts et les avantages de l’artisanat, de tout récupérer et de faire en sorte que chaque balle compte – c’est juste une expérience plus enrichissante pour les fans d’horreur de survie de longue date.

Alors ai-je convaincu que le hardcore vaut votre temps? Génial, mais je dois vous avertir d’une chose: l’ouverture du jeu. Dans un hommage affectueux à Resident Evil 4, la première rencontre de combat majeure est un combat déchirant pour la survie où vous êtes submergé par trop d’ennemis pour choquer votre système avant que les choses ne ralentissent et ne s’installent dans un rythme plus naturel. C’est un excellent jeu de rôle sur Standard, mais c’est tout à fait frustrant sur Hardcore. Bien que j’aie déjà battu le jeu, je suis mort plusieurs fois pendant ce moment sur Hardcore – l’excitation de ma première expérience de ce jeu s’est évanouie, ne laissant que de la frustration dans son sillage alors que je continuais à me faire poignarder dans le dos par ces foutus Lycans.

C’est une séquence approximative pour être sûr, surtout si vous apprenez encore comment le jeu est joué. Peut-être que vous n’aurez pas autant de problèmes que moi, mais je voulais en parler car c’était la seule note aigre de ma course Hardcore. La bonne chose est qu’une fois le moment passé, le rythme et le combat du jeu reviennent, et c’est tout simplement excellent à partir de là. Donc, si vous pouvez passer la rencontre d’ouverture, vous êtes en or.

Si tout à propos de cela semble quelque chose qui vous intéresse, alors le hardcore pourrait être la difficulté pour vous. Honnêtement, je recommande de prendre un risque et de lui donner une chance. Encore une fois, je ne pense pas que Standard soit la mauvaise façon de vivre ce jeu; c’est plus qu’il n’exigera pas la pleine utilisation des systèmes de jeu de Village. Et cela en soi a l’avantage d’avoir un jeu plus fluide avec des pics de difficulté moins frustrants, en particulier au début. Mais Hardcore vous demande d’apprendre et de maîtriser le jeu, de peser les coûts et les avantages de l’artisanat, de tout récupérer et de faire en sorte que chaque balle compte – c’est juste une expérience plus enrichissante pour les fans d’horreur de survie de longue date.


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*