Les nouveaux visuels de Samurai Warriors 5 mêlent Pop Art et peintures à l’encre anciennes

Samurai Warriors 5 sort dans quelques mois, et tout comme tous les autres jeux de la série qui a débuté en 2004 sur PS2, l’action de marque d’un soldat solitaire face à des hordes d’ennemis est intacte. Ce qui est différent cette fois, c’est la direction artistique, car Samurai Warriors 5 propose une direction artistique plus dynamique visuellement qui intègre des aspects des peintures à l’encre japonaise dans son esthétique.

“Nous nous sommes beaucoup inspirés des peintures à l’encre japonaise, l’un des principaux styles de peintures à l’encre, ainsi que du pop art japonais qui a reçu beaucoup d’éloges du monde entier. Nous nous sommes également inspirés d’un certain nombre de jeux différents comme eh bien », a expliqué Hisashi Koinuma, producteur de Samurai Warriors et président de Koei Tecmo, dans un article du blog PS.

Lecture en cours: Samurai Warriors 5 – Bande-annonce officielle de gameplay des personnages

“Le premier jeu Samurai Warriors est sorti sur PS2, donc avoir accès à la technologie d’ombrage, qui se popularisait à l’époque, était un grand changement pour le style visuel du jeu. En conséquence, le style photo-réaliste est devenu plus répandu. , ainsi qu’une technologie de cel-shading plus détaillée, ainsi que des styles d’art 2D qui se sont popularisés dans les applications pour smartphone. Grâce à tous ces outils et progrès technologiques, nous avons pu prendre en compte ces styles lors de la création de Samurai Warriors 5, et nous a décidé de poursuivre un style visuel qui ne pouvait être réalisé que dans ce titre. “

Guerriers samouraï 5
Guerriers samouraï 5

Samurai Warriors 5 utilise toujours la série Dynasty Warriors comme base et superpose le nouveau style artistique pour créer une approche plus visuellement distincte. Annoncé pour la première fois lors de la présentation Nintendo Direct de février, le développeur Koei Tecmo appelle ce nouveau chapitre une «nouvelle réinvention» de la franchise.

L’une des nouvelles fonctionnalités du jeu est Hyper Attacks, qui permet aux joueurs de combler les lacunes plus rapidement tout en attaquant leurs adversaires. Les compétences ultimes peuvent être utilisées pour augmenter encore ces hyper-attaques, car elles peuvent continuer les combos, régénérer la jauge Musou d’un joueur et infliger des attaques encore plus lourdes.

Samurai Warriors sortira le 27 juillet sur Nintendo Switch, PC via Steam, PS4 et Xbox One, ainsi que PS5 et Xbox Series X | S via une rétrocompatibilité. Il fera face à une référence monumentale établie par le croisement de Koei Tecmo avec The Legend of Zelda: Breath of the Wild, car Hyrule Warriors: Age of Calamity est actuellement le jeu de genre Musou le plus vendu de tous les temps, après avoir vendu plus de 3,5 millions d’unités depuis sa sortie l’année dernière.

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