Life Is Strange a refusé plusieurs propositions d’acquisition pour qu’elle puisse rester indépendante

Avec des studios de différentes tailles acquis dans le cadre d’accords à succès par de grandes entités commerciales, le développeur de Remember Me and Life is Strange, Dontnod, est resté résolument indépendant. Engagé à maintenir son statu quo, Oskar Guilbert, PDG de Dontnod, a expliqué dans une interview à l’IGN que le studio avait refusé plusieurs propositions au cours des dernières années.

“Pour être honnête, nous avons refusé plusieurs propositions”, a déclaré Guilbert. “Il y a beaucoup de gens qui sont intéressés [in] l’industrie du jeu et voyez l’industrie du jeu comme un nouvel El Dorado pour investir. Nous avons levé 40 millions d’euros en janvier. Mais pour nous, il était vraiment important que les actionnaires historiques détiennent toujours la majorité et puissent encore maintenir l’indépendance de l’entreprise. C’est quelque chose de vraiment important pour nous. “

Guilbert a en outre expliqué que la raison pour laquelle Dontnod a pu développer les types de jeux liés à sa marque, était en raison de son indépendance et de ses partenaires qui avaient investi dans le studio. Le studio est toujours conscient des défis auxquels il est confronté en développant et auto-éditant ses jeux, ainsi que de sa récente décision d’être un éditeur tiers.

L’approche de Dontnod est de rester lente et régulière avec le nombre de jeux qu’il publie, afin de maintenir une réputation liée à une qualité constante. Tencent ayant acquis une participation minoritaire dans l’entreprise, elle a pu se concentrer davantage sur ces efforts.

«Nous ne voulons pas devenir en deux ans, un éditeur qui publie 10 jeux par an. Nous voulons maintenir la cohérence et la qualité de la programmation, ce qui est notre objectif, [and] garder la vision éditoriale forte », a déclaré Xavier Spinat, responsable de l’édition. La société prévoit également de diversifier ses activités entre le développement et l’édition afin de rester stable, au lieu de couvrir tous ses paris sur un seul titre décisif.

Dontnod a publié Twin Mirror et Tell Me Why en 2020, qui ont tous deux reçu des critiques généralement favorables. Pour 2021, les plus grandes sorties de Dontnod seront une version remasterisée des deux premiers jeux Life Is Strange, ainsi que la sortie de Life Is Strange: True Colors le 10 septembre pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X | S.

Pour en savoir plus sur ce jeu, consultez notre guide de précommande Life Is Strange: True Colors.

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