Game Maker’s Sketchbook, une vitrine pour l’art du jeu vidéo, commence le 19 juillet

L’Académie des arts et des sciences interactifs (AIAS), iam8bit et quarante-sept communications ont annoncé le Game Maker’s Sketchbook, une nouvelle vitrine célébrant l’art lié à la création de jeux. La vitrine aura lieu le 19 juillet pendant GDC, présentant une sélection d’œuvres d’art de jeux.

“La reconnaissance de l’art du jeu vidéo est considérablement sous-représentée”, a déclaré Meggan Scavio, présidente de l’AIAS, dans un communiqué de presse. “Nous voulions créer un festival annuel qui examine l’ensemble de l’industrie et met en lumière tous les différents aspects de l’art et des visuels qui nous transportent dans des mondes de jeu, qui déclenchent notre imagination, nous ravissent par leur ingéniosité et célèbrent les artistes eux-mêmes.”

Les soumissions pour le carnet de croquis du Game Maker sont ouvertes jusqu’au 1er juillet pour les six catégories de la vitrine. Les catégories sont l’art des personnages, l’art de l’environnement, l’impact, l’iconographie, le storyboard et les curiosités, la dernière catégorie étant pour tout art qui ne rentre pas tout à fait dans les cinq autres. Tout art d’un jeu vidéo publié à partir du 1er janvier 2020 est éligible pour la vitrine. Les gagnants seront choisis par un jury d’artistes et de représentants du jeu, du cinéma et des beaux-arts.

Chaque catégorie aura une liste restreinte de trois œuvres d’art avec un gagnant global. Une partie de l’art sera vendue sous forme d’estampes ou d’objets de collection par iam8bit, les recettes soutenant l’Académie des arts et des sciences interactifs. Il y aura également une catégorie spéciale appelée Artists Sketchbook qui présentera tout l’art soumis. Le Game Maker’s Sketchbook se veut une vitrine annuelle célébrant les artistes de l’industrie du jeu vidéo.

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