Le profit des développeurs de Cyberpunk 2077 tombe énormément

Cyberpunk 2077 et le studio The Witcher CD Projekt ont publié son dernier rapport de résultats pour le premier trimestre, et le bénéfice total a considérablement baissé.

CD Projekt a réalisé un bénéfice de 32,487 millions de zloty, en forte baisse par rapport aux 91,979 millions de zloty réalisés par la société au cours de la période janvier-mars 2020. Le chiffre d’affaires total a toutefois grimpé à 197,632 millions de zloty pour le premier trimestre 2021. attribuable en partie à une augmentation du coût des marchandises vendues.

CD Projekt a également rappelé aux gens que les résultats du premier trimestre de 2020 étaient les plus solides de l’histoire de la société, alimentés en partie par des commandes au domicile qui ont vu les gens se tourner vers les jeux. Non seulement cela, mais au premier trimestre 2020, les ventes de jeux The Witcher ont augmenté de 500% grâce à l’émission télévisée à succès de Netflix, tandis que The Witcher 3 pour Nintendo Switch est sorti récemment à l’époque, ce qui a contribué à de solides résultats pour CD Projekt à l’époque.

Ces facteurs se sont depuis “calmés”, a déclaré CD Projekt.

Pour le premier trimestre 2021, CD Projekt a déclaré que la majorité de ses revenus provenaient de Cyberpunk 2077 et des ventes de The Witcher 3 et de ses extensions. Gwent et Thronebreaker ont également contribué aux ventes au cours du premier trimestre 2021, tout comme The Witcher 2: Assassins of Kings et le jeu original Witcher.

Selon Reuters, le directeur financier de CD Projekt, Piotr Nielubowicz, a déclaré lors d’une conférence téléphonique qu’environ 60% des ventes totales au premier trimestre provenaient de Cyberpunk 2077.

Le studio a également expliqué comment Cyberpunk 2077 reste indisponible sur le PlayStation Store. Un responsable de la société a déclaré qu’il n’y avait aucun changement par rapport à la mise à jour de la semaine dernière.

“La situation générale tant que nous ne sommes pas de retour sur le magasin Sony n’a pas changé. L’une des principales places de marché pour nous n’est pas disponible et nous générons la plupart des ventes sur les canaux PC / numériques”, a déclaré la personne.

Malgré la radiation, Cyberpunk 2077 a réussi à vendre 13,7 millions d’exemplaires sur toutes les plates-formes au cours de ses 21 premiers jours.

Enfin, la direction de CD Projekt a confirmé lors de l’appel qu’elle commencerait à développer plusieurs jeux «à gros budget» en même temps à partir de 2022. En outre, la société est à la recherche de possibilités de fusions et acquisitions (fusions et acquisitions) à l’avenir, bien que le l’entreprise n’a pas donné de détails sur ce qu’elle recherche dans ce département.

La direction de CD Projekt a déclaré qu’elle n’abandonnerait pas Cyberpunk 2077 et continuerait à soutenir le jeu avec des correctifs et des mises à jour pour aider à améliorer l’expérience afin que le jeu puisse continuer à se vendre pendant longtemps.

Apparemment en raison des problèmes avec Cyberpunk 2077, CD Projekt a ajusté ses plans pour une offre multijoueur, et maintenant on ne sait pas si ce jeu autonome sortira un jour.

Plus récemment, il a été révélé que CD Projekt avait versé à ses dirigeants des millions de primes liées à la performance commerciale du jeu. Les développeurs ont également reçu des bonus grâce aux fortes ventes de Cyberpunk 2077.

Crumpe peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.


Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*