Rainbow Six Extraction vous fait pénétrer dans un territoire extraterrestre à la recherche de connaissances et de camarades déchus

Il y a trois ans, un parasite extraterrestre a envahi le monde de Rainbow Six Siege, menant à un événement à durée limitée dans lequel les joueurs ont combattu des humains transformés en créatures extraterrestres déchaînées. Rainbow Six Extraction étoffe cette idée avec son propre titre multijoueur à part entière, dans lequel vous et jusqu’à deux autres coéquipiers vous aventurez dans des installations infestées d’extraterrestres. En tant que jeu de tir coopératif, Extraction est un changement de rythme par rapport au multijoueur compétitif de Siege, offrant une approche fascinante et différente de nombreuses idées de Siege.

Nous avons récemment joué environ deux heures à Rainbow Six Extraction, explorant une installation située en Alaska que le parasite extraterrestre a dépassé. Chaque match, ou “incursion”, dans Extraction voit jusqu’à trois personnages opérateurs, amenés de Siege, se dirigeant vers un lieu infesté d’extraterrestres pour accomplir une variété d’objectifs assignés au hasard. Ces objectifs consistent presque tous à collecter des informations sur la menace extraterrestre – faire des choses comme collecter des échantillons, capturer les humains tordus devenus ET appelés Archéens, sauver des VIP et trouver des informations sur des ordinateurs. Le nom Extraction vient de l’orientation principale de chacune de ces activités, car il ne suffit pas d’entrer et de saisir ce dont vous avez besoin, il faut aussi en sortir vivant avec les marchandises.

Lecture en cours: Extraction de Rainbow Six – Extraterrestres dans l’écosystème de siège

Les sessions d’Extraction sont composées de trois sous-cartes interconnectées, avec un objectif sur chacune, et une minuterie de 15 minutes pour accompagner chaque section. La meilleure façon de gérer ces objectifs est de rechercher furtivement la carte, d’éliminer les ennemis et d’éviter les conflits pour garder un profil bas. Bien que Extraction ressemble un peu à la version de Siege d’un “mode zombie”, il ne s’agit pas d’abattre des vagues d’ennemis. Au lieu de cela, il s’agit plutôt d’une escapade prudente derrière les lignes ennemies, en mettant l’accent sur l’achèvement de la mission et sur la sortie vivante.

“Dans un sens, c’était l’un des premiers, je ne dirai pas des difficultés, mais l’un des premiers défis que nous avons eus sur le projet dès le début”, a déclaré le directeur créatif Patrik Méthé dans une interview avec Crumpe. “Parce que nous connaissons tous les tireurs en mode horde, et ils sont amusants, et nous en jouons beaucoup, et donc nous nous amusons. Et il aurait été facile dans une certaine mesure de simplement prendre cette route , mais nous ne pensions pas que c’était la bonne approche pour un jeu Rainbow Six.”

“Quand vous pensez à ce que sont les opérateurs de Rainbow, ce sont des équipes SWAT, et ce que font ces gars, fondamentalement, ils ne veulent pas mener un combat loyal. Vous ne voulez pas être retranché et tirer et abattre des centaines d’ennemis. Vous voulez les prendre par surprise. Et si-désolé pour l’expression–si s–t frappe le ventilateur, vous voulez battre en retraite et venir d’un autre angle. Et c’est un peu l’esprit que nous voulions créer dans le jeu.”

Une fois que vous avez votre objectif, vous devez le transporter à un certain endroit afin qu’il puisse être retiré de la zone de quarantaine. À ce stade, vous pouvez choisir de vous extraire – une autre partie essentielle d’un match – ou de traverser un sas dans une nouvelle zone. Plus vous avancez dans la session, plus vos objectifs et vos ennemis deviennent difficiles, mais vos récompenses en points d’expérience et en progression sont également plus importantes, créant un scénario risque-récompense dans lequel vous devez évaluer ce que votre équipe peut gérer.

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La nature risque-récompense des matchs affecte beaucoup de choses dans l’extraction, comme votre santé et vos munitions. Vous êtes derrière les lignes ennemies, donc si vous prenez un coup, votre santé est réduite pour le reste du match – et la grande variété d’ennemis archéens peut être assez mortelle. Les ramassages de santé sont rares, et bien que vous puissiez trouver des packs de médicaments pour vous donner un coup de pouce, ils ne vous alimentent que pendant une courte période, ce qui rend la furtivité et le jeu prudent d’autant plus importants. Il en va de même pour vos munitions et vos gadgets ; vous n’avez que ce que vous avez apporté avec vous et il peut être difficile de trouver plus de fournitures sur le terrain. Vous pouvez extraire votre équipe à tout moment, donc tous ces facteurs entrent en ligne de compte pour savoir s’il faut passer par le prochain sas ou évacuer ce que vous avez déjà.

“Vous ne voulez pas être retranché et tirer et abattre des centaines d’ennemis. Vous voulez les prendre par surprise.”

Si vous connaissez Siege, vous découvrirez tout de suite beaucoup de choses que Extraction a à offrir. Les armes, les gadgets et les capacités des personnages sont tous similaires à ce qui est proposé dans ce jeu, bien que beaucoup soient légèrement modifiés pour être plus utiles dans le cadre du joueur contre l’environnement. Un grand nombre des mêmes mécanismes sont également en jeu, comme l’utilisation de drones de reconnaissance pour explorer le territoire et identifier les menaces, renforcer les murs pour empêcher les ennemis de les traverser ou écraser les murs vous-même pour créer différents chemins et lignes de mire. L’accent est également mis sur le fait de se déplacer rapidement, prudemment et silencieusement afin de ne pas attirer une horde d’ennemis sur vous-même. L’infestation extraterrestre crée une boue noire appelée “étalement” qui vous ralentit et rend également difficile le combat. Il est donc essentiel de faire attention à l’environnement, de planifier vos mouvements et d’éliminer les ennemis avant qu’ils ne puissent réagir.

Bien que l’extraction soit née de l’événement Siege’s Outbreak et partage de nombreux éléments, il s’agit cependant d’une expérience distincte.

“Notre objectif ici est d’offrir quelque chose de différent, quelque chose de complémentaire pour les personnes qui ne sont pas nécessairement enclines à jouer au PvP, ou pour les personnes qui veulent jouer à quelque chose de différent, soit seul, avec un ami, ou avec deux amis, ou en matchmaking avec des gens ils ne savent pas”, a déclaré le producteur Antoine Vumal de Monteil à Crumpe. “Mais le jeu est vraiment différent. C’est vraiment un nouveau jeu principal de Rainbow Six. Et oui, je ne dirais pas que nous avons réutilisé, mais nous avons tiré parti de certains des éléments clés de l’ADN de la marque Rainbow Six et de certains éléments également de Siege lui-même. Si vous avez joué, vous avez vu que c’est un jeu vraiment intense dans lequel la collaboration est la clé du succès.”

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Pour rendre cette collaboration d’équipe possible, Extraction comprend un système de ping qui vous aide à identifier les menaces, à marquer les emplacements et les ramassages et à atteindre les objectifs. Quelques-uns vous obligent à travailler ensemble, comme un objectif qui vous demande d’activer trois ordinateurs en séquence afin d’analyser avec succès les données, ou de sauvegarder les personnages capturés en demandant à un joueur de les libérer d’une prolifération extraterrestre tandis que les autres tirent sur des tentacules pour garder cette prolifération de reculer. Bien que vous puissiez jouer avec des coéquipiers aléatoires via le matchmaking, cela ressemble à un jeu où la communication va être extrêmement importante, en particulier dans les difficultés les plus difficiles. Le système de ping est utile, mais vous souhaiterez probablement utiliser le chat vocal pour que votre équipe reste aussi efficace que possible.

Choisir l’opérateur avec lequel vous jouez sur une carte est également une grande partie de l’expérience. Chaque équipe ne peut avoir qu’un seul de chaque personnage, et ils ont tous des capacités et des traits différents, vous incitant à équilibrer votre équipe. Vous voudrez peut-être Doc pour sa capacité à soigner ses coéquipiers, ou les leurres d’Alibi pour distraire les ennemis pour éviter de se faire submerger. L’un des éléments les plus intéressants, cependant, est ce qui se passe si votre opérateur tombe en panne à mi-match. Les coéquipiers ont une courte période de temps pour vous faire revivre si vous tombez dans un combat, mais si le temps d’un opérateur expire ou s’il est laissé dans un sas, il sera capturé par les ennemis extraterrestres. Mais c’est l’Extraction – donc si vous perdez quelqu’un, vous devrez revenir le chercher.

Lorsqu’un opérateur est capturé, il n’est plus disponible pour vous de choisir dans votre menu pour un nouveau match jusqu’à ce qu’il soit secouru, ce qui signifie que vous devez revenir à la carte sur laquelle vous l’avez perdu et terminer un objectif spécifique. Chaque joueur a son propre lot personnel de personnages d’opérateurs parmi lesquels choisir, donc votre perte n’affecte personne d’autre, mais vous aurez besoin de l’aide des autres pour récupérer vos personnages. Jouer un autre match sur la même carte vous donnera probablement un objectif pour trouver et extraire votre personnage abattu, ce qui vous permettra de le sauver de la prolifération parasitaire mentionnée précédemment. Une fois qu’ils sont libérés de la boue extraterrestre, vous pouvez les transporter jusqu’à un point sûr pour les faire sortir.

Mais la persistance des risques et des récompenses demeure même après que vous ayez sauvé votre camarade. Les personnages restent blessés pendant un certain temps après que vous les ayez sauvés, alors même si vous souhaitez peut-être remettre votre Doc ou Sledge sauvé dans le combat, il y a un compromis à faire en les faisant sortir avec une santé plus faible car ils n’ont pas eu l’occasion de le faire. se remettre.

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Tous ces éléments peuvent se combiner pour rendre Extraction assez tendue, même s’il faut dire que notre démo pratique semblait un peu facile ; nous avons pu nous frayer un chemin à travers la plupart des menaces très rapidement. Mais Methe a déclaré que vous pourrez choisir le “niveau de contamination” des cartes que vous jouez, et encore une fois, plus le risque est grand, plus la récompense est élevée. Et avec autant de mécanismes pour pousser la difficulté et amplifier les risques, il semble très probable que l’extraction offrira des défis importants, ce qui pourrait rendre les choix qu’elle vous propose un peu plus difficiles.

Il y a beaucoup de choses que nous ne savons pas encore sur l’extraction, avec un accent particulier sur la façon dont vous progresserez dans le jeu. Chaque match s’est terminé avec des points d’expérience qui semblent être utilisés pour débloquer de nouveaux équipements, des gadgets technologiques REACT et des pièces jointes pour vos armes, mais nous n’avons pas de détails exacts. Il s’agit également d’un jeu distinct de Siege, et bien qu’ils partagent certains éléments communs, ne vous attendez pas à ce que l’expérience ou les déverrouillages se croisent entre eux. Méthé a cependant déclaré qu’Extraction prendrait en charge le jeu croisé et la progression croisée sur toutes les plateformes.

“… nous avons conçu des manières différentes et astucieuses d’alimenter l’histoire, pour nous assurer que plus le joueur joue, plus il découvrira l’histoire et les mystères derrière cette menace…”

Tout comme Siege, Extraction adopte une approche de jeu en direct avec des changements à venir après son lancement. Cela pourrait ajouter des rides intéressantes à sa progression, en particulier avec son récit. Méthé a déclaré que les développeurs cherchaient à utiliser les événements de jeu en direct et la boucle de jeu pour collecter des informations sur le parasite extraterrestre pour fournir des moyens de continuer à raconter l’histoire d’Extraction.

« Il y a beaucoup de mystères à découvrir dans le jeu, a dit Méthé. “En même temps, c’est le défi auquel nous étions confrontés car, à la base, c’est un jeu de tir coopératif à trois joueurs. Nous savons donc tous que le plus souvent, lorsque nous jouons avec des amis ou avec des inconnus, l’histoire est pas forcément le plus… Je ne veux pas dire que ce n’est pas important, mais il s’agit bien plus de faire le tour et de s’amuser avec les autres joueurs. Nous avons donc imaginé des manières différentes et astucieuses de nourrir le lore, pour s’assurer plus le joueur joue, plus il découvrira le lore et les mystères derrière cette menace, sans avoir une approche nécessairement classique de cela.”

Ubisoft a déclaré qu’il y aurait plus d’informations à venir sur Rainbow Six Extraction tout au long de l’été, nous aurons donc probablement plus de réponses et un examen plus approfondi de certains de ses éléments avant longtemps. Nous n’avons pas non plus de date de sortie exacte, mais nous savons que le jeu sortira cette année sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC et Stadia.


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