Assassin’s Creed Valhalla obtient une mise à jour de la mise à l’échelle du niveau la semaine prochaine

Une nouvelle fonctionnalité de mise à l’échelle de niveau arrive dans Assassin’s Creed Valhalla le mardi 27 juillet, qui vous permet d’ajuster la puissance de l’ennemi pour une “expérience plus équilibrée ou stimulante”, selon la description de l’attribut dans le jeu.

Le compte Twitter du jeu a révélé la nouvelle, en publiant une capture d’écran de la fonction de mise à l’échelle du niveau trouvée enterrée dans les paramètres d’Assassin’s Creed Valhalla. Sous l’onglet gameplay, vous pourrez ajuster la mise à l’échelle du niveau avec cinq paramètres, de Off à Nightmarish. Cette fonctionnalité, une fois activée, modifiera la vitesse à laquelle les ennemis évoluent dans le jeu par rapport à votre propre niveau.

La réception par les fans de l’annonce de mise à l’échelle du niveau est largement positive. La plupart sont reconnaissants au développeur Ubisoft Montréal d’ajouter la fonctionnalité, mais quelques-uns souhaitent d’autres correctifs. En particulier, les gens demandent à Ubisoft de s’occuper de la mission “Saint Faith”, qui a apparemment des problèmes de progression depuis mars.

Pourtant, les fans sont enthousiasmés par la perspective de jouer dans une difficulté plus difficile, avec des ennemis à l’échelle pour relever ce défi. Cependant, certains joueurs demandent à Ubisoft demandes hors base.

On ne sait pas si la mise à l’échelle du niveau fera partie d’une mise à jour lorsqu’elle arrivera le 27 juillet. Assassin’s Creed Valhalla a reçu un correctif le 12 juillet qui résolvait d’autres problèmes, tels que la réduction de la difficulté d’une mission principale.

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