La mise à jour de la saison 13 de PUBG introduira une salle de butin secrète

PlayerUnknown’s Battlegrounds a annoncé que sa 13e saison devrait arriver le 4 août sur PC et le 12 août sur consoles. La nouvelle saison comprend des mises à jour pour les cartes Taego et Sanhok, une nouvelle rotation des cartes pour les matchs et une nouvelle saison classée.

La plus grande mise à jour à venir concerne Taego, la carte sud-coréenne des années 1980 qui a été ajoutée dans la dernière grande mise à jour de PUBG. Taego a lancé Comeback BR, un système intéressant de la seconde chance qui semble inspiré du Goulag de Warzone. Dans la prochaine mise à jour, la carte obtient une autre fonctionnalité unique appelée la salle secrète, une zone d’apparition aléatoire contenant certains des meilleurs butins disponibles dans le jeu. Pour accéder à la salle, les joueurs devront toutefois d’abord trouver une clé.

Sanhok reçoit également une mise à jour, après avoir reçu un remaster complet l’année dernière. La prochaine mise à jour sera assez mineure pour Sanhok, ajoutant de nouvelles fonctionnalités géographiques à l’île du Nord-Ouest qui fourniront une couverture aux joueurs sur le rivage.

Une nouvelle saison classée doit commencer le 4 août lorsque la nouvelle mise à jour sera publiée, la saison devant durer deux mois. La nouvelle rotation des cartes pour la saison 13 comprend Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi et Karakin, avec Paramo en rotation pour la saison.

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 13.1 de PUBG ci-dessous :

MISES À JOUR DE TAEGO

FORFAITS MULTI SOINS

  • Augmentation du nombre de packages de soins
    • Forfaits de soins standard : un
    • Petits forfaits de soins : 5 – 15
  • Contenu de l’emballage de soins multipoints
    • Munitions, objets de guérison, objets jetables. Les éléments d’apparition du paquet de soins standard peuvent également être trouvés à l’intérieur, avec une faible probabilité.

CHAMBRE SECRÈTE

La salle secrète Taego peut changer le cours de votre match et vous aider à gagner ce dîner de poulet. L’équipement de haut niveau, y compris les objets introuvables ailleurs sur les champs de bataille, peut être pillé à l’intérieur de la salle secrète.

Des clés cachées sont dispersées dans Taego et peuvent être pillées, puis utilisées pour accéder à la salle secrète de Taego.

  • Comment entrer dans la salle secrète
    • Après avoir obtenu la clé, vous pouvez ouvrir la porte de la pièce secrète et entrer pour récupérer des objets.
  • Articles disponibles
    • Auto DEA
    • Portées
    • Faible chance d’avoir des articles du Care Package
    • Grand nombre d’objets de guérison et de jetables

ATTERRISSAGE D’URGENCE

  • L’avion d’atterrissage d’urgence se déplace plus rapidement que l’avion de départ standard, mais la hauteur de chute varie considérablement, ce qui entraîne une durée de chute variable.
    • Plus vous sautez loin au début du vol, plus vous pouvez voyager loin. Plus vous sautez tard, plus vous pouvez voyager court, car l’altitude de l’avion diminue.
  • Si vous décidez de ne pas sauter de l’avion, vous subirez 50% de dégâts à la fin de son voyage.

CHANGEMENTS D’APPARITION D’OBJETS

Sur la base des commentaires des joueurs, nous apportons les modifications suivantes à l’apparition d’objets Taego :

  • Changements de taux d’apparition
    • Auto DEA : augmentation de 37 %
    • Stocks : baisse de 1%
    • Grenade paralysante : 14 % de réduction
    • Cocktail Molotov : 3% de baisse
  • Nouveaux éléments ajoutés
    • Ramassage d’urgence
    • C4
    • Piège à pointes

MISES À JOUR SANHOK

AMÉLIORATIONS GÉOGRAPHIQUES DE L’ÎLE DU NORD-OUEST

  • Ajout de petites falaises et de rochers à utiliser comme couverture sur la plage sud de l’île nord-ouest.

AMÉLIORATIONS DU TEMPLE DE L’ÎLE DU NORD-OUEST AU SOMMET

  • Déménagement du Temple.
    • Suppression des bâtiments qui n’avaient pas d’apparition d’objets et les a remplacés par de nouveaux bâtiments contenant des apparitions d’objets.
  • Falaises supprimées et couverture ajoutée.
  • Ajustement des angles des rochers.

MATCHMAKING – ROTATION DE LA CARTE

  • Paramo a été supprimé et Karakin a été ajouté aux matchs normaux
  • Cartes disponibles dans les matchs normaux :
    • Érangel
    • Miramar
    • Sanhok
    • Fins de semaine
    • Karakin

CLASSÉ SAISON 13

RÉCOMPENSES BASÉES SUR L’HONNEUR

  • Au début de la saison 13, tous les joueurs éligibles recevront leurs récompenses de la saison 12, y compris des plaques signalétiques/emblèmes disponibles pour la durée de la saison.
  • Les récompenses basées sur l’honneur de la saison 12 seront supprimées de l’inventaire au début de la saison prochaine.

RÉCOMPENSES DU MODE CLASSÉ SAISON 12

  • EMBLÈME ET PLAQUES D’IDENTIFICATION DE LA SAISON 12
    • Les joueurs qui ont joué au moins 10 matchs classés gagneront un emblème et une plaque signalétique correspondant à leur classement de fin de saison.
    • Le niveau Platine et supérieur reçoit un emblème classé animé.
    • Le niveau principal recevra une plaque signalétique animée.
    • Les 500 meilleurs joueurs sont récompensés par un emblème animé unique et une plaque signalétique.
    • Les emblèmes basés sur l’honneur seront désormais affichés sur votre identifiant PUBG et affichés aux ennemis lorsque vous les éliminerez avec succès. Les emblèmes seront également visibles dans la Death Cam et pour les spectateurs.
  • PEAU SAISON 12
    • Les joueurs Gold V et supérieurs recevront un skin de parachute classé exclusif pour la saison 12.

HORAIRES CLASSÉS À VENIR : SAISON 13

  • Le mode classé de la saison 12 se terminera une fois que les serveurs seront en maintenance le 4 août KST (PC) / 12 août KST (Console).
  • Le mode classé de la saison 13 commencera lorsque les serveurs seront mis en ligne avec la mise à jour du serveur en direct le mois prochain.

CHANGEMENTS DANS LE CLASSEMENT SAISON 13

  • Classé Saison 12
    • 3000 RP est la limite inférieure de rétrogradation.
    • Vous pouvez conserver le rang Diamant même si vous ne jouez pas en mode Classé pendant sept jours ou plus.
  • Saison classée 13
    • Le RP peut désormais chuter en dessous de 3 000.
      • 100 RP seront détectés par jour pour les joueurs de niveau Diamant ou supérieur qui ne jouent pas classé au moins une fois par semaine.
      • La déduction de 100 RP par jour se poursuit jusqu’à ce que le joueur joue un match classé. La décomposition s’arrête également une fois que le RP tombe en dessous de 3 000. Cela signifie que la déduction s’arrête lorsque vous atteignez Platinum I.
    • Le niveau Diamant ne peut pas être maintenu par les joueurs qui ne participent pas au classement pendant 7 jours consécutifs ou plus.

MISE À JOUR DE L’ÉQUILIBRE DES ARMES

SRS

La balistique des fusils de précision suivants a été ajustée :

  • Kar98k(+Kar98k de Julie)
  • Mosin-Nagant
  • M24
  • Vitesse initiale accrue (+20-25m/s)
  • Trajectoire de balle légèrement plus plate
  • Diminution de la traînée
  • Augmentation du coefficient de dégâts à longue portée (0,9 → 0,95)

Certains mécanismes des fusils de précision suivants ont été ajustés :

  • Kar98k( +Kar98k de Julie)
  • Mosin-Nagant
  • M24
  • Diminution du délai d’action du boulon
  • Augmentation de la vitesse d’action du boulon
  • Transition plus rapide vers la portée après le boulonnage.
  • Cadence de tir accrue

DMRS

Les changements de solde suivants ont été appliqués aux DMR :

  • Augmentation de la chute des balles et réduction du coefficient de dégâts à longue portée pour les Mini 14, QBU, SKS et SLR.
  • Diminution du coefficient de dégâts à longue portée pour le Mk12.

ARS

QBZ

  • Augmentation des dégâts (41 → 42)
  • Recul horizontal légèrement réduit

G36C

  • Recul horizontal légèrement réduit

LMGS

DP-28

  • Augmentation des dégâts (51 → 52)

M249

  • Recul horizontal réduit lors de pulvérisations prolongées

SMGS

PP-19 Bizon

  • Augmentation des dégâts (35 → 36)

MISES À JOUR WSUS

NOUVEAU SKIN D’ARME PROGRESSIVE – BUZZKILL SLR

  • Affichez les fonctionnalités de mise à niveau pour chaque niveau des skins d’armes évolutifs et améliorez-les en consommant vos matériaux.
  • Présentation progressive de la peau
    • Des schémas et un polymère sont requis
    • La mise à niveau débloquera des fonctionnalités à chaque montée de niveau. Plus de schémas et de polymères sont nécessaires pour passer au niveau suivant.
    • Le niveau de skin progressif Buzzkill SLR se débloque :
      • Lv.1 : Cosmétique de base pour la peau (apparence de niveau 1)
      • Lv.2 : 4 Museau et Crosses ajoutés
      • Lv.3 : Cosmétique de peau peu commune (apparence de niveau 2)
      • Lv.4 : Total des kills Battlestat
      • Lv.5 : Inspecter l’animation d’armes
      • Lv.6: Peau Killfeed
      • Lv.7 : Apparence d’attachement – ​​9 Scopes ajoutés
      • Lv.8 : Cosmétique de peau rare (apparence de niveau 3)
      • Lv.9 : Apparence de caisse à butin
      • Lv.10 : Apparence d’attachement – ​​4 chargeurs ajoutés
    • Les mises à niveau ne peuvent pas être annulées.

NOUVELLE CAISSE DE CONTREBANDE – BUZZKILL

  • Options d’achat de G-Coin :
    • Ouvert une fois : 200 G-Coin
    • Ouvert dix fois : 1 800 G-Coin
  • Lors du déballage, il est possible d’acquérir des skins d’armes et de mettre à niveau des matériaux.
    • Skins d’armes évolutifs
    • Skins d’armes ordinaires : qualité spéciale ou supérieure (spéciale, rare, élite, épique)
    • Schémas (Article matériel)
    • Polymère (article matériel)
  • 10 coupons de contrebande peuvent être utilisés pour ouvrir une seule caisse. Plusieurs caisses ne peuvent pas être ouvertes avec des coupons.
  • 10 Scraps peuvent être acquis en ouvrant des caisses de contrebande à l’aide de G-Coin. Les ferrailles peuvent être utilisées pour acheter des articles dans la boutique de ferraille.

NOUVELLE FONCTION : SPRAYS

Présentation de la nouvelle fonctionnalité de pulvérisation ! Vous pouvez pulvériser sur le sol, en construisant des murs pendant le match. Exprimez vos émotions à travers différents sprays !

  • Les sprays peuvent être appliqués sur la plupart des surfaces, à l’exception de l’eau, des fenêtres, des véhicules et des joueurs.
  • Vous pouvez appliquer les sprays à courte portée uniquement et dans la plupart des situations, y compris en mouvement ou à l’arrêt.
  • Les sprays ne peuvent pas être utilisés dans le hall.
  • Les sprays peuvent être équipés sous Personnaliser – onglet Emotes & Sprays.
  • Chaque joueur ne peut afficher qu’un seul spray dans le monde à la fois, de nouveaux sprays remplaçant les précédents.

AMÉLIORATIONS UI/UX

AMÉLIORATION DE L’ÉCRAN DE RÉSULTATS DES MATCHS – EN JEU

Présentation de la nouvelle célébration du dîner au poulet Winner Winner pour rendre ces gains encore plus spéciaux ! Parallèlement à cette nouvelle célébration de fin de match, l’écran des résultats a également été amélioré.

  • La célébration commence pour les vainqueurs à la fin du match et peut être annulée, l’écran des résultats du match s’affichant une fois la célébration terminée.
  • Si votre équipe gagne mais que vous avez été tué pendant le match en Duos et Squads, vous pourrez regarder vos coéquipiers célébrer.
  • La célébration n’est pas affichée si les joueurs restent sur l’écran de la mort, mais affiche immédiatement les résultats du match.

AMÉLIORATION DE LA PAGE DES RÉSULTATS DES MATCHS – LOBBY

  • Affichez facilement les statistiques des matchs en solo ou en équipe, y compris les éliminations, les passes décisives et les dégâts.
  • Pris en charge dans les matchs normaux et classés.
    • Non pris en charge dans Custom, Arcade et Labs.
  • La page des résultats des matchs classés a été ajoutée.

AMÉLIORATIONS DES MESSAGES TUÉS

  • Jusqu’à quatre actions peuvent être affichées à la fois, avec différentes couleurs et effets pour les identifier facilement.
    • DBNO
    • Aides
    • Tue
    • Compétences d’équipe
  • Les nombres d’éliminations et d’assistance ont désormais des effets animés.
  • Si plusieurs actions se produisent en même temps, jusqu’à quatre messages s’affichent.

AMÉLIORATION DE LA QOL

MARQUEUR RAPIDE

La distance du marqueur rapide a été augmentée, permettant au marqueur d’être utilisé dans plus de situations.

  • Augmentation de la distance de 300m à 1000m.
  • Maintenant disponible en mode solo.
  • Les emplacements des distributeurs automatiques peuvent être partagés avec votre équipe à l’aide de messages radio.

POINT DE CHEMINEMENT

Augmentation du nombre de waypoints maximum de 4 à 6.

ACCESSOIRES D’ÉQUIPEMENT AUTOMATIQUE

  • Assurez-vous que les options « Équiper automatiquement les pièces jointes avec une clé d’interaction » ou « Équiper automatiquement les pièces jointes à partir de l’inventaire » sont activées.
  • Les objets acquis doivent être une pièce jointe compatible avec un emplacement de pièce jointe d’arme vide.

AVIS

Icône de notification modifiée en fonction des commentaires de la communauté, pour identifier plus facilement chaque type de notification.

BOUTIQUE

  • Lors de l’achat, les articles achetés à l’unité sont désormais marqués comme achetés et déplacés à la fin de la page du magasin.
  • Mise à jour du message affiché avec les achats de G-Coin et suppression du bouton « Déplacer ».
  • Option de quantité ajoutée à l’option G-Coin de 99,99 $ (maximum de cinq).
  • Des articles en spray sont disponibles.
    • Le nom de l’onglet « Emotes » est devenu « Emotes & Sprays ».

PERFORMANCE

  • Amélioration de la logique du système de prepass backend pour améliorer légèrement les performances.

SYSTÈME DE REPLAY

Le système de replay a été mis à jour. Les fichiers de relecture des mises à jour précédentes ne peuvent plus être utilisés.

CORRECTIONS DE BOGUES

JEU DE JEU

  • Correction d’un problème où une flore spécifique pouvait causer des dégâts de collision.
  • Correction d’un problème de scintillement sur les fenêtres en bois d’un bâtiment Taego particulier.
  • Correction d’un problème où la zone bleue finale ne fonctionnait pas correctement dans les matchs personnalisés lors du réglage du curseur d’emplacement de la zone bleue finale sur 100 %.
  • Correction d’un problème où l’animation de rechargement MP5K était annulée lors de l’utilisation d’un élément boost.
  • Correction de certains emplacements où les objets ne pouvaient pas être pillés en raison d’être obstrués par d’autres objets.
  • Correction d’un problème visuel sur Miramar où des lignes apparaissaient sur les murs des bâtiments lorsqu’elles étaient explorées.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème où Steam et Discord Rich Presence n’affichaient pas le statut correct dans les lobbies des modes Normal, Classé et Arcade.

Crumpe peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

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