Plusieurs développeurs de Borderlands 3 ont quitté Gearbox pour travailler sur un nouveau projet

Sept développeurs seniors de Borderlands ont quitté Gearbox pour travailler sur un nouveau jeu indépendant. Comme indiqué à l’origine par Axios, le producteur principal Christopher Brock, le concepteur principal de la mission Keith Schuler, le directeur artistique Scott Kester, le directeur créatif Paul Sage, le directeur de la sensation de jeu Chris Strasz et l’artiste principal Kevin Penrod ont tous quitté la société.

Selon le rapport, tous ces développeurs travaillaient sur le même projet qui est actuellement en pré-production, et leur départ aurait été annoncé dans Gearbox il y a deux semaines. Heureusement, les développeurs semblent s’être séparés en bons termes avec Gearbox, comme le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a expliqué à Axios que le projet avait du sang neuf.

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“Avant leur transition, le groupe faisait partie d’une équipe de pré-production qui n’avait pas encore été annoncée et leur départ perturbera le moins possible nos plans actuels”, a déclaré Pitchford.

Gearbox est occupé avec un certain nombre de projets après son acquisition par Embracer Group pour 1,3 milliard de dollars. Tiny Tina’s Wonderlands est un spin-off de Borderlands actuellement en développement pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S, juste à temps pour le prochain saut de la franchise sur grand écran.

Le film Borderlands de l’année prochaine est réalisé par Eli Roth et a une distribution empilée qui comprend Cate Blanchett comme Lilith, Jamie Lee Curtis comme Patricia Tannis, Jack Black comme voix de Claptrap, Kevin Hart comme Roland, Ariana Greenblatt comme Tiny Tina, Florian Munteanu comme Kreig et Edgar Ramirez dans le rôle d’Atlas.

La photographie principale est terminée et la post-production devrait être « substantielle ».

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