Le multijoueur Halo Infinite fera que les boucliers se démarquent davantage après les commentaires de la bêta

La version bêta multijoueur de Halo Infinite a été généralement bien accueillie, mais il y a toujours place à l’amélioration. Un problème signalé par certains joueurs était que l’indicateur visuel qui vous indique si les boucliers d’un soldat sont baissés / fissurés – les ouvrant ainsi pour un dernier tir ou deux – n’est pas aussi clair qu’il pourrait l’être.

Quinn Del Hoyo, qui est le concepteur principal du bac à sable sur Halo Infinite, a déclaré que l’équipe de développement de 343 était d’accord avec ces commentaires. En fait, les développeurs « poursuivent activement ce problème », a déclaré Del Hoyo sur Twitter. “Nous avons apporté quelques améliorations vendredi que l’équipe testera en interne cette semaine.”

Lecture en cours: Aperçu technique Halo Infinite en direct

Dans Halo Infinite, comme les précédents jeux Halo, les soldats ont des réserves de boucliers et de santé. Une fois les boucliers épuisés, les joueurs sont très vulnérables. Les jeux précédents ont fourni des indices visuels (et audio) clairs pour informer les joueurs et les ennemis lorsque les boucliers sont en panne, donc les fans peuvent être heureux d’apprendre que 343 améliore cette expérience dans Halo Infinite après la version bêta.

La version bêta multijoueur de Halo Infinite était basée sur une version du jeu vieille de plusieurs mois, il y a donc probablement d’autres changements à venir par rapport à ce qui a été vu dans la version bêta.

Une deuxième version bêta multijoueur de Halo Infinite est à venir, et elle sera étendue à davantage de membres Halo Insider, alors assurez-vous de vous inscrire au programme gratuit Halo Insider pour avoir une chance d’y participer.

Pour en savoir plus sur Halo Infinite, consultez les impressions de Crumpe sur la version bêta multijoueur de Halo Infinite et notre résumé des rumeurs de bataille royale en cours.

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