Comment les leaders du gymnase de Pokémon et Elite Four sont devenus plus faciles au fil du temps


Les leaders du gymnase de Pokémon et Elite Four sont devenus plus faciles au fil des générations en perdant des Pokémon et en se spécialisant dans les frappes faciles à contrer.

Le plus grand défi de Pokémon jeux est censé être ses Elite Four et Gym Leaders, mais il semble que ces puissants entraîneurs soient devenus plus faciles à battre au fur et à mesure que les générations progressaient. Chaque Pokémon Le jeu met l’accent sur les défis bloquant la voie pour revendiquer le titre de champion, ce qui devrait nécessiter la maîtrise des correspondances de type et la mise à niveau des monstres. Il n’est pas surprenant que les joueurs revendiquent systématiquement leur place de champion, mais le défi décevant des récentes équipes de gymnases et d’élite n’a pas beaucoup contribué à l’immersion dans le jeu ou à renforcer ce qui est devenu des batailles plutôt décevantes.


Plus Pokémon les matchs suivent la même progression, où les entraîneurs battent huit chefs de gymnase et accèdent aux quatre élites de la région. Les Elite Four sont quatre puissants Dresseurs spécialisés dans les types complexes (comprenant généralement une équipe de Pokémon de type double) pour présenter un défi important. Après avoir vaincu l’Elite Four, les joueurs accèdent au Champion et ont une chance de revendiquer leur titre. L’Elite Four présente un défi unique en forçant les joueurs à combattre à nouveau tous ses membres s’ils perdent contre un membre. Certains joueurs peuvent contourner ce problème en sauvegardant après chaque bataille, mais ce mécanisme a rarement été un danger ces derniers temps.Pokémon Jeux.

Que Nintendo fabrique Pokémon Les «combats de boss» sont plus faciles à rendre plus accessibles aux jeunes entraîneurs, ou l’évolution des attentes dans le jeu est inconnue, mais les Elite Four semblent certainement devenir plus faciles. Dans Pokémon quatre premières générations, tous les membres avaient cinq monstres dans leurs équipes pendant la bataille. Leurs niveaux allaient de la mi-cinquantaine à la soixantaine, présentant un défi de taille, même pour les joueurs les plus préparés. Malheureusement, cette tendance s’est terminée avec Unova et Kalos, qui n’ont donné à leurs membres Elite Four que quatre Pokémon.

Les leaders du gymnase de Pokémon et l’élite quatre ont des types simplistes

Les Elite Four n’étaient pas présents dans Pokémon Épée et Bouclier, rendant le passage au Champion encore plus facile. Au lieu de quatre nouveaux entraîneurs, les joueurs ont dû vaincre les chefs d’arène et les rivaux qu’ils avaient vaincus auparavant. Selon la version achetée, les Dresseurs doivent vaincre Nessa (type Eau), Raihan (type Dragon), Bea ou Allister (type Combat et Spectre) et Bede (type Fée). Malheureusement, tout défi présenté par leurs niveaux élevés est sapé par une connaissance préétablie de chaque équipe. Les entraîneurs auront déjà battu tous ces personnages et développé des stratégies pour contrer leurs équipes. Défaite Épée et Bouclier Gym Leaders à nouveau est moins un défi qu’une nuisance.

Les premières équipes Elite Four étaient composées de types moins courants, s’en tenant à des affrontements plus compliqués comme Fighting, Ghost ou Dragon. Malheureusement, ce trait a commencé à disparaître à mesure que des types plus courants et facilement vaincus comme le feu, l’insecte et l’eau sont réapparus dans les compositions d’équipe Elite Four. La difficulté de l’Elite Four diminue fortement étant donné que de nombreux Pokémon de départ sont équipés pour vaincre ces types et seront probablement les monstres les plus puissants des équipes de joueurs. De la même manière, Pokémon Les Leaders de Gym utilisent souvent des types faibles facilement vaincus par les Starters. Cette conception est compréhensible pour les premiers gymnases, mais semble discutable si elle apparaît après le troisième gymnase (ce qui est souvent le cas).

On ne sait pas pourquoi le concept de l’Elite Four continue de devenir plus facile et si Nintendo implémente intentionnellement des adversaires moins compliqués. Longtemps Pokémon les fans maîtrisent généralement les systèmes de la franchise et ne trouvent souvent aucun défi dans le jeu en dehors de la lutte contre des adversaires humains. Malgré la déception que cela peut causer, Nintendo se sent sans aucun doute obligé de maintenir l’accessibilité au jeune public, qui est la cible principale de Pokémon. Alors que les défis de Pokémon les jeux sont toujours les bienvenus, la tendance des Elite Fours plus faciles ces derniers temps titres suggère que ceux-ci pourraient ne pas être une source fiable de difficultés dans un avenir prévisible.

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