WWZ Aftermath Review: Du pur plaisir de tuer des zombies


World War Z: Aftermath prend tout ce qui est bien dans le premier et le rend meilleur. Son gameplay, sa rejouabilité et son intelligence artificielle en font un plaisir de jouer.

World War Z: Aftermath est exaltant. Après 2019 Guerre mondiale Z, la suite du développeur Saber Interactive poursuit l’histoire en montrant la dévastation causée par l’épidémie initiale, comment les personnages ont changé et se sont adaptés, et comment l’humanité change le cours de la guerre. Économisez quelques bizarreries de conception et un bug étrange ici ou là, WWZ : Suite offre une expérience nuancée et raffinée qui ravira tous ceux qui ont envie de combattre des essaims de morts-vivants.

Pour commencer, les joueurs peuvent choisir de jouer à la campagne en solo ou en coopération, ou ils peuvent simplement plonger dans le multijoueur en ligne. Pour cette revue, la majorité du temps a été consacré au premier, et pour ceux qui ne sont pas toujours à l’aise de jouer en ligne, l’expérience solo est tout aussi addictive et polyvalente. Il existe de nombreuses cartes infestées de zombies à parcourir, chacune avec des missions uniques et des randomiseurs qui affectent tout, des emplacements des étuis d’armes à la disposition des objectifs de la mission. Cela rend également l’exploration des différentes classes du jeu plus agréable, car sauter dans chaque carte aléatoire avec un nouvel ensemble de compétences finit par se sentir comme une toute nouvelle expérience.


WWZ : Suite propose différentes manières de personnaliser la façon dont les joueurs interagissent avec le jeu. Par exemple, certaines personnes ont une préférence pour la première personne ou la troisième personne, donc Sabre Interactive a inclus une bascule de perspective dans les paramètres qui peut être modifiée à tout moment. Il existe de nombreux réglages graphiques et sonores, ainsi que des options d’accessibilité. Bien que la personnalisation et l’accessibilité brillent, la variété et la profondeur font que les petits éléments manquants semblent être de plus gros ennuis, comme l’impossibilité de personnaliser la disposition du contrôleur.

WWZ : SuiteL’IA, cependant, n’est pas du tout ennuyeuse – surtout en ce qui concerne l’équipe de survivants d’un joueur. Pour ceux qui veulent jouer à la campagne du jeu en solo, l’IA de l’équipe est incroyablement compétente et fait tout son possible. Ils suivent généralement l’exemple du joueur au combat, mais il y a des moments où ils élimineront quelque chose d’invisible ou sauveront le joueur s’il est mutilé par des rats ou des zombies spéciaux. Comme prévu, les zombies sont agressifs, adaptatifs, travaillent ensemble et peuvent facilement submerger les joueurs s’ils ne sont pas préparés, mais jamais d’une manière qui semble injuste.

WWZ : Suiteles problèmes de sont assez petits. Par exemple, la décision d’inclure des sons de zombies diégétiques entre les rencontres s’adapte au monde, mais est rendue si forte qu’on a l’impression qu’une rencontre se déroule toujours d’une manière plus déroutante qu’effrayante. L’autre gros désagrément, aussi courant soit-il, est la taille importante du fichier qui, dans ce cas, dépassait les 50 Go une fois le jeu et sa première mise à jour téléchargés. Ce n’est peut-être pas Appel du devoirLa taille du fichier est de 258 Go, mais ce n’est pas non plus No Man’s Sky‘s 10-15 Go, et pour la taille et la portée du jeu, c’est certainement une petite frustration.

Mis à part les petits désagréments, WWZ : Suite est amusant, rejouable et stimulant. En prime, le courant WWZ les propriétaires peuvent mettre à niveau pour 19,99 $ au lieu de payer la totalité de 39,99 $ et reporter leur progression et d’autres données de sauvegarde. Globalement, World War Z: Aftermath est une expérience raffinée et rejouable qui offre une multitude de contenus pour la moitié du prix de ses concurrents.

World War Z: Aftermath sort le 21 septembre pour PlayStation 4, Xbox One, PC via Steam et Epic Games Store, et est jouable sur les consoles de nouvelle génération. Les éditions officielles de nouvelle génération seront lancées pour PS5 et Xbox X/S en 2022 via une mise à niveau gratuite. Screen Rant a reçu un code de téléchargement Steam aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

4,5 sur 5 (Incontournable)

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