Les défis « frustrants » du Battle Pass de Halo Infinite mènent à des lobbies fantômes

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Les défis Battle Pass de Halo Infinite conduisent à des lobbies entiers de joueurs qui quittent le jeu, conduisant à des matchs frustrants.

Les défis Battle Pass de Halo Infinite exigent que les joueurs tuent certaines armes, certains véhicules et jouent à certains modes de jeu pour atteindre le niveau suivant. Cela peut être particulièrement difficile à réaliser lorsque seules certaines cartes disposent de l’équipement désigné nécessaire pour relever chaque défi.

Pour aggraver les choses, les joueurs ne peuvent pas choisir les modes auxquels ils souhaitent jouer. Au lieu de cela, les seules options disponibles sont le jeu rapide, l’arène classée, la bataille en grande équipe et le Bot Bootcamp. Ces listes de lecture sélectionnent ensuite au hasard des modes comme Oddball et CTF, ce qui ralentit considérablement la progression du Battle Pass du jeu.

Malheureusement, cela a conduit de nombreux joueurs à quitter les jeux et à faire la queue dans l’espoir de jouer sur la carte ou le mode de jeu dont ils ont besoin.

Halls fantômes Halo Infinite

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Les défis Battle Pass de Halo Infinite ont eu un effet d’entraînement.

Contrairement aux précédents titres Halo, Infinite ne permet pas aux joueurs de sélectionner les types de jeux pour lesquels ils doivent faire la queue. Bien que cela ne soit pas un gros problème pour ceux qui aiment mélanger les choses avec une variété de modes classiques, il y a des moments où le Battle Pass du jeu oblige les Spartiates à relever des défis spécifiques.

Tous ces défis ne peuvent pas être relevés sur chaque carte ou mode, les joueurs ont donc commencé à quitter les jeux en masse. Bien que les bots soient connus pour remplacer tous les sortants, ils conduisent souvent à des matchs très unilatéraux, où l’équipe avec le plus de joueurs du monde réel domine.

peut-être que rendre impossible le choix de votre mode de jeu et forcer les gens à payer des modes pour passer au niveau supérieur était une mauvaise idée ? de halo

Un joueur a signalé à quel point le système Battle Pass XP actuel est préjudiciable lorsqu’il a téléchargé un clip d’un lobby entier quittant CTF au début du jeu. Dès que le Spartan s’est chargé sur la carte, ils ont rapidement réalisé que les joueurs des deux équipes avaient disparu, ne laissant qu’une poignée de personnes de chaque côté.

« Peut-être que rendre impossible le choix de votre mode de jeu et forcer les gens à jouer à des modes pour passer au niveau supérieur était une mauvaise idée », a expliqué le joueur frustré. « J’apprécie le gameplay de Halo Infinite, mais je ne comprends pas comment 343 ont pu se méprendre sur les types de jeux et les listes de lecture », a répondu un autre commentateur frustré. « Je veux dire, allez. N’ont-ils pas simplement passé des années à réparer des trucs comme ça dans MCC et Halo 5 ? »

343 ont déjà répondu aux plaintes concernant la progression du Battle Pass et les problèmes de piratage de Halo Infinite, mais les fans sont impatients de voir les développeurs ajouter des listes de lecture dédiées au jeu à l’avenir.

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